二内就是第二内功,很多人比如和尚,天策,藏剑这样的职业会去学第二内功-紫霞攻或者太虚剑意,然后在周末阵营攻防的时候比较容易刷分而已。
学第二内功是比较花钱的,1重内功就要500金,然后很多技能都不能直接学,要在世界上买,有的可以用监本印文换。
有的好的技能一个都要好几千金。
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高级的内功重数,比如紫霞攻第七重,好卖大概5,6千金。
监本印文可以换很多好的秘籍,用来学第二内功的话,很浪费的。
而且现在由于镇派的原因,第二内功已经非常非常弱了,没必要学很多,攻防用的二内,只要学了内功和插气场就足够了。
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剑网三缘起从开始二测到现在也好几天了,大家在游戏中体验的同时,也在时刻关心后续的进展。
基于缘起现阶段的内容,那么后续的公测以及最终测试会出什么条整呢?关于这一点,官方也给出了确切的消息。
因为是二测,所以肯定和最终版有一定差距,这段时间玩家们最关心的内容就是终极测试还会不会改内容,本着坦诚相待的原则,官方就这个问题给出了答案:公测和终极测试核心系统结构不会再改了!但是会优化游戏中的bug、捏脸细节以及战斗数值,并且还会在音乐方面进行优化,以贴合最经典的版本。
剑网3缘起的噱头就是“剑网三怀旧服”,但是它的怀旧并不是将某个年代直接还原,而是在历史的总结经验之下,给大家带来的带有怀旧意味的一个平行于剑网三世界的平行时空。
就这点来说,站长感觉其实要比单纯的“怀旧”来得要长远一些。
毕竟我们要怀旧,但是也要与时俱进不是。
不过不管怎么说,剑网3缘起作为怀旧服出现,所以对以往游戏中的经典还是会进行还原,所以玩家们也很关心是否会出现曾经的“二内”。
其实这一点早在首测的时候就已经明确表示过不会有,所以后续也会一直保持这个态度,所以期待二内的小伙伴们可以死心了。
而大家最关心的问题,当然还是轻功。
在缘起当中,轻功保持最开始的1.0版本,那些喜欢了双击w就上天的玩家在这里这心是不习惯,甚至有一种“锄地吃土”的感觉。
因此后续对轻功会有怎样的调整,玩家们还是非常关心的。
很多玩家在玩惯了重制版之后,对于飞天大气功已经很习惯了,所以一下子再来到这种全靠双腿的缘起世界,除了不习惯还是不习惯。
但是官方也明确表示了,最开始的轻功设定就是无法进行空中蓄力的,这点依然会还原最初的设定,不会再进行调整。
所以想要继续玩缘起的小伙伴们,就别想着“起飞”了!
对于轻功不改这一点来说,能够看到很多玩家表示很不满,甚至当下就要退出A掉。
还有很多玩家不满并不是因为轻功不改,而是因为此前给玩家出轻功的调查问卷,接过官方自己心中早有定数,根本不会跟着玩家意见改变,所以问意见然后不采纳?这就让人很不爽!
其实对于站长来说,这部分玩家吐槽发泄都是可以理解的,毕竟每个人对于游戏的追求不同,感受不同。
但是另外来看,这本来就是一个偏好的问题,有人不喜欢那肯定会有人喜欢,而两者的比例官方肯定有数,而对于官方来说,也肯定有一个最主要的受众群体,所以虽然咱们的意见没有被采纳,但是并不能说官方就是全凭自己喜好来决定的。
虽然我也很不习惯缘起的这种轻功模式,但是我还是会尊重官方的决定吧,毕竟还是有大批玩家表示喜欢的,因为这感觉更“江湖侠士”一些。
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