在《换装迷宫2》中,玩家可以通过特定的服装转换来获取各种奖励能力。
这些奖励技能对于提升角色战斗性能至关重要,但每种角色只能拥有三个,满了之后将无法更换。
以下是部分奖励技能及其对应服装要求:
攻击提高(ちからUP):厨师服装,战斗时攻击力提升30%。
法力提高(まりょく朝置任UP):舞娘或模特服装,魔法攻击力提升30%。
防御提高(がんじょうさUP):附有元素属性的服装,防御力提升30%。
回避率上升(みがるさUP):赌徒或戏法师服装,回避能力提升30%。
疾风(しゅんそく):附有风属性的服装,战斗时移动速度提升。
重击(きょうだ):猫人服装,增加敌人眩晕概率。
快嘴(はやくち):商人服装,咏唱时间缩短30%。
聪慧(又叫TP节约,TPせつやく):游人服装,TP消耗变为2/3。
抵抗硬直(ダウンしにくい):光属性服装,受伤害后硬直时间减半。
经验提升(きゅうせいちょう):音乐家服装,战斗后经验加成20%。
中毒免疫(どくにならない):地属性服装,如村限干细婷还货就、味武者、医生或护士。
麻痹免疫(マビし损石制零这试星ない):雷属性服装,防止麻痹状态。
衰弱免疫(すいじゃくしない):暗属性服装,防止衰弱状态。
不冻结(とうけつしない):赛路修斯(セルシウス)服装,防止冻结状态。
耐热(たいねつ):水属性服装,地图上岩浆伤害无效。
防寒(ぼうかん):火属性服装,地图上冰雪伤害无效。
玩家应根据角色职业和战斗策略,选择合适的服装以激活这些奖励技能,提升角色在游戏中的战斗效能。
传说系列,这个系列在PSP 掌机上发售了8部作品,其中4部是正传作品分别是:幻想传说携带版、宿命传说2、重生传说、永恒传说。
4部是外传作品:幻想传说:换装迷宫X、世界传说 光明神话、世界传说 光明神话2、世界传说 光明神话3.
幻想传说携带版
《幻想传说携带版》
游戏于2006年9月6日发售,是一款动作角色扮演游戏。
本作是传说系列的开山之作,故事讲述的是一场穿越时空的华丽壮大的冒险故事。
游戏的特色就是其战斗系列,是一个动作性极高的“LMBS”线性动作战斗系统。
游戏最早是在 SFC 主机上发售的,之后又在 PS、GBA 等平台发售了移植版。
本作则是以 PS 版为基础,在保留了 PS 版内容的同时,追加了 Grade Shop、主要剧情加上了配音,变为全语音,还有就是战斗时的人物变成三头身的比例。
幻想传说:换装迷宫X
《幻想传说:换装迷宫X》
游戏于2010年8月5日发售,是一款动作角色扮演游戏。
本作是2002年在 GBC 掌机上发售的《幻想传说:换装迷宫》重制版。
游戏的故事剧情设定在幻想传说故事的100年之后,主人公是拥有被称为“换装士”的特殊能力,穿着某个职业的服装就能以这个职业的能力战斗并施展各种剑技和绝招。
随着游戏故事的推进玩家能不断获得新的服装,本作除了原版的服装之外,还有专为 PSP 版追加的新设计服装,本作的服装数量达到了80种以上。
另外游戏中除了有各种丰富职业特性的服装之外,角色的状态数值也会因为服装不同而产生变化。
战斗系统方面,本作参考了之前系列作品中的一些优秀设定,将原来的“LMBS”线性动作战斗系统,进化为了无停顿的新线性动作战斗系统“XAR-LMBS(X Arts Aerial-LMBS)”。
另外为了提高战斗时的爽快度,还增加了表示角色感情变化的 EBG 槽。
当该槽增加时虽然会减少角色的防御力,但是角色的攻击力会增加。
当 EBG 槽突破100时,角色的攻击力、防御力以及移动速度都将在一定时间内进入上升状态,这也大大增加了战斗中的爽快感。
宿命传说2
《宿命传说2》
游戏于2007年2月15日发售,是一款动作角色扮演游戏。
本作是传说系列作品中第一部有续作的作品,游戏的故事剧情设定在初代的18年后,讲述了英雄的儿子已经长大成人,为了实现自己的梦想和青梅竹马一起出去拯救世界的故事。
游戏是 PS2 版的移植版,以 PSP 掌机的性能,移植一款在 PS2 主机上发售的 2D 游戏可以说绰绰有余。
本作的移植度相当高,基本没有缩水。
游戏的开头动画也很流畅,仓木麻衣演唱的主题曲至今让人回味。
进入游戏后,背景画面进行了重新制作,并不是硬性拉伸。
战斗时的人物也很清楚,没有模糊的现象。
看来 NAMCO 在移植时可以说下了不少功夫。
最后就是本作新增了画廊系统,玩家通过画廊系统可以欣赏到游戏的原创插画,很有欣赏价值。
不过这些画集需要玩家在冒险的过程中去收集,这无形中也大大增加了游戏的乐趣。
永恒传说
《永恒传说》
游戏于2005年3月3日发售,是一款动作角色扮演游戏。
传说系列正传的第三部作品,游戏的首发是在 PS 主机,本作则是当年 PS 版的完全移植作品,PSP 版则忠实再现了当年 PS 版的全貌与辉煌。
不过 NAMCO 还是针对 PSP 掌机的特点做了一些改进和强化,游戏画面完全对应 PSP 的16∶9的宽屏,在发生剧情的时候字幕间距隔得比较开,这比原 PS 版拥挤的文字显得更容易阅读;战斗时也因为是宽屏,所以玩家可以比较容易地看到后方的敌人在做什么,比如当他们咏唱晶术的时候可以立刻反应过来对其进行打击。
还有就是战斗中的一些魔法、技能、召唤精灵的特效也做了重新绘制显得非常细致和华丽,游戏的大地图也进行了重新绘制,显得更为亮丽和清新。
重生传说
《重生传说》
游戏于2008年3月19日发售,是一款动作角色扮演游戏。
本作是传说系列正传的第六部作品,在 PS2 主机上首发,然后再在 PSP 掌机上发售了移植版。
本作最大的特点就是战斗系统的变化,游戏的战斗系统由原来的线性动作战斗系统进化成了三战线式线性动作战斗系统“3L-LMBS”,这一改进大大增加了游戏中战斗的策略性和动态性。
新的战斗系统由原来的1条线变为了3条线,增加战斗时迂回进入敌人群中央的乐趣,但是相同的自己的队形也可能因此被敌人突入,而遭到破坏,但相同的可以借由三次元的场地移动,来回避敌人的围殴或是夹击敌人以及闪避敌人的直线型法术。
其次是本作将游戏中的TP系统改为了“Force”(FG)系统,玩家在方格发亮时释放技能可以发挥最大威力。
此外游戏还引入了情感系统(RG),这个将影响到角色的HP恢复和奥义使用。
世界传说 光明神话
世界传说 光明神话2
世界传说 光明神话3
《世界传说 光明神话》游戏于2006年12月21日发售,是一款动作角色扮演游戏。
《世界传说 光明神话2》游戏于2009年1月29日发售,是一款动作角色扮演游戏。
《世界传说 光明神话3》游戏于2011年2月10日发售,是一款动作角色扮演游戏。
这是一款外传作品系列,原创故事剧情,本作玩家可以自定义主角,然后游戏里集结了历代传说系列的角色,玩家可以和这些角色一起冒险。
初代的角色收录了由幻想传说至深渊传说等8款历代作品中的19位角色,其中14位角色是可以参与战斗的。
战斗系统是外传系列作品中的首部 3D 战斗方式,采用了与深渊传说相同的自由范围线性动作战斗系统“FR-LMBS”。
二代则是收录了由幻想传说至薄暮传说等11款历代作品中的50位角色,除了大量的角色追加外,本作还将追加新职业,角色的自定义幅度也将大幅提高,发型、眼睛、嘴、声音等也可以由玩家自由设定。
三代则是收录了由幻想传说至圣恩传说等13款历代作品中的80位角色,除了大量新角色之外,游戏还增加了新的秘奥义演出,以及和前作联动的要素。
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