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剑与远征周年庆优先兑换什么好_剑与远征周年庆兑换技巧(《剑与远征:启程》拿下2024年App Store年度游戏大奖)

2025-01-14 20:43:06|网友 |来源:互联网整理

剑与远征周年庆优先兑换什么好_剑与远征周年庆兑换技巧

  剑与远征周年庆兑换技巧

  先分析一下奖品的兑换问题,按照优先等级分为S级、A级、B级、C级。

  奖励还是不错,毕竟有自选英雄包,猴子基本是小微氪0氪第一个白神魔了,啥活动一言不合就是送猴子!

  本次的兑换货币就是签到里面的这个花花,可以通过挂机、签到、打死魂BOSS、氪金获得。

  活动正式开始以后,第一次领取花花会加上之前的挂机时长,也就是如果已挂机24小时,就会多24小时花花收益。

(据说,不负责)所以可以存一波挂机时间,存个24小时的,蚊子腿也是肉嘛~

  一、S级推荐

  四族蓝狗粮、红瓜子、氪佬的神魔。

  这次的狗粮性价比相当顶!缺狗粮的可以狠狠换一波,而且最近准备转型占星的玩家也可以放心了,因为这活动频率和力度,完全可以靠活动来补足瓜子和狗粮的空缺,安心占星吧!而且狗粮带来的提升基本是肉眼可见的,所以小氪微氪0氪,这波狗粮冲冲冲,赶紧达到21章卡T1,到26章卡T2才是终极目标!

  红瓜子就不用说了,AFK硬通货,永远都缺的东西,换就完事儿了!

  另外就是这次的神魔,对于氪佬来说是非常大的利好,如果你正在占星冰魔和时钟,那么这次拉满是性价比比较高的。

  二、A级推荐

  金瓜子、热门普通英雄、占星券。

  金瓜子这次也是性价比很高的选项,120个金瓜子!真的顶!对于平民来说,在追梦30商人专属以后,可以将主力英雄专属先开到20,存好红瓜子到300个,再决定到底玩哪个流派。

  普通英雄这次也是亮点很多,热门的光盾、龙弓、女妖、蝴蝶、猴子、奈拉都可以兑换,可以说眼花缭乱,如果缺一个上红,或者缺一两个上白,可以直接换本体!

  占星券,这次对于这个的评价普遍不高,但是我还是给他一个较高的推荐级,因为你不占星,你永远不知道幸运女神多久会青睐你。

  三、B级推荐

  银瓜子、冷门普通英雄(蛮角沙雕狐狸)银瓜子不推荐兑换,太少,和金瓜子比性价比荡然无存,建议直接金币买。

另外就是这三个较为冷门的英雄,狐狸也不太建议培养,因为绿族其实到了中后期,培养的压力也非常大。

绿箭、绿三宝、兔兔男优先级都高于狐狸。

沙雕作为工具人,没必要兑换。

蛮角肉度不错,但是很吃专属,没资源给他,不推荐。

  四、C级推荐

  穷人的神魔别换就完事儿了,一个单紫除了开图鉴就是2个字:血亏。

 

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《剑与远征:启程》拿下2024年App Store年度游戏大奖

App Store Awards上,他们斩获“最佳主角”

编辑/ 潘少颖 孙妍

如果App界也有奥斯卡,那么苹果每年度各类最佳App的评选一定是颇受Kino支持行业标准的颜色查找表(LUT),极大地扩展了用户的创作自由度与个性化空间,用户不仅可以使用Kino内置的预设,还能导入自己制作或从其他资源中获取的LUT预设,将个人的色彩风格与创意理念融入到拍摄中。

电影动效是Kino的另一个特色功能,可以模拟胶片摄影中的运动模糊效果,创造出一种电影般的质感。

对于追求极致的摄影师来说,Kino提供了详尽的手动控制选项,比如在屏幕上左右滑动,即可迅速调整感光度(ISO),尤其是拍人物时,让每个人的脸庞都能以最自然、清晰的状态呈现。

剪辑日常Vlog,打磨电影短片,Kino都可以将每一个灵感火花转化为视觉大片。

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年度Vision Pro最佳应用:What If…? An Immersive Story 与漫威角色“面对面”

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在今年Apple新设立的Vision Pro奖项中,年度最佳游戏和应用的殊荣分别由THRASHER和What If…? An Immersive Story(以下简称“What If…”)摘得。

THRASHER被誉为热门游戏THUMPER的精神续作,是一款迷幻街机动作游戏,其震撼人心的视听体验广受好评。

在游戏中,玩家利用手势控制太空鳗鱼,以极快的速度进行俯冲、冲刺和翻滚,克服各种障碍物并堆叠连击。

而看到What If…的图标,就知道这个应用和漫威有关,今年5月,漫威影业和Disney+宣布,为苹果头显Vision Pro制作长达1小时的全新沉浸式互动内容“What If…? An Immersive Story”(直译为“如果……一个身临其境的故事”),以独特的方式重新演绎漫威宇宙中的各种事件,玩家成为一个全新的沉浸式故事主角,与自己喜爱的角色“面对面”,根据自己的习惯和策略自定义战斗方式,利用无限宝石的力量,学习神秘的艺术,并遇到多重世界变体。

有评价称,What If…将Vision Pro的“空间计算能力发挥得淋漓尽致”,用户可在叙事冒险的过程中穿越增强现实和虚拟现实,并通过眼和手与周围的世界进行互动。

为了突显出漫威多元宇宙的场景,What If…的叙事跨越了多个场景,比如玩家能在个人客厅(借助混合现实技术)、深度沉浸的虚拟现实环境以及悬浮于眼前、播放着3D动画的水晶屏幕中,与漫威英雄豪杰亲密接触。

不同场景间的转换衔接,让玩家感受到流畅与连贯。

What If…融入了手势追踪技术,能够精准识别并响应玩家的多样手势和眼神,比如通过手势,可以召唤出护臂盾牌;施展某个咒语时,先将双指轻轻捏合,随后向两侧拉开以描绘出一条神秘的线条,旋转双手使线条扭曲缠绕,最终双手掌心缓缓合拢,完成咒语的施展过程,极大地增强了游戏的沉浸感和互动性。

尽管What If…不算一款非常成熟的VR游戏,但它是迄今为止Apple Vision Pro的最大制作,玩家能感受由Apple Vision Pro的手+眼追踪驱动的叙事与休闲游戏玩法的融合。

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年度iPhone游戏:剑与远征:启程 用策略征服“伊索米亚”

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今年3月刚刚在海外上线的《剑与远征:启程》成绩不俗,很快就登顶美国双商店第一,并且在安卓平台也获得了不错的评价,目前冲入超过60个国家和地区的App Store和超过90个国家及地区的Google Play畅销榜前50。

作为一款国产自研卡牌RPG手游,《剑与远征:启程》呈现了一个开放的大世界,结合了角色扮演、策略战斗和奇幻叙事的元素,玩家们在名为“伊索米亚”的世界中探索。

如果要说其获奖原因,或许是因为《剑与远征:启程》在iPhone上呈现了精彩的动作战略冒险和丰富的剧情。

游戏里的英雄共有6种不同的种族,包括耀光、绿裔、蛮血、亡灵、半神、恶魔,在核心战斗玩法中增加了布阵维度、地形设计等元素,玩家需要考虑如何利用不同的英雄技能和地形优势来取得战斗的胜利。

对于玩家来说,《剑与远征:启程》提供了更大的策略空间。

在《剑与远征:启程》中,有多种注重策略的模式,比如荣誉对决模式,玩家对游戏的理解深度、策略布局能力以及构建卡组、运用道具、针对对手的克制策略等,都是影响胜负的决定性因素。

而且,这一切都不受玩家角色成长进度的限制,所以这也是一个相对公平的竞技场。

和此前爆火的游戏《黑神话:悟空》直接让山西文旅原地飞升类似,《剑与远征:启程》的场景以新疆阿勒泰地区为设计灵感,在真实自然景观基础上利用数字技术进行风格化再创。

莉莉丝游戏联合创始人胡睿曾表示,团队邀请了头部博主前往新疆实地拍摄与游戏场景的对比视频,强烈的视觉冲击也唤起了玩家线下旅游体验的热情。

值得一提的是,《剑与远征:启程》大胆采用竖屏界面,精简了UI,玩家可以单手操作。

App Store编辑团队这样评价这款游戏:“《剑与远征:启程》集角色扮演、策略战斗、奇幻叙事和放置玩法于一身,为我们带来了一场引人入胜的冒险,以及数不尽的欢乐时光。

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2024 App Store Award 榜单

年度iPhone应用 Kino

年度iPad应用 Moises

年度Mac应用 Adobe Lightroom

年度Apple Watch应用 Lumy

年度Apple Tv应用 F1 TV

年度Apple Vision Pro应用 What If…? An Immersive Story

年度iPhone游戏 剑与远征:启程

年度iPad游戏 Squad Busters

年度Mac游戏 Thank Goodness You‘re Here!

年度Apple Arcade游戏 Balatro+

年度Apple Vision Pro游戏 THRASHER:Arcade Odysseu

文化影响力

Oko

EF Hello 英孚英语

DailyArt 每日艺术

NYT Games

The Wreck

Do You Really Want to Know 2

排版/ 潘璐

图片/ Kino What If…? An Immersive Story 《剑与远征:启程》 壹图网

来源/《IT时报》网站vittimes

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