您当前位置:首页 - 攻略资讯 - 详情

电鳗碰撞机为什么PK无用?(DNF韩服TB1全职业平衡性改版!金身下台红神继续加强)

2025-01-18 17:36:54|网友 |来源:互联网整理

电鳗碰撞机为什么PK无用?

电鳗碰撞机在PK中无用的原因是其设计初衷并非为了进行性能比拼或竞技比赛,而是用于科学研究或教学演示。

首先,电鳗碰撞机通常是由两个或多个电鳗模拟器组成的设备,用于模拟电鳗产生的电击效果。

这些设备通常被用于生物学、神经科学或心理学等领域的研究,以研究生物体对电击的反应或了解电鳗的捕食机制等。

在这些研究中,电鳗碰撞机的主要目的是提供可控制的电击刺激,而不是进行性能比拼。

其次,电鳗碰撞机在设计和结构上可能并不适合进行竞技比赛。

它们可能缺乏必要的精确度和稳定性,无法保证在高速碰撞或连续使用时保持稳定的性能。

此外,电鳗碰撞机的使用通常需要专业知识和技能,以及严格的安全措施,以防止对使用者或设备造成损害。

这些因素都限制了电鳗碰撞机在竞技比赛中的应用。

最后,电鳗碰撞机在PK中无用还与其应用场景不符。

PK通常指的是性能比拼或竞技比赛,而电鳗碰撞机并不是为了这种目的而设计的。

在PK中,参与者通常会使用专门设计用于竞技的设备或工具,以确保公平性和竞争性。

而电鳗碰撞机则更适合用于科学研究或教学演示等场景,而不是用于PK比赛。

综上所述,电鳗碰撞机在PK中无用的原因主要包括其设计初衷、结构特点以及应用场景等方面的限制。

虽然电鳗碰撞机在某些特定领域具有重要的应用价值,但在进行性能比拼或竞技比赛时,它们并不适合作为比赛工具使用。

电鳗碰撞机为什么PK无用?(DNF韩服TB1全职业平衡性改版!金身下台红神继续加强)-第1张图片-拓城游

DNF韩服TB1全职业平衡性改版!金身下台红神继续加强

韩服于2015年1月20日更新了ThirdBalance第一阶段(以下简称TB1),主要针对大部分职业的控制系技能严重影响了安徒恩副本体系。

金身遭遇大砍,红眼依旧强势,忍者职业默哀。

TB1控制系技能平衡性调整

[控制技能平衡调整]

*折颈

-对已被折颈僵直控制中的敌人再次折颈无法刷新僵直持续时间

-1级僵直时间+290%

-33级僵直时间-4%

-1级暴击率+1000%

-33级暴击率+30%

-1级攻击力+154%

-33级攻击力+150%

*暗影禁锢

-对已被暗影禁锢控制中的敌人再次使用暗影禁锢无法刷新控制持续时间

-持续时间固定为3s

-学习tp后多段攻击力+44%

-1级攻击力+25%

-31级攻击力+21%

*连锁共振

-修正共振发动几率未适用现象.

*狂霸王拳

-最低攻击时间增加

*冰魄之弓

-攻击速度+20%

*电鳗碰撞机

-1级持续时间+100%

-21级持续时间-23%

-感电攻击力+100%

*式神:玄武

-玄武召唤上限固定为1

-玄武扑击冷却时间-10%

-冷却时间减少至40s

-1级持续时间调整之30s

-16级持续时间调整之37.5s

*式神:真玄武

-每级增加boss/绿名的抓取持续时间固定为0.1s

-追加减少抓取敌人的减防量+10%

下一页:减防系技能平衡性调整

TB1减防系技能及道具平衡性调整

[减少防御力技能平衡调整]

[鬼泣]

EX瘟疫之罗刹

-现有小鬼数量增加属性删除

-追加学习后加强物理防御力减少,异常状态攻击力机能

-每1级增加攻击力10%

-每1级增加出血中毒失明等级Lv2

-每1级增加物理防御力减少量10%

EX侵蚀之普戾蒙

-物理防御力减少量调整为魔法防御力减少量的20%(从40%下调)

[驱魔]

*潜龙-被潜龙蓄力后的技能命中的敌人的防御力减少量由10%降低至5%

*破魔符-每次击中敌人时的防御力减少量由2%下调至1%

*脉轮:神仙

-潜龙追加防御力减少量由5%下调至3%

-白虎追加的防御力减少量由5%下调至3%

[剑圣]

*极鬼剑术?斩铁式

-固定防御力减少量下降20%

-百分比防御力减少量重新调整

现在等级1:1.3%

变更后:0.8%

现在等级13:1.74%

变更后:1.04%

[战斗法师]

*炫纹碎霸

-物理,魔法防御力减少量固定为8%

[阿修罗]

*邪光波动阵

-物理,魔法防御力减少量固定为8%

[女弹药]

*emp电磁风暴

-物理,魔法防御力减少量固定为10%

[精灵骑士]

*破武之轮

-防御力减少量重新调整

-现存36级-11%

-变更后-8%

[女忍者]

*暗炎残星

-魔法防御力减少量最大重叠次数变更

-现存1级时-5次

-变更后1级时-1次

-现存9级时-13次

-变更后9级时-5次

[消耗品平衡调整]

*调整冷却时间减少药剂数值

店货a-10%→5%

店货b-15%→6%

店货c-20%→8%

精神刺激-30%→10%

下一页:TB1狂战士职业技能平衡性改版

TB1狂战士职业技能平衡性改版

[通用更新]

*二次觉醒技能sp调整

-二次觉醒技能初次学习时所需sp变更为300

[狂战士]

*汲血之力重新设计,删除吸血与血气攻击相关属性,追加增加[血气爆发]与[崩山裂地斩]攻击力的效果.同时针对改动后的技能进行再次平衡.

下一页:TB1剑魂职业技能平衡性改版

TB1剑魂职业技能平衡性改版

[剑圣]

短剑精通

-拔刀剑气效果部分由精通移至拔刀本体技能中

太刀精通

-拔刀追加攻击效果部分由精通移至拔刀本体技能中

-出血效果削除

-新增异常效果[幻影刺]

-幻影刺随着攻击次数的快速增加,能够越来越发挥更高效率的剑魂专用瞬间判定型状态异常

刺在攻击敌方时,一定几率会附加在其身上并给予持续伤害

附着超过三个时,会3秒后爆炸,瞬间造成更强的伤害

刺在爆炸时会造成武器物理伤害,并且爆炸时异常状态层数会消除。

如果剑魂使敌方3秒以内附着20个以上的刺,会立刻造成爆炸并给予成吨的爆炸伤害。

巨剑精通

-破军升龙击的蓄力下砸部分攻击力删除,改为关联破军升龙击技能攻击力

钝器精通

光剑精通

-删除拔刀追加攻击部分,改为关联拔刀技能攻击力

里?鬼剑术

-光剑的里鬼攻击次数改回三次,总体攻击力约为目前四次的80%

(目前的4打总攻击力100→变更后三打总攻击力80)

破极兵刃

-物理攻击力增加量的上升曲线调整。

(较低等级的物理攻击力增加)

等级1的物理攻击增加率:33%

等级20的物理攻击增加率:21%

等级30的物理攻击增加率:0%(不变)

破军升龙击

-巨剑和钝器的蓄力下斩部分变为关联技能本身攻击力

巨剑下斩攻击力:破军升龙击上斩攻击力的111%~137%

钝器下斩攻击力:破军升龙击上斩攻击力的87%~109%

-基础攻击力增加

肩撞攻击力增加46%,上斩攻击力增加45%

流心?狂使用时追加【流心连击体势】机能

-流心连击体势

在流心狂的持续时间内,刺、跃、升的攻击动作将可以衔接

施放一个流心技能后不用重新使用流心技能进入准备姿势,而是可以直接施放其他流心攻击

这时可使用的快捷键为刺(X),跃(C、C或C、X),升(Z),并且在没有进行流心姿势的情况下也不会减少攻击力

拔刀

-太刀、短剑、光剑的追加攻击将会关联技能本身攻击力

太刀追加攻击力:拔刀攻击力的18%

光剑追加攻击力:拔刀攻击力的16%

短剑剑气攻击力:拔刀攻击力的15%

-太刀使用时,有几率一次附着复数的幻影刺

太刀精通等级5附着数量:1个

太刀精通等级25附着数量:5个

拔刀强化TP

-删除增加发动时间的部分

-每一等级增加攻击力调整

现在每1级攻击力增加12%

变更后每1级攻击力增加10%

猛龙断空斩

-开心吧,现在转身时有霸体了

-基础攻击力增加

等级1物理攻击增加率:突进30%,上斩30%

等级25物理攻击增加率:突进30%,上斩34%

幻影剑舞

-基础攻击力增加

等级1物理攻击增加率:斩击32%,剑风30%

等级25物理攻击增加率:斩击33%,剑风30%

钝器冲击波攻击力增加:21%

-太刀时施放幻影剑舞时将会增加幻影刺的附着概率。

-钝器时施放幻影剑舞的下斩冲击波攻击范围和效果大小增加

增加疾影手进阶技能【幻影手】(我瞎编的,原文是不可思议的手速啥的)

-武器切换时buff时间增加一秒

-武器切换时向前方发动冲击波。

在空中切换武器也会在空中发动冲击波。

切换武器时冲击波攻击力:3650%

-切换前的武器的无视攻击力将会在切换后一定时间内一定程度上保留。

70等级以上的武器才可发动,根据武器品质确定保留最大值。

史诗武器保留无视攻击力上限值:690-760

神器武器保留无视攻击力上限值:300-350

传承保留时间:15秒

-根据切换前的武器,给予切换后的武器特定buff

切换前为巨剑:保留的无视攻击力增加13%,该数字可突破原本上限

切换前为短剑:物理暴击率增加11%

切换前为钝器:物理攻击力增加65

切换前为太刀:物理暴击伤害增加5%

切换前为光剑:攻击速度增加15%

幻影手技能在被击或倒地状态不可发动,此时更换武器将会是普通疾影手效果。

极鬼剑术?暴风式

-乱舞时浮空力下降

破军斩龙击

-最后一击的攻击范围增加

极鬼剑术?斩铁式

极神剑术?心剑

-发动时将会记录范围内敌人。

如果发动时在领域内被捕捉到,攻击时即使离开了范围也会受到斩击。

-太刀时将提供和武器精通无关的幻影刺附着几率

破空拔刀斩(为啥这个在剑神分类下面!?)

-使用太刀时,一定几率附着复数的幻影刺

等级1时数量:3个

等级8时数量:7个

极神剑术?流星落

-等级提升时不会增加攻击力而是增加落下剑的数量

等级1时:40个

等级3时:48个

-删除使用时的蓄力部分

-基础攻击力增加

现在落剑攻击力:417%

变更后攻击力:458%

极神剑术

-西岚的后跳斩剑气攻击力增加

等级1增加86%

等级4增加83%

-破军升龙击冲击波攻击力变更为关联技能本身攻击力

现在等级1:1692%

变更后等级1:破军升龙击上斩攻击力55%,追加攻击力0%

现在等级4:1986%

变更后等级4:破军升龙击上斩攻击力55%,追加攻击力30%

-猛龙断空斩的旋风攻击力变更为关联技能本身攻击力,攻击次数由2次上升到4次

现在等级1:743%

变更后等级1:猛龙断空斩上斩攻击力的42%,追加攻击力0%

现在等级4:969%

变更后等级4:猛龙断空斩上斩攻击力的42%,追加攻击力30%

-幻影剑舞的幻影攻击力变更为关联技能本身攻击力,追加幻影剑气

现在等级1:1648%

变更后等级1:幻影剑舞斩击攻击力的35%,追加攻击力0%

现在等级4:2150%

变更后等级4:幻影剑舞斩击攻击力的35%,追加攻击力30%

-随极神剑术的等级上升,增加破空拔刀斩的近斩攻击范围,减少蓄力时间

每等级增加攻击范围:10%

每等级减少蓄力时间:10%

-极神剑术?心剑时用,随着蓄力时间可发动【极限十字斩】

极限十字斩会自动捕捉心剑领域范围内HP最高的敌方,并以其为中心发动十字形攻击

极限十字斩攻击力心剑爆炸攻击力的130%,每等级极神剑术再追加10%

-极神剑术?流星落使用时,通过操作方向键和X键可发动【流星千击剑】

流星落持续时间内共可投掷三次,对命中的敌方造成强制控制效果,并且随着装备武器的不同造成追加效果

流星千击剑1-4级攻击力:2720%~3170%

巨剑时追加效果:千击剑攻击力增加

短剑时追加效果:一定几率定身

钝器时追加效果:一定几率昏迷,砸地板会有冲击波

太刀时追加效果:一定几率附着大量幻影刺

光剑时追加效果:一定几率感电,砸地板会有冲击波

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。 E-MAIL:admin@bb1314.com