1.在D2:THOME附近,最阴暗的地方被称为“阴沟”。
2.往A门出去那个大坑被称为“厕所”,也有人简单地称之为大坑。
3.直走上去的地方被称为“A平台”。
4.平台连接察兆咐到中路的被称为“小道”。
5.当T在阴沟附近,我们说“小道根部”。
6.打上小道走廊了就叫上来了就行了。
7.中门进洞被称为“B1”(1层),楼上自然叫“B2”。
8.THOME附近进B洞之前一个平台叫“T老家狙击位”。
9.B区进去分5个地方:门口;狗洞;凹槽;雷区;平台。
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CSGO作为一款老牌FPS游戏,地图虽然不能称得上千千万,但也还是有许多的。
而虽然说白了就是打枪游戏,但是在游戏中的细节还是非常多的。
这就导致了玩家想要熟练上手一张地图,还是非常难的。
而如果是一个新手想要上手现在的CSGO中,需要熟悉的地图,除了古堡之外,可以说就是炼狱小镇、荒漠迷城与炙热沙城Ⅱ了。
古堡想必不用多说,虽然已经被移除了,作为唯一能开出龙狙的箱子,还是开一个少一个。
而其他三张地图,就是得益于极其经典的构造了。
炼狱小镇、荒漠迷城与炙热沙城Ⅱ,都是经典的左中右三线结构,A包和B包之间还是通过警家连接,都比较独立,两个包点直接的情况不会对另一个点有着非常大的影响。
这就导致了在玩这三个图的时候,还是比较简单一点的。
进攻的路线也没有那么多花里胡哨的玩法,就是那么经典的几个,上手难度就低了很多。
同时最关键的在于,像游乐园、大厦这种地图,还有着上下结构,这就意味着除了前后左右,玩家还需要注意上下的情况,游戏难度直接升级。
需要注意的地方更多了,也就更难上手。
炼狱小镇、荒漠迷城与炙热沙城Ⅱ这三张地图虽然也需要注意高点,但大体还算得上是二维的战斗,但是在游乐园和大厦这种图中,就直接是三维战斗了。
而这三张地图中虽然结构比较简单,玩家的进攻路线和战术等没有太多的变化。
但是CSGO中也还是充斥着非常多其他的细节与操作的。
毕竟每局对战的人不同,队友也不同。
游戏是时刻在变化当中的。
在快速熟练了地图后,就可以有精力来研究一些进阶的技巧,以及熟悉游戏节奏。
比如说如何与队友配合,什么时候进攻,还有各种操作技巧,急停和预瞄等。
这些都只有在熟练了地图后,才有精力练习的。
不然的话只是一个无头苍蝇到处乱撞。
虽然这三张地图由于结构经典,上手难度低,因而比较适合新手上手。
但一个更重要的原因在于,现在的游戏中,可以说玩这三张地图的人是最多的。
这意味着这三张图是最容易匹配对局的。
不过也不用担心这三张地图中全是高手,毕竟现在还是有许多新手入坑CSGO的。
这三张地图中玩的人多也就意味着水平的良莠不齐,大胆地去上手就行了。
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