问题一:阿卡丽有没有办法打野?可以打野。
不过第二个技能打野是废物。
如果你要是想打野第一。
效率不搞,你只有直接拿红BUFF。
gank上路。
然后骚扰对面。
但是问题又来了。
你前期能打过像蝎子和瞎子这样的英雄吗?前期他们可以来gank你。
你如果去gank别人。
绝对会被反gank。
而且。
阿卡利都知道。
需要等级。
没6一般杀不了人。
我说这么多就是想告诉你:娱乐可以。
排位要是你去打野。
会被骂的问题二:阿卡丽怎么打野?出2190天赋。
多兰剑出门可以激活法术吸血,还带攻击吸血。
然后出鞋子,冰杖,海克斯科技刃替换多兰剑,再出帽子,巫妖。
剩下个位置看情况出杀人书或者中亚之类的生存装都行。
问题三:lol英雄联盟阿卡丽akl可以打野吗AKL主Q副E出门打野装打野问题不大,因为Q1秒多一个,清野快,但团战时装备可以先出肉,再输出,所以是可以打野的问题四:阿卡丽怎么打野,尽量详细天赋:雷霆符文:11法强9护甲15攻击出装:打野阿卡丽加点选择主E副Q的加点,在这个版本阿卡丽E的cd很短可以让你在短时间内打出多段输出。
打野时一级点E技能AOE可以帮助你更好的清野,同时因为E技能的AOE与短CD,阿卡丽打F4的时候效率会更快一些,所以不管在哪方我都推荐先打BUFF然后打F4,之后打第二个BUFF。
到达三级的时候如果选择gank可以学习一级W技能,如果不去gank推荐再升级一级E技能来提升自己清野的效率。
因为阿卡丽属于冷门打野,很怕被反野,所以在这里我给大家推荐防止反野的眼位。
红色方在打掉蓝BUFF之后打F4以前在图中的地方放下一个饰品眼,不管对面打野英雄反野想直接反还是从大龙坑上面的草丛反野都是可以被这个眼位侦查到,可以保证自己顺利拿到第二个BUFF后正常发育。
蓝色方打掉红BUFF和四鸟的时候在打蓝的时候在图上位置放个饰品眼后将蓝BUFF拉到草丛里去打。
眼位可以看到蓝BUFF的两侧道路前来反野的打野英雄从而做到提前选择逃跑或者呼叫中单支援(有人可能怕自己打F4的时候敌方反野,其实根本不用怕,阿卡丽的被动吸血配合惩戒掉红BUFF是基本无伤的,而敌方英雄反你的F4时自己家的中单可以更快支援从而反杀敌方打野拿到一血)。
团战的时候阿卡丽的目标就是对面的ADC或者AP的后排输出,在你的肉装和强大的回复能力的支撑下,你足以击杀对面C位或者将其逼到不敢输出的位置。
在击杀C位后选择开启W隐身等待技能CD时间,这时候对面其他英雄正在面对正面团战,如果他们继续集火你,团战失败的就会是他们,等待你的技能CD好了,就去找机会输出,阿卡丽打坦克的能力并不是特别的出色,所以请选择对面血量相对较少的去输出,方便刷新自己大招在团战里继续输出。
问题五:阿卡丽能打野吗如能请详答技巧30分阿卡丽前期非常弱势,打野的话容易被野怪打死,而且,如果对面有盲僧这类反影英雄阿卡丽会被抓死的,起不来就废了,所以不太推荐阿卡丽打野。
问题六:阿卡丽可以打野吗个人觉得阿卡丽只适合5黑局打野,因为她需要一些发育时间,但是她打野对双c位比较有威胁,比较类似寡妇问题七:lol阿卡丽打野效果好吗?推荐,虽然冷门但是抓人真实好用,节奏带的飞起啊,不过前期打野的时候自己野区多做事业防止被反也,我用过很多次,非常好用啊问题八:LOL为什么没人用阿卡丽打野六级抓谁谁死1清野太慢2打野太伤,初期很容易被野怪打到血限低于20%3你敢拿阿卡丽打野,如果对面打野稍微会玩一点,那他就很容易找到你的打野顺序,然后大摇大摆的去你的野区刷野怪,即使你来了,你也打不过他。
因为你初期实在太脆了问题九:lol阿卡丽打野可行么不行问题十:LOL阿卡丽打野厉不厉害按现在流行的各种打野英雄来比较的话,阿卡丽打野实属垃圾!就跟打匹配时候有人喜欢拿什么石头人,泰坦打野一样!纯属坑爹!打野首先考虑有控,能突进的才能抓的到人(瞎子,蜘蛛,武器,潘森等),然后是清野快才跟得上(剑圣),另外还有比如隐蔽性抓人(寡妇,狮子狗,螳螂等)!
“我们承认阿卡丽现在处境尴尬。
她的技能组合并没有那么酷、那么有深度,并且但你和阿卡丽对线时,一旦她发育起来,你便无法抗衡。
我们初步打算对她进行调整(类似菲奥娜的调整幅度),并且有了几个目标。
1.增强W技能的迷雾威力:移除守卫带来的克制效果,让阿卡丽更好地发挥,并且寻找新的好机会,以求这个技能发挥独特的作用,给团队带来增益。
2.让阿卡丽的强弱更加明显,无论阿卡丽处于劣势还是优势,阿卡丽与敌人都有机会翻盘。
3.强调总体上的一些有趣因素:有些技能乏味无趣,我们可以调整一下,使这些技能变得更加灵活、更加好玩。
4.阿卡丽核心技能不变:你喜欢她的冲刺吗?你喜欢爆发性伤害吗?你喜欢在迷雾中来去自如吗?喜欢她的混合伤害吗?我们打算进行的调整,相信阿卡丽的玩家们此刻正在忐忑等待吧。
只是想透露一些我们对阿卡丽重做的想法,以抛砖引玉。
不过请记住,这些只是初步想法,所以近期不一定会正式上线。
不过,我们已经开始着手处理一些比较急迫的问题了。
他接着谈道:
“我的意思是,这只是个‘一定程度的调整’,而不是根本性的颠覆。
可以这样认为,菲奥娜的重做实现了最初的想法,而阿卡丽的调整是留有余地的、并且在玩法风格上得到了完善。
非常抱歉,给你们带来不少困惑。
”
他接着谈道:
“对于那些擅长阿卡丽的玩家来说,她的很多优点大家都很喜欢,所以我们不会对她进行彻底性的颠覆。
我们希望最终结果能够让阿卡丽的玩家得到满意。
”
有人问到,阿卡丽的法术吸血是否会保留?对此,Scruffy 回复:
“我们还没处理好所有细节问题,但是我敢说,阿卡丽的玩家肯定会喜欢,并且实现一个崭新的、完善的阿卡丽是完全可能的。
”
In short, overall buff when it's done but it should feel much more fair to the opponent.
——Scruffy
有人问到,这是否是一个单纯的增强或削弱?对此,Scruffy 回复:
“简而言之,一旦对阿卡丽的重做完成,会有总体上的增强。
但是,起码也会兼顾公平性,不至于让对手绝望。
”
昨天,大家激烈讨论了有关波比重做的内容,包括新被动和R技能。
Scruffy还补充说明,将来重做之后的波比可以在上路发育,也可以打野,这是她的主要定位。
“我们主要想把波比打造成一个上路和打野英雄。
其它线路也可以,但是我们没有打算在这方面做出努力使之能够顺利进行。
”
有人问到PBE上伊莉丝Q技能被削弱(对当前目标生命值的百分比伤害从8%降低至4%)Meddler解释道:
“我们将百分比伤害降低,为的是削弱伊莉丝,我们觉得她现在太强了。
补偿性的增强是不适宜的,这和我们当初进行调整的初衷是相悖的。
在其它方面,补偿性的增强是可以的(例如,移除一个很难对抗的强大能,使其变为一个比较平衡的技能),尽管大多数时候,只是需要直截了当地进行削弱。
”
有人问Repertoir,对特朗德尔作为重型武器类英雄有什么想法,对此,他答复:
“引述玩家问题:
我的想法是,他笨重、强力、坚韧。
尽管他现在的处境不错,但是,适当延长他的攻击距离,这会更加改善他的处境,而不至于使他太强。
另外,他可是有一支巨大的狼牙棒呀!
他也许需要一些平衡性调整,例如W加成移动速度。
既然重型武器类定位已经推出,我认为特朗德尔非常适合归纳到这个群体。
你们看法如何?
设计师回复:
在我看来,特朗德尔是一个不折不扣的重型武器类英雄。
笨重、超能抗、超能打的近战英雄。
最重要的是,他的设计非常合理,与其他重型武器类英雄相比,特朗德尔能够给团队带来独特的增益(他的大招简直是坦克杀手)。
如果现在就要对他进行增强的话,我倒想调整一下其它方面,比如移动速度,总体伤害输出,削弱坦克的能力、以及基础生命值(不包含装备所带来的增益),而不是攻击距离。
增加他的攻击距离,会给游戏带来一些混乱:‘杀了这个可怕的近战英雄,否则你会后悔’,所以我宁愿增强他的力量,而不是延长他的攻击距离。
附言:如果确实存在问题,使他很难接近或粘住目标,我们可以增强其现有的E和W技能,帮助他更好地接近目标。
“引述玩家问题:我想,你们可以这样帮助特朗德尔,当他开启冰封领域[W]时,他可以幽灵般地穿过小兵,或免疫减速。
设计师回复:如果我们想增强W技能的粘人能力的话,幽灵穿越也许是个好主意,非常值得考虑。
”
我想说,尽管我知道Riot拳头公司的设计师们总是有自己的看法,有时意见也不尽相同。
这里有个红贴说,他们把特朗德尔视为一个坦克。
不管怎样,如果要增强他的话,我倒想看到他的寒冰之柱[E]变得更加有用,现在仅仅是装个样子——‘这里有一个随机的减速场域’。
我想能否给这个技能增加一个降低攻击速度的效果,或者使冰封领域开启时一切都能发挥重要作用;或者当两者都开启时,他的大招也能减速;或者寒冰之柱的减速领域在冰封领域上变得范围更广;或者当Q开启时,能够短暂眩晕目标,而不是仅仅减速。
从这些方面拓展,我们还可以想出更多。
设计师回复:
我觉得这是可行的,并且在很多方面都会带来好处。
谈论总体分类,比如重型武器类英雄或坦克英雄,这是有用的,但是我们不会把我们的英雄一刀切地弄成一个模子。
所以,在这种情况下,特朗德尔能够同时拥有重型武器类英雄和坦克英雄的一些技能,因此处在两者之间的灰色地带。
在我看来,这是一个好的事情,这些混合英雄是促进联盟多样化的根本所在。
有人通过twitter问到冲击之刃劫炫彩皮肤包,当初由于出现bug, 没有出现在PBE 5.13版本,为何至今未现踪影?对此,LoveStrut 回复:
“很抱歉,在即将到来的几个版本中,这些内容很可能不会出现。
:( 我很抱歉!”
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