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魔兽英文名字的由来与《魔兽争霸》中的战争艺术有关吗?

2024-02-28 22:33:39|网友 |来源:互联网整理

魔兽英文名字 魔兽世界介绍

1、《魔兽世界》英文名是WorldofWarcraft。

2、《魔兽世界》游戏是基于该公司的即时战略游戏《魔兽争霸》的情节。

基于魔兽的历史事件和英雄,魔兽世界有一个完整的历史时间轴。

玩家在魔兽世界冒险,完成任务,新的冒险,探索未知的世界,征服怪物等。

3、《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

4、根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本和大型团队副本,而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

魔兽英文名字的由来与《魔兽争霸》中的战争艺术有关吗?-第1张图片-拓城游

《魔兽争霸》的“Warcraft”当年是如何得名的

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许多老玩家都曾在《魔兽争霸》和《星际争霸》里久经沙场,而稍微留意一点就会注意到,这两款游戏的名字有点让人在意:《魔兽争霸》(Warcraft)和《星际争霸》(Starcraft)都是以-craft为结尾的。

(所以中文版翻译也都采用了“争霸”作为结尾)

魔兽英文名字的由来与《魔兽争霸》中的战争艺术有关吗?-第2张图片-拓城游

其实论英文标题,Warcraft并没有体现出“魔兽”的意向,从这个角度上讲中文标题更加传神。

War是战争,而craft则可以有两种理解:1.载具、机械。

2.建造、手艺。

我们现在看回去,以-craft作为标题的游戏基本上就只有《魔兽争霸》《星际争霸》外加一个《我的世界》(Minecraft),那么问题来了,当初暴雪制作第一款《魔兽争霸》的时候,是怎么想到“Warcraft”这个名字的呢?

其实Warcraft这个名字是有点奇怪的,它可以指“战争艺术”,也可以指“战争机械/战舰”,或者也可以理解为游戏中采集资源并建造出的“战争建筑/工事”。

但严格来讲,游戏里只有一个投石车单位能算得上是“战争机械”,所以可能只有第一和第三种解释说得通。

Kotaku的编辑带着这个问题询问了暴雪的公关部门,没有获得答复,于是直接问到了暴雪研发副总裁和初代《魔兽争霸》制作人Patrick Wyatt。

“简单的答案就是,两位创始人之一的Allen Adham想要制作一款设定在不同战争年代的系列作品,既有历史又有幻想,以‘Warcraft’作为核心标题,每代作品加上副标题,比如‘Warcraft:越南’。

Allen当时就意识到,打造品牌阵线是非常重要的,如果我们的游戏都有同样的核心标题,就能产生品牌效应。

如果你拿暴雪的游戏和竞争对手的游戏作对比,你就会发现其他游戏的盒子轻飘飘,里面空荡荡,光盘在里边来回磕碰。

而暴雪的游戏则有光盘、厚重的说明手册、笔记本、注册卡片,还有纸板托,防止它们在里面来回晃荡,给人一种物有所值的感觉,所以我们真的是在零售环节下了功夫。

“我们的《魔兽争霸》是当时第一款以-craft作为游戏标题的作品,事实上这个名字早在游戏开发初期就决定了。

取这个名字单纯就是因为它很酷。

随后Kotaku的编辑又找到了Allen Adham进行求证,他的回答和Patrick Wyatt基本一致。

“我们决定使用‘Warcraft’这个名字的理由其实很简单。

我们当时全都在玩Westwood的《沙丘2》基本可以认为它是第一款RTS游戏。

我们都很喜欢,所以决定做一款类似的设定在奇幻世界的游戏。

Sam Didier建议我们使用‘Warcraft’作为名字,他说他早就想用这个名字做游戏了,我们都认为这个名字很酷。

我们也的确想过用这个主标题做一系列作品,涉及不同历史时期——奇幻、科幻、现代、近代军事等等。

当然,到最后我们真正开发的只有《魔兽争霸》(Warcraft)和《星际争霸》(Starcraft)。

“所以这就是‘Warcraft’名字的来历。

并没有什么惊心动魄的,很简单,很真实。

所以经过这么多年的疑惑和好奇,最后的答案是‘因为它很酷’,也算是简单直接粗暴地得到了解答。

毕竟,并不是一个好的名字就能成就一款神作,而往往是一款神作成就了一个金字招牌。

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