2025-01-10 12:22:16|网友 |来源:互联网整理
PSP版《科林·麦克雷拉力赛2005》基于之前的PC和家用机版开发,负责本作开发的依然是系列开发商SixByNine;从《科林·麦克雷拉力赛3》开始,本系列就是由这家公司全权负责的。
PSP版《科林·麦克雷拉力赛2005》中收录了超过30多辆拉力赛车。
其中,最著名的拉力赛车有富士WRX、三菱EvoVIII、标致206和福特Focus,此外,《科林麦克雷拉力赛2005》还有许多很有特色的经典拉力赛车;包括有二轮驱动的汽车,例如大众的波罗、雪铁龙的Saxo,以及大众的高尔夫GTi概念车(GTi是高尔夫的运动版本)等。
游戏模式包括四驱锦标赛、职业生涯模式以及通过PSP无线联机功能的多人游戏模式;游戏中有九个赛区:英国、瑞典、芬兰、澳大利亚、西班牙、日本、希腊、美国,以及新引进的德国赛区。
每一个赛区包括有八个赛站,并且一些赛区还包括有额外的超级职业赛。
另外,每一个汽车拉力赛的特征都得以了保留。
同先前的版本中一样,芬兰拉力赛仍然是以使人眼花缭乱的高速度闻名;在茂密的森林中充满了令人极其苦恼的U形急转弯、经常堵住节流阀的沙砾直道,以及许多世界上给人印象最深刻的跳跃。
另一方面,希腊拉力赛则是对车手和汽车耐力的双重考验,其中是难以行进的狭窄沙砾路面,并且还有很多险峻的陡坡。
《侠盗银河》是一款由 Level-5 制作,索尼发行的日式角色扮演游戏,于 2005 年 12 月 8 日发布于 PS2 平台。
游戏在发行之初被赋予了非常厚重的期待,甚至索尼方面希望它能够发展成为与《最终幻想》与《勇者斗恶龙》类似的响亮招牌。
然而,尽管游戏的确质量出挑,并且获得了多个游戏奖项,但它并没有得到压倒性的好评,销量也未能破百万之关,以至于这款作品的影响止步于此。
针对游戏的一些问题,比如后期迷宫的繁琐战斗,以及不同模式的平衡,Level-5 在 2007 年推出了导演剪辑版,即使如此也并没有能够做出实质性的转变。
《侠盗银河》的主要优势集中在即时读取的优质画面以及繁复耐玩的游戏系统,但总体来说,这仍然只是另一款日式角色扮演游戏,更像是过往作品的集大成者,而缺乏更进一步的突破革新。
游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神作殿堂的原因之一。
以上种种造成了这个新的作品根本无力撼动传统系列的深厚积淀。
最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续作,在系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点;升级系统则类似于《最终幻想 X》。
与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。
玩家需要确定战斗风格,并且向其他成员发出指令。
而其他成员也会提供针对执行动作的建议。
除了独立战斗之外,玩家也可以执行团队能力。
总体来说,这款作品体现了 Level-5 在此前游戏积累之中的实力,如果我们回头去客观地看待,必然会给它一个更加公允的评价。
如果你想要尝试,现在也可以在 PS4 上重温这部作品。
《科林麦克雷拉力赛:尘埃 2(Colin McRae: Dirt 2)》简称《尘埃 2》是由 Codemasters 公司于 2009 年开发出版的一款赛车游戏,先是登陆任天堂 DS、PS3、PSP、Wii 和 Xbox 360,后来又登陆 PC 平台(Windows、OS X),今天是其在北美登上 PC 平台的日子。
本作是科林麦克雷拉力赛系列的第七款游戏,是麦克雷 2007 年去世后的第一款游戏,也是最后一款以他的名字命名的游戏。
本作包括许多新的比赛项目,包括体育场项目。
与玩家一起,随一辆房车从一个赛事到另一个赛事,并作为玩家的“总部”。
它以当代越野赛事为特色,将玩家带入多样化和具有挑战性的现实世界环境中。
游戏发生在亚洲、欧洲、非洲和北美。
游戏包括五种不同的赛事类型,另外还有三种特殊的游戏模式。
世界巡回赛模式中,玩家将在新的地点参加多车和单人比赛,还包括一个新的多人模式。
《尘埃 2》的赛车项目都可以离线(与 AI 机器人对战)或在线玩。
运行在 EGO 引擎的更新版本上,该引擎是 Codemasters 通常用在赛车游戏中的,但这次更新了物理引擎,在转弯机动过程中模拟了真实的重量转移,让玩家可以结合先进的驾驶技术。
《尘埃 2》受到媒体的正面评价,也有不少批评,比如针对缺乏天气和赛道变化,以及损坏对游戏的影响较小,车手每次比赛都会得到一辆全新的车等。
但这不妨碍它成为一款经典的赛车游戏,直到今天,我们也还可以随时随地玩到最新的《尘埃》系列作品,甚至,现在这个系列还有支持 VR 模式的呢!
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