LOL寡妇打野攻略
一、概述
寡妇作为打野英雄,具备强大的生存能力和控制力。
其主要特点在于其独特的隐身技能以及高额的单体爆发伤害。
在游戏中,寡妇的任务是通过有效的野区控制,找到最佳的击杀时机对敌方英雄发起致命的攻击。
二、打野装备及天赋加点
1.寡妇打野通常选择蓝色打野刀作为核心装备,以提高其游走能力和冷却缩减。
2.天赋加点方面,推荐主点诡诈系,以提升生存能力和控制效果。
3.辅助点坚决系,增加一定的防御能力,提高生存几率。
三、核心技能及运用
1.Q技能:猛然出击是寡妇的核心输出技能,配合隐身效果进行偷袭效果显著。
2.W技能:伪装是寡妇的隐身技能,用于游走、侦查及逃脱。
3.E技能:憎恨之刺提供一定的减速效果,帮助寡妇追击或逃脱。
4.R技能:绝望牢笼是一个强大的控制技能,用于团战中的先手或后手控制。
四、打野节奏与战术运用
1.寡妇打野需注重前期节奏的把控,通过高效的刷野来快速升级,掌握野区视野。
2.利用隐身技能进行游走,寻找敌方英雄的击杀机会。
3.在团战中,寡妇应以偷袭为主,利用高爆发伤害打击敌方后排。
4.后期团战中,寡妇需找准时机释放大招控制敌方核心英雄,为团队创造优势。
五、注意事项
1.寡妇作为刺客型英雄,需避免正面团战中承担过多的前排压力。
2.合理利用地图中的草丛和视野盲区,结合隐身技能制造击杀机会。
3.在游戏后期,寡妇需注重自身的位置隐藏,避免被敌方针对。
寡妇打野是一个兼具高机动性与高爆发力的角色,掌握好其技能特点与战术运用,能够在游戏中为团队带来巨大优势。
众所周知,寡妇是偏前期的打野英雄,前期GANK能力在众英雄中也是T1的水平。
本节里我会对前中期的GANK思路作简要说明。
本节的内容我在之前的攻略一中有更加详细的描述,如有需要可以参考。
当然,在接下来的进阶篇中,我将对这些内容进行更加完整、深入的阐述。
在我看来,寡妇在前中期GANK的基本原则是尽量帮助优势路GANK。
甚至可以放弃很多清野的时间用于强行GANK,即便无法完成击杀也能把对面弄残。
这样对于队友也是一种帮助。
结合上节的清野,这里说下我平时常用的几个套路,如果是在蓝色方,你有两条路线可选。
你可以选择打完红直接抓中,如果抓不到就去刷3狼,蓝。
这是一种正常开局。
大家都会。
但我一般不用。
因为一般我都是点燃出门,就是为了反野做准备,所以第2种是我着重推荐的,打石头人,提前跟下路说不交惩戒,让辅助帮忙抗下,ADC多A2下。
这个时候又有几种情况:
第一种是如果你打完石头人,对面ADC和辅助已经上线,而且是从塔的位置到线上,那么直接过河道反蓝,一般过去的时候对面蓝BUFF还剩500血量不到,而且是没有惩戒的,看准时机惩戒,同时插眼在草丛,QAQE,算好血量交点燃,一血到手,如果对方交闪现,果断撤退,因为敌方中单和下路都已经包夹过来了,反野一定不能恋战,切记。
第二种是如果你打完石头人,对面ADC和辅助还没有上线,或者是从河道位置到线上的,那基本可以确定对面打野是蓝开,这个时候还是可以继续去反野,对面要么在打青蛙,如果是打青蛙,那么处理同前一种,如果过去发现青蛙还在,那么极大可能在打三狼,这个时候我们要从对面三狼的塔那一边绕一下,切忌最短距离直接走向三狼,因为一般打野都习惯把野怪往塔那一边拉,三狼位置视野有个盲区,经常是你走过去,等你发现对方的时候,对方也可以侦测到你了,极大影响GANK的效率,如果发现不能击杀,可以惩戒一个大狼遁走,还是不能恋战,这个位置比前一种情况的位置还要深入,在你没有闪现和W技能的情况下,更不容易逃脱。
第三种情况是如果到对方野区,发现蓝和三狼都在,那么有可能是下路双人组打掉了青蛙,那么对方极可能是红开(也可能对方一级反了你的蓝,这类情况少见),当然也可能是双人组帮打野打掉了青蛙,但是最终都汇总到一点,我第一反应都是给上路打提示,小心对方打野去上路GANK了,这个时候你走去上路已经来不及了,我一般选择是打掉对方的蓝,然后寻机GANK下路,尤其是在对面辅助是锤石,机器,日女这种比较激进的来说,一般等你站到河道靠近下路草丛的时候,辅助都会知道要演一下的,一般来说3个2级打2个2级,起码可以逼出召唤师技能的,很有可能可以收获一血,然后刷红,回家补给。
第四种情况是如果对方上路未带闪现,或者己方上单是诸如潘森这类有强控制技能的,再或者对方是剑姬、瑞文这类比较激进的英雄,这时候你可以提前跟上单交流下,不要压兵线抢2,2级直接过去GANK,虽然路途比较远,但是从我的经验来说,很大程度可以造成击杀。
如果是紫色方开的话基本是一样的套路,唯一要注意的是如果要去反野,请从对方F4处绕一下,尽量不要从对方三角草丛过去。
原因就是一般打完青蛙到河道是,被动还未刷新,如果对方辅助在河道偏下路的地方插眼的话,容易被看到。
寒霜版本认为但如果某一条路的队友只是被单杀一次或者被压制,那我们有责任去帮助他们扭转劣势,不要等到劣势无法逆转时再去埋怨他的无能呆。
我恰恰相反,这种情况下需要多沟通,让他放弃一塔,保发育,如果是下路的话,辅助参与游走做视野,ADC发育。
这时候哪怕让掉一条龙,一座外塔都是可以接受的,但是中一塔能不让就尽量不让。
从战略上来讲,中一塔的位置太重要了,直接关系到打野的安全生存空间。
此时我们GANK下路,通常会配合己方中单一起行动。
而此时的GANK并非以斩获人头为主要目标,更重要的意图其实是将附近清场,以便团队能够安全地夺取小龙或防御塔。
如果我们能顺利地带领队友夺取这些战术点,中期的优势就会固化,也就会将场面彻底倒向有利于我方的局势。
6级以后的下路每一次团站都要事先跟上单沟通好双方TP的时间,往往一个中途加入战团的上单,能决定一场小团战的走势,要注意跟辅助沟通好给己方上单做好传送眼位,排清对方的眼位,防备对方上单突然传送至自己队伍后方。
对于寡妇来说,团战并不是理想的舞台,尽量要利用自身被动,造成单独击杀,形成己方多打少的局面,以便于争夺好每一个战术点:塔或者龙。
团战的时候寡妇切忌从正面和后面切入战团,正面切入的寡妇作用基本为0,对面最防备的就是正面,上去经常会出现一个R技能都打不出就被控制到死的局面;后面切入同样不推荐,容易被对方英雄侦测到形成反包围,或者双方开团了,你在后面来不及制造第一波伤害。
甚至要开W以快速接近战团,影响攻击的突然性。
推荐尽量从两侧切入,尽量等对面的强控技能施放完毕直接切入攻击对面的carry,灵活运用R技能,惩戒,点燃,以及正义荣耀和蓝盾的装备技能。
这个要自己多体会才能了解。
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