2025-01-26 21:59:07|网友 |来源:互联网整理
推荐职业:火法盗贼暗牧术士风行野德猎人增强战士奶德奶萨奶骑。
推荐组合:战增骑猎增骑猎野骑火术X贼火X术暗X贼暗X死风X死术X风术X。
推荐原因:这些职业组合机制都还不错,在数值趋向平衡下会更有优势。
最推荐的职业:暗牧术士萨满奶德奶骑火法暗牧:持续输出能力非常强,爆发强,暗影形态带来的高急速非常流畅,最关键是吸血鬼之拥加血和换血带来的对队友辅助能力很强,能很好的缓解队友的压力。
玩法更像以前版本的痛苦术。
术士:伤害足,输出手段多,抗干扰能力强,有拆火能力,主DPS职业。
萨满:对队友的进攻辅助能力强,机制强,数值偏弱,在经过几次暴雪的BUFF之后奶萨已经成为强力职业,增强和元素还需要暴雪的继续数值BUFF。
德鲁伊:野德和奶德的机制都很强,奶德的吹风依旧还在仍是强力职业。
奶骑:对队友的防守辅助能力很强,开打人翅膀后进攻能力很强,不过很多时候要上去打人才能加血更倾向于打己方压力小的或RUSH组合。
火法:输出手段多,AOE和爆发能力都强,因为有龙息拆火能力也不俗,抗近战能力也不错,不过因为拆火能力相对冰法要弱一些所以更适合更术士配合而不是暗牧。
玩家:兜里有个兜@推荐职业:奶萨推荐组合:暗术萨痛鸡萨(痛苦术、鸟德、萨满)推荐原因:奶萨经过测试服中两次buff之后,增加了自身一定的硬度,在拥有术士的高AOE能力面前,只要挺住几波基本都能把对面A破天际。
在战场方面也拥有不俗的机动力,增加了小跳跃,加上后面变狼的各种buff还是可圈可点。
玩家:橘子酱@推荐职业:奶德推荐组合:贼术德推荐原因:术士7.0aoe伤害很高,敏锐贼的机动性很强,带个有机动性的奶德。
非常有技术含量的组合玩家:风后@推荐职业:风行武僧野德恶魔猎手推荐组合:风死骑推荐原因:风死能打的战术比较多,针对不同的组合可以草奶、可以分压、可以打控制爆发,配合奶骑的辅助能力,潜力很大,前期风死骑绝对是一个很好混分的组合,包括后期针对不同的主流组合,风死换成不同的治疗也能起到不同的效果!推荐组合:风术萨推荐原因:SS的全场高伤害AOE压血线加上风行的高机动性和高爆发,使风术这个组合在进攻上无懈可击,配上目前强势的奶萨在防守上也是能有一定的补充。
推荐组合:战野骑推荐原因:野德一直以来都是草奶组合的首选职业,特别是在吹风被砍掉后的7.0,野德的伤害却有增无减,并且追击能力更加出众,配合同样具有高机动性和高伤害的战士,加上奶骑的辅助能力,这将是7.0最强草奶组合。
玩家:蓝色狂战龙@推荐职业:战士推荐组合:战防惩萨/僧战暗萨战猎萨战死僧/骑推荐原因:战士再7.0拥有强大的单体爆发伤害,战吼技能可以配合任意职业打出高质量的集火近战队友最为受益。
缺点:没有任何回复能力硬度不如之前比较依赖奶妈。
玩家:天津猎@推荐职业:猎人三系推荐组合:猎惩萨野猎骑增猎骑推荐原因:三系猎人的表现都很有特色,各领风骚。
射击猎人丰富的控制能力,配合盗贼点伤高,能有不错的表现;兽王猎爆发伤害非常给力,配合野德惩戒的辅助能力,应该会有很好的发挥;生存猎偏向于辅助控制且爆发伤害可观,唯一美中不足就是太脆了!相信配合一些防守反击的组合一定会有好的发展。
总体而言猎人三系天赋分工明确,值得一玩!玩家:C妹@推荐职业:战士潜行者推荐组合:战死X贼术X推荐原因:战士在7.0的表现非常暴力但是因为没有任何恢复能力但是打击感还是很好
哈喽
有人说完了十几个版本,最香的还得是7.0那个百花齐放的时代。
而11.0却是各种被喷被诟病,要么是职业严重倾斜,要么就是boss一削再削,在这之前还要增加很多“逆天”的任务“拖时长”,那么今天小猫自我对比一下,7.0版本为什么是我心中最佳“前任”。
在线人数破千万,被称为巅峰版本的魔兽世界7.0军团再临好在哪里?
说军团再临版本前,我们需要先看看它的前一个版本,德拉诺之王。
德拉诺之王的要塞系统,给予了玩家一个自己建设的家园,
要塞系统,能让玩家足不出户就能体验完整个德拉诺之王。
最终导致玩家们过于‘宅’,整个德拉诺到了后期内容真的是非常的空洞。
6.2时期,除了地狱火堡垒就只能继续打地狱火堡垒,打了整整一年真是打吐了。
回归军团再临。
(从此开启了扎昆守门的时代XD)
老实说,军团再临版本刚上线的时候,主线任务做的真的是......
好好的一堆老大哥分分钟嘎完了......
瓦王、佛爷、沃金......说没就没了。
绿龙女王!我的绿龙女王呜呜呜!
但是!神器入手!
全民神器的时代突然就来临了!
军团再临这个版本,不需要再为武器发愁了,只需要肝神器能量就行了。
整个军团再临版本,最大的特色,其实就是肝!
因为有太多的事情可以做了。
肝神器能量、肝声望箱子拿坐骑、肝新上线的大秘境、肝泰坦造物、肝世界任务、肝法师塔、肝橙装等等等等,无论你是混子、菜鸡、休闲党,还是团本高玩,这个版本总能找到你能肝的事情。
但是最开始实在太肝了,更新到7.3左右加了追赶机制调整了核心橙的获取后肝度才稍微降低了些。
在抛开了核心橙的获取之后,整个军团再临版本就只剩下爽了。
神器效果爆炸全民爽A的版本!玩游戏不就是为了个爽吗?!
而且装备甚至没有毕业一说!
毕竟有泰坦造物这个属性,所有掉落都有可能出泰坦造物,直接随机提升装备15个装等以上!
因此对装备的需求是永无止境的,动不动就泰坦铸造总是给人惊喜不断,前期是核心橙的需求,中期是神器能量的需求,后期是更高装等的装备需求。
而且这个时期的装备美工真的很不错!暗夜要塞那几套幻化我现在还在刷!(就差那么几件,快给我掉啊!)
再说被现在非常诟病的大秘境系统。
其实军团再临版本上线的大秘境系统,很明显是从暗黑3那边借鉴过来的。
暗黑3靠着大秘境系统盘活了自身,而大秘境系统也极大的改变了魔兽世界的环境。
当时军团再版版本的大秘境环境,基本上从原来的打本要等人组满变成了数不尽的组满人的队伍就等你,而且车队甚至能三拖二,一个车头T俩打手,就可以带一个小号基友外加躺尸钥匙宝宝,连治疗都不用。
那个时候基本上大家都在相互带小号,自己开车的时候是带别人的小号,自己上小号的时候又上别人的车让别人带,车队出的装备只要不是自己需求的那一件通通都可以让给钥匙宝宝,整体提升超级快。
最后,重要又不太重要的一点,那就是军团再临版本玩家们确实变成了自己职业的老大哥了。
‘天启四骑士,向死亡领主问好!’
禁止叫我‘凡人’!
我也不是勤杂工!╭(╯^╰)╮
军团再临版本的玩家才是真正的成为了魔兽故事线的核心。
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