3d狩猎2010点开笔记本交任务。
步骤如下1、在建筑物的笔记本里有挑战任务可接。
2、打到了相关动物,且出现了完成提示。
3、回家后在点开笔记本里交任务,任务成功会获得个人心得和小动物。
视频介绍
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网易在7月27日开幕的Chinajoy上展出了一款3D团队狩猎手游《猎魂觉醒》。
相比大家熟悉的《怪物猎人》系列而言,《猎魂觉醒》都有哪些特色玩法和卖点?游戏都有哪些东西可以让玩家搜集?对此17173记者专访了《猎魂觉醒》项目组,听听他们如何解答。
30秒看完项目组爆料:
1、与同类游戏单纯“刷刷刷”的体验不同,《猎魂觉醒》中玩家可以自由安排自己想要体验的内容;
2、已设计的各类巨兽数量达到了几十种,将来这一数量会持续增加;
3、除了PVE刷怪之外,《猎魂觉醒》的PVP玩法也很丰富;
在手机上组队狩猎是什么体验?
17173:《猎魂觉醒》是一款怎样的游戏?游戏的世界观是怎样的?
项目组:《猎魂觉醒》是有网易游戏重金打造的超真实3D团队狩猎手游。
游戏采用西方中古世纪魔幻世界题材,在游戏中,我们为玩家构建了一个巨兽环伺,人类被迫在高墙之内生活而毫无自由的世界。
玩家将成为一名游骑兵,与伙伴们并肩战斗,讨伐巨兽,捍卫人类最后的家园,同时玩家还将体验到高墙内部的人间百态,感受这个有血有肉的世界。
无论是热爱角色扮演游戏的玩家,还是动作类游戏的爱好者,或者团队狩猎类型游戏的粉丝,抑或是西方中世纪魔幻题材的爱好者,都可以在《猎魂觉醒》中发掘丰富的游戏乐趣。
17173:相比大家非常熟悉的《怪物猎人》,《猎魂觉醒》相比之下有哪些特色卖点?
项目组:首先,我们的目标是在手机平台上为玩家带来原汁原味的团队狩猎体验。
众所周知的原因,狩猎类游戏对操作有着较高的要求,登录手机平台阻碍重重。
因此我们对战斗原型进行了长时间的设计和打磨工作,经过多次测试和调试,终于在操作体验和狩猎体验之间取得了一个不错的平衡,使得玩家可以在手机端上体验到真实的狩猎快感。
其次, 《猎魂觉醒》打造了一个真实,“高颜值”的游戏架空世界。
并且与以往同类型游戏单纯“刷刷刷”的游戏体验不同,《猎魂觉醒》设计了丰富的游戏玩法和策略空间,玩家可以自由安排自己想要体验的内容,打造专属于自己的游戏乐趣。
基于这个富有魅力的世界,我们还原创构建了一个完整的世界观和跌宕起伏的故事,同时我们制作了大量高自由度的支线任务提供给玩家,使玩家在游戏中的体验更有代入感。
此外玩家还可以结识游戏中的npc伙伴,甚至可以和npc伙伴培养感情,共同经历这个世界中发生的故事,等等。
最后,游戏中我们为玩家准备了非常方便的匹配组队系统,玩家可以轻松地在游戏中找到队伍进行狩猎。
我们也通过实时语音、内置聊天室和快捷喊话等功能来极大的降低玩家的沟通难度。
我们也提供了以好友、战团(公会)系统为核心的社交体系来满足玩家社交关系的沉淀需求。
此外,在《猎魂觉醒》中,除了平时的组队狩猎,我们希望玩家可以体验战斗之外的多种趣味性玩法,如种植和制作料理,完成赏金委托,寻宝,甚至参加骑士角斗大赛,等等,相信这些玩法将极大促进玩家的游戏体验。
已有几十种巨兽可击杀,玩起来很刺激也能很休闲
17173:目前游戏中设计了多少种怪兽?击杀怪兽可以获得哪些收益?
项目组:目前《猎魂觉醒》中设计的各类巨兽数量达到了几十种,相信在不久的将来这一数量会持续增加,项目组希望能够制作出更多丰富而真实的巨兽供玩家攻略。
击杀巨兽除了可以获得常规的素材外,破坏巨兽的不同肢体还可以获得更加稀有的素材,而且还可能获得猎魂。
游戏中每个猎魂都是一个具有完整故事和背景设定的神话英雄人物,除了极富观赏性之外,还可以在狩猎中给予玩家非常大的助力和丰富的策略选择,极大的提升了玩家狩猎的乐趣。
17173:在PVE部分,《猎魂觉醒》目前都有哪些玩法?
项目组:首先,我们希望将玩游戏的主动权交回给玩家,因此在《猎魂觉醒》的世界中,我们不会为玩家安排大量枯燥而重复的日常线性任务,而是允许玩家自由的分配游戏时间和制定成长策略。
比如将时间分配到狩猎,生产以及大量悠闲玩法中,抑或是主线剧情、支线剧情等,都取决于玩家自己的选择。
其次,针对PVE部分,除了常规的狩猎巨兽外,我们还提供了大量的玩法供玩家体验,比如我们设计开发了一系列无数值差异的类roguelike玩法,可以即刻愉快的体验与好友组队狩猎的乐趣,而不必担心你的等级或者装备和好友相差甚远。
而在玩家之间的配合部分,与传统游戏中依靠确定的人物数值门槛来限制玩家体验的设计不同,《猎魂觉醒》为玩家提供了充分的自由体验空间。
比如,游戏中目前有最少六种武器供玩家自由选择,有近百种完全不同的猎魂可以提供给玩家特殊的能力。
同时玩家的成长也并没有被完全数值量化,而是在游戏体验的过程中获得自身的成长,比如了解不同巨兽的行为模式,掌握不同武器的战斗手感,明确不同技能的搭配策略,等等。
这样策略搭配引发的化学反应,可以说是极丰富的。
我们也期待者玩家在游戏中发掘属于他们自己的打法和策略。
连NPC都可以招募!未来还能捕捉马匹
17173:会有哪些搜集要素?有哪些养成类的内容?
项目组:除了常规的装备打造之外,我们在游戏中设计了近百种猎魂供玩家收集和养成,每个猎魂都有自己独特的故事背景设定,也能带给玩家完全不同的狩猎体验。
其次,游戏中还提供大量的成就供玩家攻略和挑战。
此外,我们在游戏中设计了大量的npc伙伴,玩家可以招募和收集这些伙伴来帮助玩家一起狩猎,而这些伙伴在《猎魂觉醒》的世界中都是实实在在生活着的人,他们有自己完整的故事背景,有自己的目的和行事风格,在主线剧情中他们也起到举足轻重的作用。
除了招募这些伙伴外,玩家还可以不断提升和这些伙伴的好感度以获得他们的认可,而在各类支线任务中玩家的态度甚至会影响到一个伙伴对玩家的认可程度。
当然,如果你和某位伙伴的好感度达到了较高的水平,那可能会在你们之间发生一些奇妙的事情也说不定。
最后,我们还给玩家提供了丰富的时装和马匹供玩家收集。
值得一提的是,在《猎魂觉醒》的世界中,我们希望马匹能够带给玩家更加真实的感觉,因此除了真实的骑乘体验外,我们还会在后续加入野外捕捉马匹的功能。
当然,愿意的话,您也可以把捕获的马匹赠送给结识的伙伴,以进一步提升你们的友谊。
17173:在PVP方面,《猎魂觉醒》是否会规划一些有意思的内容?
项目组:《猎魂觉醒》主打团队狩猎对抗巨兽的PVE战斗模式,但是我们并没有忽略玩家对于PVP体验的需求。
在游戏中,我们设计制作了完善包装在世界观下的骑士角斗模式,玩家可以在其中体验单人对战和多人组队对战的角斗玩法。
由于本身动作策略的丰富性,玩家在竞技场玩法之中可以体验到与PVE乐趣大不相同的PVP战斗玩法。
同时为了保证各位骑士之间角斗体验的公平性和纯粹性,我们会极大的控制玩家的数值在PVP玩法中的作用,相信对公平对抗感兴趣的玩家一定不会失望。
17173:目前产品的进度如何?预计什么时候会和玩家们见面?
项目组:目前我们整个项目组正在进行紧张的后期优化工作,以及进一步打磨游戏体验细节,提升游戏的完成度。
游戏近期将会开启首次测试,玩家朋友们可以
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