1、上单索拉卡最佳的出门装为腐蚀药水,强大的续航能力搭配上自身的技能机制。
二级鞋在耀光之后合成,面对传统的AD上单出布甲鞋,多控的混合输出英雄就出水银鞋。
冰拳是索拉卡的核心装备,后面的装备大面具是打坦神器,而沙漏能在关键的时刻保证自己不被秒杀。
兰顿的好处是拥有一个主动减速技能,同时还能减少20%的暴击伤害。
2、符文推荐:行窃预兆+完美时机+未来市场+行近速率+迅捷。
本文摘要:玩家不满足于奶妈在辅助位的表现进而开发出上单索拉卡的打法,上单奶妈在团战中的搅屎棍能力不差于炼金,在任何分段都特别厉害
众星之子索拉卡,以前更多的出现在辅助位的一位英雄,在治疗术加强后最近越来越火,而玩家不满足于奶妈在辅助位的表现进而开发出上单索拉卡的打法,上单奶妈在团战中的搅屎棍能力不差于炼金,在任何分段都特别厉害。
对一些近战英雄的压制力不次于大魔王瑞兹。
接下来小编给大家带来索拉卡上单基础教学。
基础属性:
生命值481(+76/每级)
魔法值300(+60/每级)
攻击力51.8(+3/每级)
护甲20.8(+3.8/每级)
魔法抗性30(+0/每级)
攻击速度0.64(+2%/每级)
生命恢复1.01(+0.11/每级)
魔法恢复1.5(+0.15/每级)
移动速度340
攻击距离550
物理攻击:低
魔法攻击:中
防御能力:中
操作难度:易
定位:辅助,法师,清线,新手推荐。
红色:法术穿透x9
黄色:生命值x5,护甲x4
蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
精华:法术强度x3
比较乱的一套符文,但是需要的符文都是很常见的,每个人基本都有。
如果没有的话可以用法师通用的。
索拉卡主要伤害靠Q技能所以红色法穿精华法强是最好的选择,前几个版本黄色护甲符文被削弱而生命值被加强,带5个生命值正好40点生命。
因为奶妈除了Q技能外其他技能的CD都非常长,所以减CD是必须要的,蓝色6个减CD符文配合天赋5%的减CD出门就有10%的减CD,前期对拼非常有用。
9-21-0主防御天赋,攻击天赋没什么说的,法系或者坦克上单都这样点。
点出洞悉弱点不管是团战还是前期打野来帮你gank都能帮助队友的伤害高一些。
防御天赋前9点和所有英雄9点都一样,然后再点出护甲和魔抗,魔抗下面的减少aoe伤害性价比非常非常高,因为团战时索拉卡要当前排,一直搅和。
所以这个天赋能减少很多受到的伤害,而点出传奇卫士在团战中最多可以免费提供给你20点护甲和10点魔抗,可以让索拉卡抗的时间更长。
而点出坚韧提供15%的韧性配合水银鞋提供的35%的韧性可以有50%的韧性。
对面所有控制时间在你身上全部减半。
召唤师技能:
治疗 闪现
这个版本的治疗非常好用,加血还加速,非常好用。
可以进一步加强索拉卡奶的能力。
闪现可追杀可逃跑。
出装路线:
出门装:多兰戒,5瓶红药,黄眼。
中期装:时光之杖,草鞋,冰川护甲。
六神装:水银鞋,时光之杖,冰霜之心,振奋铠甲,瑞莱的冰晶节杖,深渊权杖。
(心得解析:多兰戒出门前期一个Q死几个小兵的话基本属于不费蓝收兵。
前面就提到索拉卡技能CD很长,冰心20%减CD+振奋铠甲10%+天赋符文10%=40%。
这一套装备正好把CD减满。
时光可以提供血蓝供前期无限赖线打钱。
大冰心提供护甲蓝量和减CD,振奋提供生命值魔抗减CD和加强治疗。
这两件是奶妈是核心装备。
而冰杖加血加法强还可以让奶妈的Q无限粘人。
深渊的被动配合Q技能可以把对手魔抗减的非常非常低。
)
打法解析:
上单索拉卡和炼金一样是一个很招对手讨厌的团战搅屎棍,集火又秒不掉,但是不管她的话伤害还很高,而且还可以给队友一直加血。
上单奶妈排位上分非常好用,但是切记奶妈上单很怕瑞兹,同为长手但是前期伤害没瑞兹高,就算线上55开,团战时瑞兹作用比奶妈还要大。
前期出门一级学Q技能,上线后可以马上用Q技能推线,上单基本都是短手,对面上单想补刀就肯定会被你Q到。
Q一到两次对面就基本不敢补刀了,这时候可以站在兵线前面让对面上单经验都吃不全,对面上单敢过来就QA,补完第一波兵后再补一个兵顺利到2级学E技能,这时候可以强行压一波,因为E技能距离很远,可以先Q再E。
这时候一定要记得在河道插眼,因为你2级时对面打野应该已经在上半区了,说不好2级就来抓你,因为你推线过深。
这时候插好眼,然后回来继续压制对面经验和补刀。
而对面上单血线很低的话,打野也不敢强行抓你。
金币打到1300块左右时回家,买催化神石和一个眼。
回线上继续压制对手。
对线期可以完完全全把对面压在塔下不敢出来。
中期的话能不参团还是不参团,就一直赖在上路打钱,队友发生小规模团战可以支援一个大招。
等做出时光,大冰心和振奋后可以参团。
打团时就是前排在对面阵型里搅和,血量3000+护甲魔抗150+,还可以一直加血加蓝。
而且伤害还不低。
名副其实的本版本第一团战搅屎棍。
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