打野技巧:在打野时记得Q的路径会是以自己面向的方向为准,要记得一次Q多点野怪增加打野效率。
E目标之后会得到很高攻速加成,记得一定要利用攻速加成普攻野怪,再最后打残血野怪时可以利用惩戒和Q作拉打的动作,减少扛野时消耗的血量。
寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。
由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。
团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1.利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;2.大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用;3.团战目标主要是对面ADC和APC,REQQQ的伤害非常可观,装备好单杀对面脆皮毫无问题,实在不行也要把他们逼退。
最后说一句,逆风的情况下尽早出肉,不然团战会完全成为酱油。
团战时,尽可能R到多名敌人,因为每R中一个敌人,可以给自己加几百生命值护盾,可以持续好几秒(6)。
LOL7.14版本PBE更新,随着新英雄凯隐上架,牧魂人、炼金、盖伦等英雄的改动一并更新,一起来看看具体技能吧!
牧魂人 约里克
LOL皎月女神戴安娜、乌迪尔改动方案,拳头这么改怕是要出事!
兽灵行者 乌迪尔
皎月女神 黛安娜
牛头酋长 阿利斯塔
炼金术士 辛吉德
炼金连着增强几个版本了,新被动很友好。
炼金这种没位移,每次就差那一点距离E不中很气的。
没有说是敌方英雄,估计友军也可以提供移速吧, 毕竟只是利用气流,敌军都肯给没有友军不给的道理嘛!不过玩家对新被动并不买账:
@镜水无月
辛吉德这被动,背后的气流?真的不是“兄弟别走,让我闻下你放的五香麻辣P~~~~~ ”吗?
@樱花花下
这被动有用?好歹以前被动白送点血。
瓦洛兰之盾 塔里克
德玛西亚之力 盖伦
正义巨像 加里奥
英雄登场(R)
引导时间由1秒增加到1.25秒(飞行时间减少0.25秒,总时间不变)
新版寡妇将会在世界赛版本发布
惩戒
现在可以对中型野怪使用
锯齿短匕
移除:唯一被动:
+20脱战移速
新增:唯一被动:
每次击杀敌军后,你的下一次伤害型技能将对敌方英雄造成50额外物理伤害(30秒冷却时间)
偷猎者的匕首
移除:唯一被动:
+20脱战移速
新增:唯一被动:
每次击杀敌军后,你的下一次伤害型技能将对敌方英雄造成50额外物理伤害(30秒冷却时间)
幽梦之灵
总价由2900提高到3000
攻击力由60降低至55
唯一被动:
脱战移速由20提高到40
唯一主动:
现在移速会衰减,最多降低至20%额外移速
德拉克萨的暮刃
夜之锋刃
总价由3100降低至3000
合成路线变更为十字镐+锯齿短匕+红水晶
新增:+250生命值
移除:+35魔抗
黑色切割者
唯一被动:
施加每层切割效果现在拥有0.5秒冷却时间
穿甲
现在计算基于自身的等级,而不是目标
以上是这次美测试服的改动,另外,设计师表示皎月和乌迪尔的改动不一定上线测试服,只是一个初步的方案;穿甲装备还需要更多的测试,可能还会继续改动;目前正在考虑新增一个提供攻速的多兰装备,避免符文改版带来的巨大冲击。
让我们一起期待吧!
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