猫射手攻略:推荐技能加点与装备制作在猫射手游戏中,技能加点和装备制作是提升角色战斗力的关键。
对于技能加点,推荐优先提升“箭术精通”和“迅捷射击”两个技能。
箭术精通能够增加基础攻击力,而迅捷射击则可以减少射击间隔,提高输出频率。
这样的加点方案可以使猫射手在战斗中更具优势。
装备制作方面,首先要明确猫射手的主要属性需求是敏捷和力量。
因此,在制作装备时,应优先选择增加这两个属性的材料。
例如,可以使用增加敏捷的皮革和增强力量的铁矿石来制作装备。
同时,也要注意装备的品质和附加属性,如暴击率、命中率等,这些都能进一步提升猫射手的战斗表现。
除了基础属性和技能加点,猫射手在战斗中还需要灵活运用各种战术。
例如,在面对移动速度较慢的敌人时,可以利用“迅捷射击”技能进行风筝战术,保持距离并持续输出。
而在面对高防御力的敌人时,则可以优先使用“破甲箭”技能削弱其防御,再进行主要输出。
综上所述,猫射手的技能加点和装备制作需要综合考虑基础属性、技能效果以及战斗策略。
通过合理的加点和装备选择,结合灵活的战术运用,猫射手将能在游戏中发挥出强大的战斗力。
技能点(经过长期研究后,总结出最好的加法)
1转:
3准确:引出远程箭和为远程打下基础。
8远程:无理由。
20强力:无理由。
9集中:9点是剩的,集中术是个非常不错的技能,又加命中又加回避,只是多颗键罢了,回避可以救命,命中方便练级。
1断魂:引出2连
20二连:到底是加2练还是断魂,是个弓箭手们一直研究的问题,本人计算后,觉得还是加2练好。
因为,假设射10箭,断魂箭是10箭,,4箭(强力+断魂),然后6箭断魂。
二连分为20箭,8箭(强力+2连)12箭二连。
12箭2连=6箭断魂,但是8箭(强力+2连)与4箭(强力+断魂)中,8箭2连又等于4箭断魂,最后是2连的8箭强力大于断魂的4箭强力,所以2连好,主要是它们发的箭数不同,从而引发的强力箭的数目不同。
加的顺序推荐为,3准确,20强力,8远程(这个时候在拿斧头砍水灵,所以先加强力),然后1断魂,20二连,最后9点集中。
2转:
20精准:无理由,最后那一点,是加命中,本来可以不加,但由于我的这种加法不补满1转的准确,所以要加。
0终级:终极箭我本来也加了的,但实在不好用,就去拿卡洗掉了,因为当你把怪都打死了,这个时候却来了一箭终极,又影响心情又影响速度.还浪费箭失,不爽啊。
本来你2次2连就可以杀掉的怪,却来了一箭攻击力不强不弱的终极,怪也没死,还得补上一箭2连,没有效果的浪费技能,3转的技能也不引发终极箭,所以强烈建议不加,如果你实在想加的话,那也可以。
20快速,平时不习惯一直用的话,也要加。
当很多怪*近你了,你又跳不出去,只能加快速度射,并且有了快速,至少可以抢一下别人的怪了,让别人知道弓箭不弱,并不是只能给别人抢的。
20强弓,在冒险岛里,有很多适合练级的地图都很小(比如火独洞),或者地势不平坦(比如冰独洞),但这里怪刷得快,也常常要路过,就要多*强弓了。
强弓好用,怪多得拉不开弓,但又不得不打的时候,就*它了。
到了3转有了傀儡术,可以配合着使用连技,强弓+傀儡+爆炸,还瞒帅的。
20无形,刚好这么多技能点加,无形时间长点,不是罪。
如果无形时间短了,消失时你正在打怪的话,并且没有箭失,那就很麻烦了。
30爆炸,弓箭手的群功技能,3转的火焰箭也没人加的,就*这个了。
加满,考虑到的是它的昏眩率,昏眩率高了,就不容易被怪*近打死了,很方便的技能。
也可以跳级打大怪了(比如40级打外星人司令,不伤一点血,只要把它打昏之后,慢慢折磨。
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然后11点补满1转的集中术。
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