《dnf》悲鸣门票在各兰蒂斯获得。
建议把前面的主线任务做完,悲鸣的门票是在各兰蒂斯那里换的,需要10个灾难和30个蓝色小晶,会刷的很容易,不会的很难。
悲鸣门票是由网易游戏推出的一款活动门票,可以用来参加游戏内的活动,获得丰厚的奖励。
《地下城与勇士创新世纪》(Dungeon&Fighter,简称DNF)是由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网络游戏,于2008年6月19日以《地下城与勇士》为名称正式公测,2023年2月23日,游戏正式改名为《地下城与勇士创新世纪》。
游戏任务系统
任务系统是每一个游戏的重要组成部分,玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。
再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。
再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
在游戏中,任务繁多,有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品。
当前角色等级所能触发的剧情任务,由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤,直到任务结束。
每个任务只可完成一次,角色等级超过主线等级可以直接完成当前主线任务。
事件是一种独立于主线之外的剧情任务,触发事件任务时可以开启特定支线剧情,部分事件完成后可以开启特定副本,起到给主线任务剧情补充的作用。
视频介绍
近期,随着韩服传来神界版本的预热消息,不少勇士也是蠢蠢欲动。
据说有玩家已经抄底金绿柱石,想要实现单车变摩托的壮举。
其实纵观过去,似乎每个版本都有类似的“硬通货”。
今天就带大家回顾一番,这些特殊的材料。
灵魂可以说是60版本中,最重要的材料之一。
它在主线中,能通过NPC制作“免疫胶囊”,也可以兑换机械牛、遗迹等远古图的门票,此外当时各大职业在进行觉醒任务时也要消耗灵魂晶石。
由于极高的泛用性,导致灵魂晶石当年的价格居高不下,由此也诞生出了一批搬砖党,专门刷灵魂。
记得那时候最热门的地图是“盗贼”,因为小怪密集,所以掉率也高。
在诺斯玛尔门口,每天都人来人往。
灾难是与灵魂同期的产物,但主要作用是制作悲鸣洞穴的门票,所以价格上比灵魂略低。
由于悲鸣洞穴产出不少高价值的远古粉,以及能够制作强力的悲鸣首饰,因此不少玩家都会在满级后,泡在里面。
于是灾难的征兆也在当时成为主流材料之一。
英雄的宿命是70版本的产物,也是游戏中又一个远古图门票材料,幽灵列车和真野猪都需要用到它。
当年天界最热门的搬砖地图,我想应该是“歼灭追击战”。
不仅线路简单、怪物繁多,掉落的金币和装备材料也不少,最重要的是难度并不高。
无尽的永恒可以说是用途最多的材料之一。
起先它是“卡勒特指挥部”的门票,后来又变为进入异界、武斗大会的入场材料,随着版本更替,又变成进入魂·远古地下城的入场材料,而后又可以兑换娃娃机硬币的材料,堪称DNF史上的常青树。
之后的特殊材料,相信大家都非常熟悉了,魔刹石、诞生之芽、时空石、堇青石相继登场成为了一代玩家们的美好回忆。
话说大家最怀念哪一种材料呢?欢迎评论区留言讨论。
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