NO.1:首先我们要介绍的是库玛西,3G全部加2%,HP加3%。
毫无疑问,笔者认为这是目前最好的宠物。
获得方法是消费积累活动时消费1W金币便可以获得。
因该说,库玛西是完全值这1W金币的奖励的。
2%的攻击能够增加约300点攻击(能消费的起库玛西的人主要攻击上不了15000?)如果在算上物理攻击,基本上一个攻击伙伴的攻击能够高550点左右。
(物理攻击一般偏低)再加上5个技能槽,3G1HP1F,每项10级,G能加400,HP能多1500,防御能多200.这还是进阶较低的情况。
如果进化达到了一定的等级。
5个技能的加成还会增多。
HP的增加变成3000,3G的增加变成600,而防御的增加也会变成300.也就是说。
一个伙伴能够多出3000点HP,BG&MG多出900点,物攻多出800点,某项防御多出300点。
而这些数据还只是不包括宝石加成的基础数值。
并且,笔者曾查到,库玛西在进化到15级还是10级的时候,会变身成紫色品质(6星)的宠物。
所以,笔者认为库玛西应该是目前最给力的宠物。
NO.2:第二个,我们介绍下目前着实火了一把的帕帕古。
他也是消费活动---积分商城的赠送宠物。
积分满1000即可兑换一直帕帕古。
帕帕古的天赋和库玛西正好相反,是3F2%,HP2%,外带增加1000生命。
介于其也是5个技能槽,且进化后技能也可升级,在此不再重复。
我们就说说他的天赋技能与库玛西比较。
一个是加攻,一个是加防。
有人说攻击是王道,的确,很少见到有玩家去洗3F1HP的宠物技能的。
不过,大家不要忘了,3G的加成,说实在点只对2个主要伙伴以及主角有用,或许乔巴也能算上一个。
但是还有一个鼓舞伙伴很有可能是得不到有效加成的。
但防御却不一样,他是实实在在的。
5个伙伴都可以受到其加成的影响。
再有就是1000HP+2%和3%HP的对比。
个人认为,后期来说,3HP更重要一些。
这道题的对比其实就是1%和1000HP的比较,其实只要当2个打手伙伴的HP上10W,1%的加成就要多余1000HP。
当然,如果你的鼓舞血只有7~8W,而打手的血也只是10W刚出头的话,还是用帕帕古吧。
毕竟一加一减之下还是1000HP的更实惠些。
如果说以上的2点事仁者见仁智者见智的话,那帕帕古最主要的优势就是其花费少。
1000积分,1次制作2分,1次出航1分,100金币15分。
总计7天时间。
如果不算上之前的累积,平均每天只要143不到即可,那么,一天10次出航和制作工30分。
然后金币出航点满30次,总计花费255金币。
厨房制作12次花费150金币。
总计405金币,然后能获得144分每天。
这已经超过了平均每天143分的要求,而且还不算30次出航的金币收获以及贝利等奖励。
就算是算满405金币,其实总共也就是花费2835金币而已。
这比库玛西的1W金币要少太多太多了。
NO.3:这里很自然的归章鱼和龙所有。
3G各加80,3F各加40,生命加300.小龙加5%物攻,章鱼加5%WF。
其他的技能同前2位。
不过相对来说,用龙的玩家要多些。
笔者个人的感觉是,这2个宠物的加成很平均,可以照顾到方方面面。
而缺点也很明显,就是加成是固定而非百分比计算的。
这对后期的大R来说作用就显得很小了。
因此很多的大R一有机会基本都会换成上面2只宠物。
不过,相对来说,BOSS宠物的获得要简单些。
一般需要如下的一些条件:硬件:满级橙色戒指,外加45%以上的宝石。
至少85紫色满级魔器,外带45%宝石。
乔巴紫色魔器一把。
本服最强大公会成员。
金币若干。
肯特进阶转生,柯尼斯杰西卡至少5~6转。
且等级足够装备武器。
一般世界BOSS每次能达到前20左右。
软件:和本服前20的大R良好的关系。
世界BOSS宠物也是3个碎片合成的,开战之前你只要和前20的大R他们打个招呼,让他们打的慢点。
开战后鼓舞直接点到10级,然后你自己至少多用几次金币冷却30S。
这样一般能保证至少在前3名(最好多减几次,拿第一),估计一周就能拿到一个宠物了。
这里记住几点:第一是打的慢不代表打不死,BOSS不死你一且空谈。
其次,如果你是V6大R,请选择NO1,NO2的宠物。
第三,减冷却时间30S是10金币一次刷个10次也才100金币,别吝啬。
第四,只有击杀世界BOSS的玩家才能100%拿碎片,前3的玩家只是有一定概率出碎片,名次越前几率越大。
NO.4:文洛克和熊猫。
在此我要声明,熊猫基本上属于酱油乃至鸡肋的存在。
如果不是因为其有5个技能槽,甚至连NO5的位置都到不了。
至于原因很简单,先来看看它的天赋,生命3%,1000HP。
拜托,没有攻击空有大量的HP有什么意义嘛?其次,看看它的获取方法:充值100000金币即可。
没错是10W,不是1W。
试问下,有几个人玩游戏会一下子拿出1W块钱冲进游戏的。
有又几个有这个能力的大R会用这么鸡肋天赋的宠物呢?或许在弄到BOSS宠物前还能凑合。
但后期只要是5个技能的宠物就要比他NX。
而文洛克是奥运期间的消费活动赠送的,WF和HP各加3%。
天赋只能说还算凑合。
5个技能槽就不多说了,关键是金币消费达到2500即可获得,应该说是个非常实惠的选择。
NO.5:哈德利&昆贝&狰狞企鹅这3个宠物的获得途径相对简单的多。
一个是路奇掉落,一个是海列车逆袭,一个是阿奇诺掉落。
不同的是一个加3%BG,一个是MG,一个是WG。
另外都再加3%HP。
技能槽是4个。
就笔者来说更加偏向哈德利。
毕竟游戏的主流还是BG。
当然,这一切还是仁者见仁智者见智。
NO.6:卡死神&霍里。
在这说一下,霍里的技能好像只能到8级,但天赋是3%BG。
卡西神技能能到9级,但天赋是3%WG。
但总的来说这2个还是过度为主。
在此不作过多的叙述。
上面6类基本上是玩家在中后期选择的主流的宠物,除了NO6的蛇和狗,其他的笔者认为都可以花鱼去喂养。
对于大R来说,库玛西绝对是最好的选择。
而对于我们这样的普通玩家而言。
NO5的3个宠物可以先作为过渡时期来培养。
后期帕帕古和文洛克是不错的选择。
只是平时得多存点金币,还要能够遇到这样的活动,因此有一定的随机性。
而BOSS宠物相对来说后期的获得把握更高点,如果你有好的人缘的话可以试试去拿BOSS宠物。
目前版本总共有四个宠物,分别是:龙猫、赤腹雕、花豹、黄寅虎。
01
宠物天赋
01
龙猫「普通」
灵猫战法:对敌人造成伤害。
02
赤腹雕「极品」
神雕战法:对敌人造成伤害;
守护之意:减免自身受到的伤害。
03
花豹「史诗」
飞豹战法:攻击3个目标,对敌人造成伤害;
守护之意:减免自身受到的伤害;
致命链接:链接武功攻击的多个目标,链接后主人对任意目标使用单体攻击造成伤害,范围内的其余目标将会受到部分伤害。
小饼提示:花豹新天赋的加入,让单体攻击职业也拥有群攻伤害啦~
04
黄寅虎「传说」
猛虎战法:攻击4个目标,对敌人造成伤害;
战意威慑:降低目标攻击力;
守护之意:减免自身受到的伤害;
致命链接:链接武功攻击的多个目标,链接后主人对任意目标使用单体攻击造成伤害,范围内的其余目标将会受到部分伤害。
02
宠物战斗力提升
01
宠物忠诚度
可使用野狼肉、野牛肉、宠物口粮提升宠物忠诚度,能力值,经验获取随宠物忠诚度升高而升高。
小饼提示:宠物不出战是不会掉忠诚度的哦~
02
宠物升级
随着等级提高,生命、内功、攻击、防御、命中、回避等基础属性会提高;随着转生等级的提高宠物特有天赋等级会提高。
03
宠物药品
使用灵兽九转丹可立即把生命恢复到满值,使用灵兽雪参可立即把内功恢复到满值。
小饼提示:可在系统设置-宠物战斗内配置宠物药品。
04
宠物装备
宠物装备可增加基础属性,头饰可增加防御力,衣服可增加防御力和生命力,脚环可增加攻击力和生命力,饰品可增加攻击力和生命力。
小饼提示:不同的宠物穿戴装备会显示不同的外观,可通过宠物装备提升按钮直接跳转到宠物装备强化界面,装备强化可增强对应属性。
03
宠物模式
宠物有3种战斗模式,点击宠物-忠诚度-模式可更改宠物模式,可根据需求自行选择模式。
01
主动模式
灵兽变为攻击型,一定范围内有怪时自动攻击最近距离的怪物。
02
防御模式
灵兽变为防御型,当主人攻击或主动怪物攻击时将会自动进行反击。
03
跟随模式
灵兽除了跟随之外不采取任何攻击行为(此时不受到攻击伤害)。
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