巫师之怒战士坦克属性加点建议优先选择体质和力量。
在《巫师之怒》这款游戏中,战士坦克作为一个前排承受伤害并输出伤害的角色,其属性加点策略尤为重要。
对于战士坦克来说,体质和力量是最为核心的两个属性。
体质属性可以增加战士坦克的生命值和防御力,提高其生存能力,使其在战斗中更加持久。
而力量属性则可以增加战士坦克的物理攻击力,提升其输出能力,使其在承受伤害的同时也能够对敌人造成有效的伤害。
除了体质和力量,战士坦克还可以考虑适当加点到敏捷和耐力上。
敏捷属性可以提高战士坦克的闪避率和命中率,增加其在战斗中的灵活性和生存能力。
耐力属性则可以增加战士坦克的魔法抗性和回复速度,提高其对抗法师等魔法职业的能力。
在实际加点过程中,玩家应根据自己的游戏风格和团队需求来进行调整。
例如,如果玩家更倾向于承受更多的伤害,那么可以将更多的点数加到体质上;如果玩家更倾向于输出更多的伤害,那么可以将更多的点数加到力量上。
同时,玩家还可以根据游戏中的敌人类型和难度来调整加点策略,以提高战士坦克的战斗效率。
总之,在《巫师之怒》中,战士坦克的属性加点策略应以体质和力量为主,同时根据个人游戏风格和团队需求进行适当调整。
通过合理的加点策略,战士坦克可以在游戏中发挥出更大的作用,为团队的胜利做出贡献。
《巫师3》流派众多,如果按装备分的话,有轻甲、中甲、重甲三种,小编就为大家带来《巫师3》轻甲中甲重甲加点与战斗技巧总结,希望对大家有所帮助。
巫师3虽然看起来技能很多,而且各种天赋点很乱。
让你无从下手。
其实仔细一看,游戏定位还是很明确的。
其实人家设计师是按照护甲种类给玩家制定了三个分支。
其中一个是轻甲暴击流的盗贼路线,一个是中型锁甲的法术近战混合路线,最后一个是丢弃法术只有近战的重甲战士路线。
游戏里面玩家一定要根据这三个路线走。
根据自己的护甲,决定自己的职业和定位。
轻甲暴击流:
走这个发展路线其实很简单暴力,基本就是个穿皮甲盗贼。
轻甲都是皮甲。
点了轻甲发展方向的天赋以后穿四个轻甲基本上玩家普通攻击和暴击都是非常高的。
轻甲流主要靠的就是轻攻击和暴击,没必要用重击。
只要无脑轻击就可以。
但最好不要主动攻击别人,轻甲流主要是躲闪和招架以后抓别人破绽连续轻击反击。
这才是战斗重点,后期点了格斗天赋点多了以后,轻甲的轻击威力巨大,暴击极高。
虽然主角很脆弱。
但可以靠着回避和招架避开敌人攻击,马上就可以发动连续反击,不要贪多,你会发现轻甲流是非常暴力的。
一把剑可以虐了所有人,除了那些经常无脑击飞你的虫子不好对付。
其他近战的任何敌人都可以靠着闪避反击,招架反击无脑虐。
轻甲流必须点法术,最好别点炼金。
因为炼金收益不大,而且法术你只要点了护盾法印就可以。
护盾法印必须点,因为轻甲防御力很低,没有护盾你很容易死。
因为你不可能无伤回避所有人的攻击。
偶尔定要被打中一下,所以法印非常有用。
偶尔挨一下护盾可以帮你吸收一切攻击。
然后猥琐的回避敌人。
等护盾好了,然后继续攻击敌人。
轻甲的战斗方式就是躲避敌人攻击以后连续2-3次轻击反击敌人,尽量不要硬拼。
而且确保身上一直有护盾。
所以轻甲流你只需要一个法术,那就是护盾。
而且轻甲护甲很低,所以你用护盾引导吸收伤害回血那个天赋非常好用,反而重甲就很难用。
因为重甲防御力太强,导致护盾吸收回血效果远不及轻甲。
轻甲尽量不走炼金,只要堆攻击力和强化护盾天赋就可以。
也不需要用减速法印。
轻甲对付人类比重甲要吃力很多,因为游戏里面大部分人类都是无脑招架的。
主动攻击你有99%几率肯定无法集中敌人,基本上连续2-3次攻击才可能击中一下。
所以面对人类那些什么士兵,一切手持单手武器的会无脑招架的那种你最好用招架反击,这样就可以连续轻击砍他2-3下,一般没有人干扰你就可以直接干掉一个。
就算有人干扰你,也没关系,马上招架另外一个敌人的攻击就可以了。
因为主角的招架反击是可以让一个人类敌人昏迷5秒左右。
所以基本上主角无脑招架可以虐一切持单手武器的人类。
尽量不要无脑主动攻击一个敌人,除非他只有孤身一人,否则人多的话,你会因为连续攻击打不中一个敌人导致被圈踢。
这里要注意的是,手持战锤和长矛的士兵无法格挡你的攻击,所以你可以主动攻击这一类敌人。
但敌人的攻击你也不能格挡,所以这一类敌人最好先杀,而且他们打你你只能躲闪。
对付怪物的时候,轻甲占优势的地方就是无脑回避怪物的攻击,一般游戏里面除了一些狼和小鬼的攻击你可以格挡招架,还可以反击,其他一些水鬼,食尸鬼的攻击都是不能招架的。
招架你格挡2次马上就会被破防昏迷。
所以对付中型的野怪,尤其是食尸鬼一类的一定要用闪避,回避敌人攻击以后。
这样就可以马上轻击连砍2-3次。
习惯这个套路就可以轻松杀死大部分敌人,偶尔挨打也可以靠着护盾来挡住。
轻甲一定要善用回避和护盾。
尽量不要主动攻击。
如果一定要主动攻击,最好用亚克西让敌人昏迷的时候猛打。
走这个轻甲暴击盗贼路线的玩家推荐前期用 一个红色突变和一个蓝色突变,蓝色主要强化护盾,红色主要强化轻击。
特别要说的是轻击里面乱舞天赋基本废物一个,而且流血也是废物。
因为流血只对人类和野兽有用。
对怪物没用,银剑不能触发流血。
所以就是个垃圾天赋。
走轻甲路线,玩家必须点前两个强化轻击的。
然后其他天赋点一定要点防御反击和回避那几个天赋,这样才能攻守兼备,其他天赋强化亚克西和护盾就可以了。
亚克西点三点足以。
多了没用。
护盾吸收回血必点。
打后期玩家最好2个红色突变 1个蓝色突变 一个绿色。
因为炼金后期收益也不小,尤其是煎药天赋里面那个强化其他突变物提高50%属性的。
后期成长性是飞跃式的。
基本上一旦形成流派,玩家就是无敌的。
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