1、所谓垫子就是+10左右的蓝色或者白色装备。
垫子这东西一直是一个争议,有人说这只不过是一个心理安慰品而已,但是有时候还是起到了一定的作用,它的存在有时候的确会让装备有更高的几率成功。
首先可以自己强化一些垫子+10左右的就可以了。
不在乎这点钱的话可以自己到拍卖买。
2、大家都知道装备强化到十以上就会有几率碎掉,那么我们先把装备强化到+10,+10以内不会碎最多掉到0所以大家请放心强化。
3、准备好所有需要的材料,需要3~5把垫子,先放上垫子强化,让它失败记住必须要失败。
如果成功的话就继续强化直到失败为止,然后再放一个垫子继续强化。
4、如果第一次的强化是失败,那么此时你的第二次强化成功几率起码提升百分之十,如果想赌一把这个时候就可以放你的装备了。
5、有人会觉得此时信心还是不太大,那么你可以选择再拿一个垫子强化第二次的强化如果是失败那么第三次的强化将继续提升了几率,但是要记得必须是失败,此时你再放进去强化的装备成功几率将大大提升。
有人还是不放心那么可以继续强化垫子,但是要记得必须全部是失败,也就是说如果成功一次就将打破了这个规律就不要放你的装备了。
强化装备完全是靠的运气,但是垫子用处可以这样理解,就是让失败占满强化几率的百分比,然后间接提升了下一次的成功几率。
虽然不知道推测的原理是否正确但是的确是有用的。
12月初才开始,游戏中大事情就不断,一阵雨宣布停播,“茶哥”正式回归,闹出不小的动静。
“尹明镇”也没有消停,对强化增幅进行调整,当玩家打造装备时,能直接显示概率,角色可以一目了然。
现阶段强化增幅装备时,界面没有提示,不会告诉玩家概率。
“尹明镇”已经发布公告,2号正式服更新,强化增幅适当改动,概率会披露出来。
举个简单的例子,增幅装备的时候,与数值没有关系,显示当前正适用的增幅成功几率。
那么也就意味着,当这个改动出现,红19冲20的概率,会彻底的公诸于世。
其实玩家心里明白,增幅越往上提升,概率就会越小。
原先没有公开,略带神秘色彩,但2号会直接显示。
成功几率摆在面前,会吓退不少玩家,根本不敢往上丢,间接影响了高增幅装备的产出。
此次涉及的内容,除了强化增幅方面,还有锻造方面,能清楚7上8的概率。
当然还不止如此,护石重调器、时装分解、徽章合成等等,也都赋予了几率,把游戏道具透明化,不再遮遮掩掩。
“几率信息”按钮迎出现!在各个道具中,安置了这个东西,鼠标能移动查看,范围颇为广泛。
但凡跟几率有关联的,皆会出现所获取的概率,让玩家能时刻了解。
比如智慧产物设计图,符文护石合成,圣者遗物箱强化增幅礼盒,黑鸦属性变换等等,一系列的几率道具,概率都会逐一展示。
从侧面反映出,自己所需的那个东西,概率会透露出来。
实际上当初测试手游时,就会显示成功率,“尹明镇”给照搬过来了。
只是话又说回来,直接在强化增幅界面,显示下一个阶段成功率,对“垫子大法”,也会有较大的影响。
在DNF这款游戏中,“垫子”方法由来已久,给予了玩家冲击强化增幅信心。
只是公布了数据,各个阶段的概率,能够一目了然的看见,垫子同样失去了作用。
为何会这么说?来举个例子说明,本来你要增幅15武器,准备一堆的垫子,但往里面丢的时候,概率清晰的展现。
垫子都失败后,再把武器往里丢,显示的成功率,依然没有发生变动,这就比较搞笑!
由此可见的话,当在强化增幅界面,能查看各个阶段装备成功率,“垫子大法”失去作用,击穿了最后的心理防线。
毕竟没有概率显示,玩家能自我安慰,假装垫子有用,指不定能出奇迹,但是一件高增幅装备。
随机类型的东西,游戏中还挺多,但在概率方面比较模糊,并没有直接显示,“尹明镇”这次大刀阔斧的调整,更加的透明化,不再那么的神秘!只是概率知道了,也没有多大用途,强化增幅该失败,还是一样的不会成功,这点要搞清楚。
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