左手习惯,移动是WSAD,先按E放旋风,结出两印之后换Q键放豪火球,此时按住了Q不要松手,分身就会和玩家一起结印到6印。
多个技能同时结印也是一样的,E,U,Q,Y,最后按住Y不要松手直到放出6印苦无,3个分身会和玩家一起结印然后依次放出6印的旋风、豪火球、炎天道和苦无。
残影结印1和6的差别只是是否减少15%的CD,所以蛤蟆、炎天道、豪火球可以在有残影的情况下直接翔击取消直接释放6印效果,不用繁琐的结印。
1、蛤蟆的攻击距离是两个屏幕,伤害最高的范围是第二个屏幕,第一个屏幕蛤蟆坐到的敌人是吃不到什么伤害的所以放蛤蟆请超远距离的丢。
2、六道轮回是可以主动释放的,意思是你可以在BOSS房之前放六道,进BOSS房快速丢完一波技能之后瞬间放六道达到两轮爆发也可以先放好技能进图直接六道把怪打得硬直然后安逸的放剩下的招式。
3、这两个技能是可以斜着射的,方法是放掉按键或者结印完成之前按相应的方向,例如按住上就是朝着斜上方丢出苦无和旋风。
残影术作为忍者设计的精髓,能大大改善忍者这个职业的手感和刷图流畅性
随着升级活动开放,涌现出来一大批忍者,不过似乎大部分人都不能理解残影术的正确用法
吾辈也是练了2个60级忍者才发现自己刚刚入门这个职业。
基本思路就是 在按下技能1抬起后的极短时间内按下技能2,技能1被残影替代,残影会 瞬发 满印效果的技能1
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