两者区别是难度选择,地图和技能,剧情和机关。
1、难度选择:普通版:开局时无法选择难度。
终极版:开局时可以选择简单、普通、困难或一命难度,类似于现在的《奥日与娜丽》(OriandtheWilloftheWisps)。
2、地图和技能:终极版新增了一个地图区域,名为“黑根洞穴”。
在通关后,存档进度会回到“黑子逃脱战”之前,这样可以去其他地图位置收集全部物品。
精灵之泉的传送功能也在终极版中,方便跑图和快速通关。
终极版还新增了两个技能:冲刺和光爆(冲刺不消耗卷心菜,但光爆消耗半颗蓝色卷心菜)。
3、剧情和机关:终极版补充了部分剧情,但相对较少。
由于新增技能,一些机关与原版有所不同。
【中关村在线游戏资讯】3月2日消息:还记得去年就说要在当年底发售终极版的《奥日与黑暗森林》吗?经过不停跳票,终于确定了将在3月11日发售,登陆Xbox One、Steam和Win10 Store。
《奥日与黑暗森林》是微软去年发售的一款横版动作解谜游戏,以精美的艺术画风和高质量的背景音乐而受到玩家追捧。
作为一款独立游戏,《奥日与黑暗森林》在去年可算是一匹黑马,最终拿到了年度最佳艺术类游戏的奖项。
不过由于当初工作室的经费问题,游戏并没有完全展现,现在在游戏大卖之后,这些设想终于可以在终极版中实现了。
据介绍,终极版将加入全新的地图黑根巢穴(Black Root Burrows),讲述Naru过去生活的场景。
并且官方表示这个地图的规模相当大,足够玩家探索。
新地图
此外,终极版中还加入了新的动作“猛冲”和攻击技能“爆炸光线”,一个类似于手雷效果的技能。
而且终极版终于加入了二周目,收集控们的胜利。
在终极版中还将加入一个新的电影模式,玩家可以欣赏所有的剧情动画和早期艺术概念图、宣传片等等。
还有一个新的元素就是难度选择被加入。
玩过《奥日与黑暗森林》的玩家都知道,在唯美的小清新画面背后,其实是手残杀手,游戏的难度击溃了很多玩家。
在终极版中新加入了两个级别的难度,即简单难度和一命难度,简单难度很容易理解,而一命难度则是只要死一次就从头开始。
最后关于已经购买了原版的玩家如何升级到的终极版问题,目前说法并不统一,官方表示这将是一个独立于原版的游戏,这让部分媒体猜测玩家只能重新购买,但有原版的玩家将获得巨大的折扣。
而Steam商店页面的新闻则显示,官方原话是:“if you bought the original game, you’ll be able to upgrade for a small upgrade fee!(如果你购买过原版,你可以花一小笔升级费用升级到终极版)”
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