DNF3.7版本纯C职业都有所加强,作为老牌职业之一的武神目前属于二线职业,曾经的武神一脚毁天灭地,现在玩武神的玩家大部分都是靠情怀了,小编入武神坑几年了,安图恩一脚秒火山谁与争锋,希望策划大大增强武神,不管武神现在是强是弱,小编都会坚持下去,下面小编为大家分享武神加点,仅供参考!小编武神面板平民,装备无90B皮甲,无奈皮甲暴击不够,加满物理暴击,95A+可能物理暴击就不需要点满了!1-20级技能加点25-45技能加点50-85技能加点TP技能加点上述为小编武神全部技能加点,小技能方面可能有所争议,看个人习惯进行加点,最后祝大家游戏天天开心!
1.常见玩法心得
上BUFF(强拳、霸体)霸体是一定要开的 不然很容易被弹飞这版本,吃药
打桩宠物技能:一般是一觉起手踢出去一瞬间接上宠物技能,立刻打出一套爆发连招。
例一觉+铁碎+寸+破+闪电之舞+升龙+回天+虎拳。
中间可根据个人连招习惯变化,但推荐一觉后立刻接上铁山碎骨。
(1)铁山靠影响连招:很多新手武神或者玩了很多年的武神都用不习惯铁山靠这个技能,因为会位移影响你的输出位置。
(即使按反方向键也会位移一段)解决方法:铁山按下的同时立即柔滑一个技能,这个时候你的铁山靠的伤害是算进去的,但只要柔化速度够快,角色本身是不会产生位移的(也就是说只要手速越快你的武神连招看起来会越丝滑)
(2)为什么有时候打桩95技能是黑的:如果你打桩一觉起手后柔化了一大套发现95技能是黑的(不能柔)。
因为95技能和被动。
在一觉起手的时候95技能必须要用“x”柔滑。
也就是平A接技能
(3)实战总是丢判定怎么办:这个属于是国服特色了 没办法 类似的抓取职业也会有这个问题 实战中铁山碎骨 闪电 无影 破碎这些技能都会出现丢判定的情况 这里我个人只能推荐先用升龙、45这种不点满的技能去试 属于是没有办法中的办法了 假如有一天国服能修复这个问题 那我相信武神的实战能力会再上一个台阶
2.加点
常规加点 适合大众 舍弃45 其他的技能点给升龙拳
由于下版本要更换自定义减少加速度的装备,所以机动性会降低这套同舍弃45,其他的技能点给崩拳
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