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斗战神各职业能力分析副本PK实力排行(斗战神移动系玉狐实战解析 PK手把手教学)

2025-01-17 10:03:17|网友 |来源:互联网整理

斗战神各职业能力分析副本PK实力排行

第一名:龙女——虽然最近龙三千由于前期BUG般存在遭遇了一定的削弱,但是综合实力依然领跑各职业,上了三千攻击的龙女妹子副本效率操作不手残稳稳各职业第一名不解释,单刷随心所欲,高难度本绝对扛把子存在,组队团队BUFF给力。

PK方面,与各职业相比无明显短板,如果占得先机依然秒一片,喜欢PK的手法好不畏任何职业。

总结:副本第一,团队BUFF强力,PK中上流,综合实力第一。

第二名:玉狐——话说如今的萌玉狐有猛于虎的趋势,主流玩家玉狐副本伤害完全可以与龙女一较高下,团队BUFF强力,一花一世界,金虚珍如宝。

PK超强移动和远程,属于上乘的PK角色。

总结:副本输出强力,团队BUFF强力,PK上流,综合实力第二。

第三名:牛魔——斗战神最清晰的T坦克定位,装备只要不是特别烂,组队副本永远的仇恨吸引者,无谓的冲锋领袖,团队牺牲最大贡献者,伤害输出较低,PK较弱。

但是依靠强大的狂暴领域以及无谓的牺牲精神,副本存在感和队友喜爱度一直名列前茅。

总结:副本无可争议的坦克兼最佳辅助技能狂暴领域,高难度和开荒副本,没有大神牛魔来自我牺牲,想过关不可能!但是伤害低,PK弱,优缺点都十分明显。

综合排名第三。

第四名:罗刹——斗战神唯一的法师角色,关键时刻控场能力最强,副本输出中游,团队辅助能力中游。

PK手法娴熟属于上游角色,团队攻击目标最多,唯一可以以一敌多仍然可以占有较大胜算的角色。

总结:副本存在感中上游,输出中游,控场第一,PK中上游,综合排名第四。

第五名:神将——斗战神活跃玩家人数最少最稀有的角色,角色外形很帅,角色创建数量多,但是活跃存在角色却对少的斗战神职业,神将职业定位应该属于游戏吸金职业,不足10%的活跃用户游戏币充值量占据游戏72%的比例,可谓土豪、高富帅**区,_丝贫民神将只能依靠刷新混迹于游戏,输出绝对的弱,PK一般。

土豪高富帅神将输出完爆任何职业,PK也无惧任何其他职业。

辅助能力中游。

总结:斗战神吸金职业,不适合绝大多数玩家入手,定位土豪人民币玩家,完美玩家的需求,大神与酱油共存的矛盾职业,处处万金油,处处可有可无,综合排名第五。

第六名:灵猴——斗战神的男主角,输出一流,PK当前第一,团队BUFF仅有毫毛勉强可用。

在副本人数有限的情况下,猴妖王当下属于被无视,秒踢的节奏中,由于斗志转化攻击率高,武器基础属性高,猴子同等装备下完爆任何职业面板数据,因此组队叫喊xxxx+以上者多以学生猴居多,当前副本最难组队职业。

PK各职业猴妖王无可争议当前第一。

斗战神各职业能力分析副本PK实力排行(斗战神移动系玉狐实战解析 PK手把手教学)-第1张图片-拓城游

斗战神移动系玉狐实战解析 PK手把手教学

PK该从哪里说呢,前期还是后期,相信玩过狐狸的人都知道,移动狐狸前期的悲催之处,技能没觉醒就是一个小渣渣,觉醒之后就是崛起的开始。

下面我说的都是后期移动的PK,说的都是实战效果。

移动狐狸PK技能的选择很重要,因为你要想玩好移动,各个技能之间的相互配合是非常重要的,配合好的话,你就是装备差别人想要打死你,也要问问你的小熊答不答应。

第一、连珠箭,穿透不点,箭式不点,灵巧不点。

原因,如果你喜欢PK,就会知道,连珠本身是有穿透效果的,点了也没什么效果,浪费点数,箭式不点是为了灵活走位,但如果你站街攻速200以上建议点出四式,灵巧没用处,如果你的站街攻速200以上不需要灵巧,如果你的攻速没有200,那你还是增攻吧,这也是为什么移动狐狸打不过分身猴子的原因,因为你的灵巧连珠射一个猴毛都射不死,罗刹的风婆你也是束手无策,因为你射不死它,但增攻可以。

第二、玉狐的机关枪,荆棘古盾,这个必点,我不想解释什么,重天满,伤害提高不点,箭式穿透点15点就行(注意,穿透属于必点),原因,古盾射出的箭容易被格挡掉,导致对方免疫伤害,但重伤就不一样了,其叠加的BUFF风罗也会受不了的,说到这里就不用解释了吧,这个技能的操作手法我会在以后的操作技巧中讲到!

第三、阴风箭,主要输出,其叠加的伤害会让任何一个职业扛不住,其控制人的方式,让老牛的旋龙杀相行见绌,满重天满精修,但怪物在里面那个不要点,记住满精修!pk手法在以后讲到。

第四、冲星破,这个没有可讲解的,主流点法,1满精修,满重天!操作很重要,保命的技能!

第五、赤脚狐仙,这个重伤定身和减防不点!操作手法很重要,贫民的保命技能。

第六、腾挪移,免疫伤害,击退,箭式点出来,其他不用点,重天满(很重要)!操作保命技能,手法很重要。

第七、怒断长天,这里有两个点发,四不像的点法和没有传奇的点法,我是贫民,我只说普通点法,回血和缩短不点,重天11以上。

这个是配合技能,保命神技,释放的时机很重要!

第八、枯藤御劫,这个技能有点坑人,但是一条命,不点不行,回血满,时间加1秒!掌握时机,不要随便放!

第九、这是63级新开的技能槽,印魂咒和藤蔓陷阱,这两个技能选一个。

原因:选印魂咒是因为它的减防和减移动速度和减攻击,看着是不是很牛叉,但触发几率,我只能呵呵了,触发了那就是一次对敌人的屠戮,不触发,你就当没这个技能,安慰一下自己,但点这个技能要消耗你15点的精修,建议从荆棘古盾和腾挪那里扣除,其他地方不要改!藤蔓陷阱,这个技能和印魂有的一拼,触发的概率很低,但如果这个技能可以在地上存活10秒钟,那你就该考虑一下它了,辅助技能的必备选择,只是辅助,不要对它抱希望就行,或者,他会给你带来惊喜呢,这个技能点出来就行,不要消耗点数。

上面就是移动的PK加点,建议不要改点数的分配,因为我是一点一点点出来并经过成百次的实验的,我说的不是靶子,而是实战,所以你应该能够理解,我是在没看游戏的情况下,一口气写出来的加点,其中的加点洗点心酸路只有自己知道。

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