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幼儿园重走长征路游戏玩法(我终于把所有的关都通掉了,还发现了一个隐藏版本!)

2025-01-15 08:18:24|网友 |来源:互联网整理

幼儿园重走长征路游戏玩法

幼儿园重走长征路游戏玩法如下:

幼儿快速整队分成两队,两个幼儿爬到攀爬架顶端下一组幼儿出发,幼儿从攀爬架下来后然后快速跳过撞圈,然后进行排队。

幼儿从隧道里钻过去,老师拿上空气棒打幼儿,被打倒的幼儿重新开始,没有打到的闯关胜利。

幼儿侧身翻过去,然后平躺下拉住绳子快速往前滑,老师抓住两边的绳子,幼儿顺利通过后老师后面排队。

分好起点和终点,幼儿拉上小推车绕过障碍物,然后把物资装在车上拉回去,然后下一组幼儿将物资拉回去摆放好。

分好起点和终点,幼儿拉上小推车绕过障碍物,然后把物资装在车上拉回去,然后下一组幼儿将物资拉回去摆放好。

幼儿园重走长征路游戏玩法(我终于把所有的关都通掉了,还发现了一个隐藏版本!)-第1张图片-拓城游

我终于把所有的关都通掉了,还发现了一个隐藏版本!

1分钟买不了吃亏买不了上当,今天,小编就要安利一款小游戏。

这款小游戏是红军长征胜利80周年之际推出来的。

虽然是严格遵循了历史,不过主创团队很年轻,所以内藏各种轻松风格的彩蛋,能让你“不可描述”的会心一笑。

10月22日是红军长征胜利80周年,共青团中央微博当天推出了这款重走长征路小游戏。

这款小游戏虽然方式简单但内容十分丰富。

网友也纷纷上传自己的游戏截图,分享心得感悟,简直比写作文还用心。

同时,网友还不忘向那些革命先烈致以最崇高的敬意。

幼儿园重走长征路游戏玩法(我终于把所有的关都通掉了,还发现了一个隐藏版本!)-第2张图片-拓城游

如果把一本五万字的长征历史书放在你的面前,你可能想要睡觉。

但是,让你玩一款有5万字的文案的小游戏,那你绝对不会感到困倦。

重走长征路这款小游戏是简单的文字游戏,没有战斗动作部分,操作也十分便捷,手机,PC都可以玩。

游戏节奏很快(因为死亡率确实很高)。

耗费时间不长,结局十分开放,有50个结局。

可以一边玩游戏,一边更清楚的了解那段史诗长征。

因为游戏制作的真切,网友玩的也很真诚:

幼儿园重走长征路游戏玩法(我终于把所有的关都通掉了,还发现了一个隐藏版本!)-第3张图片-拓城游

幼儿园重走长征路游戏玩法(我终于把所有的关都通掉了,还发现了一个隐藏版本!)-第4张图片-拓城游

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幼儿园重走长征路游戏玩法(我终于把所有的关都通掉了,还发现了一个隐藏版本!)-第8张图片-拓城游

据主创人员介绍,这款小游戏有50个结局,其中45个是死亡结局。

同样,众所周知的数据,30万红军经历过长征,剩余3万余人(很笼统的统计,实际数字有不小偏差)。

整个游戏依据真实情况,让你能亲身感受到当时红军遇到的困难,也能感受到过草地爬雪山的艰难。

不少网友在玩过这款游戏后,留言称被震撼也被洗礼了。

其中有2个结局,读者的印象最为深刻

1:长久的饥饿,一顿饱餐却没了命,这是真实发生的历史。

幼儿园重走长征路游戏玩法(我终于把所有的关都通掉了,还发现了一个隐藏版本!)-第9张图片-拓城游

2:胜利就在眼前,却倒在一口毒泉旁,50年以后,人们才破解了谜团,泉水里有氰化物,氰化物含有剧毒。

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幼儿园重走长征路游戏玩法(我终于把所有的关都通掉了,还发现了一个隐藏版本!)-第11张图片-拓城游

前面提到了主创团队很年轻,游戏里必不可少有些一些小彩蛋和感悟,毛主席还友情客串了一把。

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幼儿园重走长征路游戏玩法(我终于把所有的关都通掉了,还发现了一个隐藏版本!)-第13张图片-拓城游

幼儿园重走长征路游戏玩法(我终于把所有的关都通掉了,还发现了一个隐藏版本!)-第14张图片-拓城游

在存档、读档的反复过程中,你还是可以走到陕北,迎接最后的胜利,,这是最好的结局。

对走到这里的你表示敬意。

但你心里明白,现实没有存档,每一次读档都表示曾经有一群红军战士牺牲的这里,再也没有站起来。

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幼儿园重走长征路游戏玩法(我终于把所有的关都通掉了,还发现了一个隐藏版本!)-第16张图片-拓城游

能够制作出如此出色的小游戏的团队究竟是一个怎样的团队?我们也进行了简单的采访、

Q:请简单的介绍一下主创团队吧

A:这款游戏由共青团中央的青微工作室和我们观海网共同策划完成。

我们观海网团队一直坚持从事爱国意识形态作品的传播制作,不断尝试各种新的、青年喜闻乐见的传播形式,讲好中国故事,比如各种不同风格的视频、漫画、MV、动画片,文字游戏也是一种新的探索。

以前比较著名的作品有纪念毛主席诞辰120周年的动画片《爷爷去哪儿》(每年毛主席生辰忌日都被大家拿出来传一遍),今年清明节的动画《你好吗》(北京电视台主动在黄金时间给播出了),漫画解读川普,还有十来部和团中央等部门合作,或自费制作传播的代表视频。

Q:当时为什么想要做这样一款小游戏,制作游戏花了多久时间?

A:今年是长征胜利80周年,我们和共青团的青微工作室有过多次合作。

所以也一起讨论,怎么用自己的方式纪念长征,用青年人喜欢的方式去接近它,重新叙述和激发这段经典历史。

我们有同事接触到这种文字游戏,大家感觉就爱国主义作品来说,这还是一片空白领域,值得尝试。

文字游戏的形式可能比较适合讲述长征这样九死一生、劫难重重的经历,兼顾了趣味性和叙事性。

现在文字游戏中还是恋爱和推理题材的居多,我们这样的题材非常少。

当时我们和青微工作室的吴老师一碰撞,灵光乍现,就定了这个题目。

对我们来说,这可能也不是一款小游戏,因为制作游戏需要收集浏览大量的历史资料,几十部将帅的回忆录,再设计剧情,和逻辑流程,同时绘制了大约300幅图画,花费了五个月的时间

3:能够分享游戏制作过程中的一些小故事吗?

我们努力给大家展示长征时代的生活图景,介绍当时的一些生活和历史知识。

历史细节基本都有出处,尽量在历史真实的基础上进行演绎。

再比如涉及游戏价值观的争论。

是不是活下来就是最好的,那么如果一个人在长征路上,拒绝冒险、拒绝奉献牺牲,那就更容易活下来,这样是不是三观不正?可是长征路上确实是九死一生,舍己为人,可能真的就会牺牲。

为了解决这个问题,我们设计了积分制度,结合具体环境和历史真实情况,对具有正义、勇敢、智慧、权衡等优秀品质的行为有一定的鼓励。

正因为有这样的精神,红军作为一个整体才取得了长征的胜利,逝者的精神在生者的身上得以延续。

有一处剧情明显是凶多吉少、慷慨赴难,这怎么办呢?大家讨论决定,只好开动金手指,奖励玩家,直接穿越生还。

欢迎大家找到这唯一的一处穿越。

Q:游戏做的很用心,那么主创团队是怎么样看待长征的?

A:长征是中国革命中的奇迹,中国共产党和红军正是经过这一番锤炼,才堪当大任,最终走到了北京。

长征不仅给了当时经历的人以强大的自信和勇气,它依然可以激励今天共和国的人们去面对和战胜困难。

有历史学者“发现”,说长征神话是延安时代建构出来的。

我看这是少见多怪的历史虚无主义,历史的意义本来就要经过后人的不断总结和阐发,或者就叫建构。

相比于美国对“国父”建国历史的建构,中国做得不是太多而是太少。

或者说,中国后来减少了对经典历史的不断激发和再讲述,从而使经典渐趋失去活力和魅力。

从这个意义上讲,我们这个不完善的小作品,是在这方面的一个小小的尝试。

Q:以后还有类型的游戏或者其他产品吗?

A:我们还会继续创作大家喜闻乐见的文艺作品,致力于对中国故事的讲述。

有网友希望我们扩充游戏中长征历史讲述的范围。

其实开始的计划更为宏伟,要把长征历史一网打尽,后来还是有点以蚊负山,力有不逮,所以么,以后是不是继续这种形式的创作,还要看网友的支持力度~

小游戏地址:http://m.66rpg.com/h5/739733?quality=31

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