1、多兰剑加血瓶:现在的版本一般ADC出门都会选择多兰剑,然后再加上一瓶血瓶,多兰剑的属性非常的优秀,足够前期的过渡,血瓶可以防止被敌人消耗血量过低。
2、长剑加血瓶:也有部分ADC会选择长剑加血瓶出门,长剑马上可以过渡到吸血鬼节杖,血瓶可以保证前期的局势,不过还是建议大家多兰出门会更好一些。
3、十字镐(后期合成无尽):第一次回家可以选择买一把十字镐,然后补充一把多兰剑或者购买几个血瓶,到了游戏后期可以合成无尽,无尽是ADC输出的比较强力的装备。
4、电刀适合一些攻速型的ADC,比如小炮,金克丝等等,也有部分AD会购买这个装备,比如我们最熟悉的剑圣。
5、饮血剑:饮血剑可以让你不再害怕消耗,对中期在线上可以获得比较大的优势,到了游戏中后期可以选择换成其他的装备。
大乱斗战士怎么出都不舒服,日炎系纯刮痧,也肉不到哪去,出输出容错率又太低,如果队友全是远程简直是噩梦。
鉴于这版本魔抗装拉垮,索性只出生命值。
出装路线:视英雄选择神圣分离者/渴血战斧;
第二件直接血手 不做鞋或者草鞋;
第三件石像鬼板甲;
适用英雄包括但不限于:蔚 青钢影 潘森 鳄鱼 猴子 贾克斯 挖掘机 剑魔……
符文推荐 余震/征服者(根据英雄选择);
小技能带控制能进场的推荐余震,如蔚 青钢影 潘森等;
持续作战能力强的推荐征服者,如猴子 贾克斯 鳄鱼等;
余震 盾击/生命源泉 复苏之风 复苏/过度生长;
副系精密 传说韧性+凯旋/气定神闲/坚毅不倒;
征服者 气定神闲/凯旋 传说韧性 坚毅不倒;
副系坚决 小符文视英雄选择;
点出韧性,可以把鞋子的经济用来憋大件,反正定位是工具人。
进场吃伤害,打完一套技能即可。
属性碎片 cd/攻速+两魔抗。
两魔抗配合近战魔抗和复苏之风不怎么怕消耗。
一件套输出很高有一定肉度,当输出位拉扯打。
血手出来可以先手开团。
有了石像鬼就是完全体,打团无脑进场卖,吸收伤害和控制。
有血手+石像鬼两个巨额护盾很难死。
由于前两件装备的输出属性,对c位也有很大威胁,不能不管。
进场——把技能交给对面关键人物——靠双盾硬吃伤害和控制(如果没人管就把c位秒了)
突出一个有手就行!
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