A型枪械搭配A型核心中的能量双生是最佳选择,攻击时消耗两枚弹药进行排列射击,能够短时间内输出极高的伤害。
尤其是在开宝箱时,其效果尤为显著,速度之快堪比炸弹。
S型枪械则推荐首选S型核心中的雷霆,其攻击敌人时有几率召唤天降雷电,造成大量雷元素伤害,并且可以无视敌人的能量盾,使得战斗更为轻松。
此外,S型核心中的风之猎手也是一个不错的选择,它不仅能够将伤害翻倍,还能使攻击速度翻倍,极大地提升了战斗效率。
拓展资料
《创造与魔法》是一款高自由度的生存手游,玩家可在多种环境中自由建造和探险。
游戏内有多种地图类型,提供丰富的探索空间。
独特的道具合成系统增加了游戏乐趣。
家园系统鼓励玩家团队合作,共同建造家园。
PVP系统允许玩家通过战斗获取资源。
首先这个新的进阶武器制作材料是月息壤和桂木枝以及天宫巧件,月息壤的话就是天宫的一个矿了,桂木枝就是砍月桂木,天宫巧件就是打天兵会有掉落。
核心材料就是添加传说的剑或者传说的瓦雷亚,添加史诗的就会变成史诗的御剑,除了水晶材质的御剑不要剑魄以外,其它的几种材质都需要剑魄,这个剑魄的获得就是在神树洞里有两个神守护,击败它们就会获得剑魄,每半个小时刷新一次,还是很容易获得的。
虽然说它的攻击是锁定的,但是如果遇到目标比较多,或者说在野外树多、有矿的地方它的攻击目标有可能发生转移,打到别的目标上面。
这种在打野怪的时候无所谓,但是在混战服打人的话可能就很麻烦了,本来快把对方击杀了,然后突然打到别的物体上面去就很难受。
目前还没有办法解决这个问题,因为它没有准心,而且是自己去寻找攻击目标,如果是理想状态下,就是你在追别人的时候用这个东西还是比较好的,但是别人如果追你就可能不太好用了。
玩过弓的朋友都知道,弓的话是可以一边倒着走一边拉弓射箭的,但是这个东西不行,如果你想要射击后面的目标,你需要把头调过去然后才能射击,这样对于逃跑的人来说是不太现实的,但是我们也不能对它要求太高,因为它毕竟不是弓,还是属于近战武器的剑,对于不会用弓的玩家来说它是一个神器,因为它不用瞄准就可以射击前方的目标。
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