2025-01-18 13:38:19|网友 |来源:互联网整理
俗话说的好,战吊死一片,dk一挑二。
在新版本里,dk会有怎样的表现呢?下面来和小编看一看新版本的血DK的天赋以及特质推荐8.0初血DK入门天赋选择PVE天赋界面图第一层碎心打击:心脏打击每命中一个目标就额外产生2点符文能量.初期能量属于比较紧缺的,单目标至5目标都有收益.推荐饮血者:在3秒内从目标身上吸取3616点生命值.引导时间受急速影响,同层天赋中价值低,不推荐符文打击:攻击造成1226点物理伤害.产生一枚符文.每消耗一个符文,冷却时间就缩短1秒.2次充能.新天赋,收益低.不推荐第二层迅速凋零:你的血之疾病和枯萎凋零造成伤害的频率提高15%.不推荐鲜血禁闭:血液沸腾每命中一个敌人使你下一次的灵界打击的伤害和治疗量提高8%,最多可叠加5次.新天赋,多目标下能极大增强灵打的治疗量和伤害.推荐吞噬:饥渴得攻击前方所有敌人,造成817点物理伤害,并为你恢复相当于伤害量的100%生命值.新天赋,原来的神器技能,没有吸血光环.范围极小.性价比低.大秘境,可选第三层腐烂壁垒:每一层白骨之盾都会使你的最大生命值提高1%原先每一层+2%现性价比低,不推荐埋骨之所:当你拥有至少5层白骨之盾的充能时,灵界打击消耗的符文能量减伤5点.此外最大符文能量值提高10点.节能降耗.推荐墓石:消耗最多5层白骨之盾的层数.每消耗一层,就会获得6点符文能量,并在之后的8秒内吸收相当于最大生命值6%的伤害.1分钟CD,最大产生30点能量和30%最大生命值的吸收盾.应对高尖刺伤害型技能时,可选.第四层浮空城意志:生命值低于35%时,受到的伤害降低35%原名大墓地,初期坦克都很脆,长期低血线.从而使得这个天赋非常强.推荐反魔法屏障:反魔法屏障的冷却时间缩短15秒,持续时间与吸收量提高30%开启后在绿罩持续时间内,可免疫大部分魔法debuff.部分场合可选符文分流:受到伤害减少30%,持续4秒.应对频繁高尖刺伤害时,可选第五层亡者之握:枯萎凋零使其范围内的所有敌人移动速度降低90%,此效果每秒衰减10%强大控制技能,可瞬间拉开自己与怪的距离.注意使用时机.推荐紧绷之握:血魔之握的冷却时间减少30秒.战术需要,可选幻影步:躲入暗影界,解除所有定身效果并使你移动速度提高70%,持续4秒.任何行动都会取消此效果.在此期间,任何效果都不会使你的移动速度减至正常的170%以下.急需快速位移时,可选第六层饮血:灵界打击使你获得15%的吸血,持续6秒.初期坦克伤害低,不推荐血虫:你的自动攻击有几率召唤一只血虫.血虫会在15秒内攻击你的目标,造成少量的伤害,然后在你身边爆炸,为你恢复生命,数值相当于你所损失的生命值15%.如果你的血量降低到50%以下,你的血虫会立即产生爆炸并治疗你.未满级前,血虫可提供可观的输出.满级后大约占比5.5%的治疗,推荐鲜血印记:为一个敌人施加鲜血印记,持续15秒.这名敌人的伤害性自动攻击会为受害者恢复其最大生命值的2%不推荐第七层炼狱:当你遭受致命伤害时,邪恶契约可保你免于一死,转而吸收随后获得的治疗量,数值相当于被阻挡的伤害量,持续3秒.该效果结束时,如果没有吸收足够的治疗量,你就会死亡,该效果每4分钟可触发一次.防猝死天赋,团本推荐赤红渴望:每消耗10点符文能量,便使吸血鬼之血剩余的冷却时间缩短1秒.8.0被大砍了一刀,性价比低了不少.但部分场合任然可用.白骨风暴:盘旋的白骨与血块猛烈地打击周围的敌人,每1秒造成311点暗影伤害,每次造成伤害时为你恢复3%的最大生命值.每消耗10点符文能量,便可持续1秒,最大为10秒.8.0加强了回血,大秘境中可以造成非常可观的伤害与治疗量以及仇恨值.大秘境,推荐PVP天赋:战争模式开启个人推荐,提升练级效率(开启战争模式即可加入世界PVP,使任务的奖励和经验值最多提高10%,并可以再野外对野怪使用PVP天赋)第一层适者生存:被动,所有使你失去控制达到5秒或更久的效果会触发你的荣誉勋章法术,但只会使其产生60秒的冷却时间.懒人,推荐第二层最终之舞:被动,使你的符文刃舞的冷却时间缩短50%.1分钟cd的符文剑你值得拥有,推荐第三层死灵光环:12码内的所有敌人受到的魔法伤害提高8%.被动增伤光环聊胜于无,提高杀怪效率,懒人,推荐第四层腐烂光环:被动,10码内的所有敌人逐渐腐烂,每2秒损失最高3%的生命值,最多可叠加5层,持续6秒.被动光环,可以让你每个怪都少打几下,推荐属性、宝石、附魔、特质及新改动艾泽里特护甲特质选择生存向特质选择宝石皮肤:被动,当你受到的伤害大于最大生命值的10%时,你的闪避提高130,护甲值提高575点,持续10秒.闪避护甲可叠加.诅咒之骨:被动,骨髓分裂有几率使你获得额外一层白骨之盾.白骨之盾使你的护甲值提高236点.护甲可叠加.烧蚀护甲:被动,生命值低于20%时,你可以获得2627点护甲,持续10秒.受到更多物理伤害时将使你获得的护甲降低.每30秒只能触发一次.护甲可叠加.生命之速:被动,使你的急速提高104,闪避提高52.急速闪避可叠加.血之精髓:被动,每有一层白骨之盾,灵界打击造成的治疗量提高181点.可叠加.DPS向特质选择大地链接:被动,艾泽里特的能量在你的体内涌动,使你的力量逐渐提高,最高可达到246点,然后你的力量会慢慢消退至41,每6秒循环一次.力量可叠加.缜密计谋:被动,你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8秒.在你施放3个不同的法术后变成争分夺秒,使你的急速提高296,持续20秒.急速可叠加.生命之速:被动,使你的急速提高104,闪避提高52.急速闪避可叠加.血祭之力:被动,你的法术和技能有几率使你的急速提高324,持续15秒击杀敌人可刷新此效果的持续时间.急速可叠加.呼啸狂沙:被动,你的法术和技能有几率使你的暴击提高431,持续12秒.你的暴击效果可以延长此效果的持续时间1秒.最大延长时间为18秒.暴击可叠加.阿迪王特质选择诅咒进军:被动,当你使用死亡脚步时,获得230加速,持续15秒.死亡脚步的冷却时间缩短至40秒.未测试是否可叠加.远行者:被动,使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的18%,最高提升5%.未测试是否可叠加.属性,宝石及附魔选择属性:急速全能精通暴击宝石:急速宝石附魔:武器附魔:堕落十字军符文其他部位:急速8.0DK新增技能及改动新技能:死亡脚步死亡脚步:瞬发,45秒CD.你的移动速度提高30%,且无法被降低到正常速度的100%以下.持续8秒.在此期间,你对强制移动效果和击退效果免疫.被动,你的移动速度无法被降低到正常速度的70%以下.血魔之握:群拉范围从20码削弱成15码.影响不是很大.8.0鲜血DK个人总结目前8.0测试服大秘境DKT玩下来,给我总的感觉是,灵界打击的治疗效果偏弱了.在装备差与奶妈对A的情况下,打起来会非常吃力,长期处于低血线并触发浮空城意志35%减伤的状态.90%减速的合理使用以及白骨风暴的治疗量能有效的缓解压力.但是鉴于天赋还是比较豪华的,减伤充足多样.以及未来的成长性(急速提高).个人感觉DKT在大秘境和团本中是属于T1级别的坦克.
1、适应会解除5秒以上的所有控制技能 窒息、羊、恐惧都会自动解而且会将章的CD缩短为90秒(普通没点天赋的章是3分钟冷却)。
当然如果你使用过章之后,你被控不会缩减CD。
2、死亡苍白只针对法术技能,法术DOT伤害也可以触发,吸收一定魔法伤害后会给自身一个DEBUFF,可以破羊、恐。
3、光环的效果只有在你近身的时候有效,范围也很小,只要你离开这个范围 他就会恢复正常。
比如腐烂光环,你叠满10层后对方只有原先的80%血量,但当你离开他10码范围5秒后 他就会回到100%血量。
4、只要有溃烂之伤的效果 墓穴疫病的伤害就有存在 但这个伤害并不高 大概只有游荡瘟疫的一跳伤害。
5、游荡瘟疫是个全新的DOT,可以与原来的疾病共同作用,但伤害并不高持续时间也就8秒,基本可以作为一个CD好了就用的技能……
6、目前的测试服 邪恶突变召唤出来的软泥宝宝没有任何作用……
7、复活:需要对一个目标释放,召唤一具尸体的位置是随机的(会离目标很远 没一次近的...),他会很缓慢的向目标爬行,真的是爬行,可以被风筝,一共就持续20秒,比一般人的移动速度慢……途经的敌方单位都不会受到都没有效果,只有到目标面前晕到人的时候是一个AOE范围的晕。
感觉没有任何实用性……
8、吸奶的效果并不理想……就目前的数值而言,一发仅仅5W多的吸收量……
1、前4层天赋同邪DK。
2、死亡之寒天赋后冰链的定身没有递减,但有冷却时间。
3、北裂境之风可以使凌风的伤害提高200%与天赋的第一层冰封之雾的伤害提高100%相乘叠加也就是可以提高400%的凌风伤害不点天赋是4W一发 点出两个天赋是16W一发 开冰柱有20W一发。
4、苔原猎手的效果对被晕得目标也有效,提高的伤害是50%!
5、目前主动杀戮没有实装 技能拖不出来……
6、寒冰动能的效果是在一定范围能弹射目标随机选取相近的目标 直到他的5次效果全部弹完……伤害一般 进竞技场6W多一跳 受冰柱的效果影响,自带50%减速。
1、杀戮意图的距离很近 大概只有10码范围,可以使黑暗命令的目标受到的伤害提高 只能对单一目标使用。
2、软化之息的作用非常逆天……配合你的叠盾涨血量的腐恶壁垒以及魔法盾涨血量的技能 可以使敌方大部分的技能伤害直接被吸收……(进竞技场后血量可以到280W 叠盾后可以达到300多W,开技能可以到400W,也就是说40W以下的伤害都是吸收……)
3、血债血偿的天赋就是让血魄打击变为消耗自身血量的5%,会把自己打死 真的……
4、枯萎的效果是40码内的3名敌方目标脚下多一个凋零效果 这个凋零的大小只有5码的半径范围 非常小。
配合自身天赋中的死亡颤栗,可以使受到凋零的目标有一定几率被恐惧 恐惧效果只持续3秒(问题是哪个人会这么傻站在这么小范围内的凋零给你恐惧啊?!)
5、死亡之链:对一个目标使用死亡之链可以使他身边的3个目标受到你对目标造成伤害的25%的伤害。
作为一个AOE技能还是挺不错的……你的队友也会共享这个效果 但是当目标周围没有3个敌方单位时,这个技能就会失效。
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