好玩的文字游戏有:
1.剧本杀
2.狼人杀
3.文字冒险游戏
4.密室逃脱文字游戏
1.剧本杀:这是一种角色扮演与推理结合的游戏。
玩家通过阅读剧本,扮演剧本中的角色,并通过文本交流和推理,找出事件的真相。
游戏通常围绕一个核心故事展开,玩家需要运用自己的推理能力,分析线索,与其他玩家交流,以达成特定的任务目标。
2.狼人杀:这是一款以社交互动为主的文字游戏。
游戏中,玩家通过文字描述自己的角色行为,与其他玩家进行辩论和推理,以识别出狼人。
游戏既考验玩家的推理能力,也考验其表达与沟通能力。
3.文字冒险游戏:这类游戏通常讲述一个虚构的故事,玩家通过文字进行决策和冒险。
游戏中可能会有多个角色和复杂的情节,玩家需要根据不同的选择,影响游戏的结果。
这种游戏以其沉浸式的剧情和多样的故事情节而吸引玩家。
4.密室逃脱文字游戏:这是一种解谜类的文字游戏。
玩家通过阅读文字线索,解开谜题,以逃出密室。
这类游戏需要玩家运用智慧和洞察力,寻找隐藏的线索,解开复杂的谜题。
以上这些文字游戏各具特色,有的注重推理和社交互动,有的注重剧情和冒险,还有的注重解谜和智力挑战。
玩家可以根据自己的兴趣和喜好选择合适的游戏进行体验。
屏幕除了有刷新率指标之外,还有一个比较重要的指标——采样率。
什么是采样率,说白了就是屏幕每秒钟中抓取用户点击或触摸滑动的频率,这个指标越高,意味着用户的输入延迟越低,操作更加跟手。
曾经,iPhone为什么给人的感觉打游戏更跟手,就是因为iPhone早在iPhone8时代就已经支持120Hz全局的触控采样率,而同时代安卓只支持60Hz。
而随着时间的推移,现阶段安卓手机市场更是涌现出了诸如报点率、瞬时采样率、五指采样率等等很多奇怪的称谓。
比如,iQOO Neo 9在发布会上就宣称自己支持2000Hz的瞬时采样率。
2000Hz是什么概念?目前iPhone15ProMax的屏幕采样率依旧是120Hz,这就意味着iQOO Neo 9这款机器直接比iPhone高了数十倍。
这简直就是外星科技。
然而,这里其实就是手机厂商玩的一个文字游戏了。
首先,屏幕的采样率根据不同的方向可以被称为全局采样率、游戏采样率以及瞬时采样率,(还包括三指、五指采样率)这三者看上去很相近,但是却差之千里。
我再来给大家上一张图,在iQOO Neo 9的参数里明明白白写着——“普通场景130Hz,部分游戏场景300Hz”
其中,这个普通场景130Hz指的就是全局采样率,而这个部分游戏场景300Hz则只是针对某些特定游戏下的采样率。
请注意,是特定游戏下,并不是全部适配所有游戏。
而所谓瞬时采样率和上面两个指标的差异更是巨大,瞬时采样率值得意思就是在打开游戏之之后,手指触碰到屏幕之前那一瞬间的采样率。
这个超高的采样率会在用户触碰到屏幕之后消失,并回归到普通采样率。
而且这个功能同样只支持特定游戏。
总之,对于不玩某些特定游戏的消费者来说,这个所谓瞬时采样率根本毫无价值,全程只能用到130Hz的采样率。
所以,
02
所谓独立游戏芯片。
游戏芯片这个概念最早出自于iQOO旗下,第一代搭载独显芯片的手机是iQOO 3。
从此之后,独显芯片就成为了游戏手机或性能机的一个主要的功能,到现在仍有大量新发手机配备这颗芯片,并且当作主要的卖点来宣传。
比如iQOO Neo 9、荣耀90GT、一加ACE 3等。
那么为什么说独显芯片没用?原因很简单,两个方面
1、感知不强且有一定弊端。
2、现阶段处理器已经原生支持类似功能。
现阶段独显芯片最大的价值其实就是通过AI运算的方式给游戏插帧,让原本30帧或60帧的画面达到120帧的水平。
但是大家请注意,这个功能有很多问题。
首先是只能针对部分游戏,其次就是因为是非原生游戏画面生成,游戏会有较为明显的延迟问题。
其次,从骁龙8 Gen 2开始,高通骁龙处理器就已经原生的支持了——“Adreno Frame Motion Engine 插帧技术”
简而言之,哪怕不需要配备独显芯片,手机也可以通过处理器原生的支持插帧。
那么再配备独显芯片不就是资源浪费么?况且由处理器原生支持插帧,效果自然比配备额外的芯片要靠谱得多。
03
所谓“内存拓展”
在2023年,很多品牌都在宣传自己的内存拓展技术。
通过内存拓展,可以让运存从12G一下子拓展到16G。
这个话术在线下市场尤为好用,推销员的话术统一都是这样的——“我们这个手机支持内存拓展,12G变20G,用几年都不会卡的。
”
事实是这样么?当然不是。
所谓内存拓展这个功能本质上就是将安卓系统中的原本就有的——“ZRAM技术”和“SWAP技术”给利用起来的结果。
ZRAM技术本质上就是非活跃APP冻结技术,简单来说就是把后台不活跃的进程给压缩,从而降低内存的使用量。
而SWAP技术本质上就类似于桌面端的虚拟内存技术,通过在闪存划出一片区域充当内存使用。
而所谓的内存融合/拓展技术,本质上就是这俩技术的叠加。
你说这俩功能有没有用?有,但是有很多局限性且感知不强。
比如,ZRAM技术需要CPU分出来一部分算力进行实时运算,本质上会加重CPU的负担。
而SWAP技术对于闪存读写速度的要求很高,如果是低端手机(配备UFS2.2/EMMC闪存),开启这个功能反而会有坏处。
总之,这个技术噱头大于实际意义。
end 希望可以帮到你
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。