部落战争破解版是可以联机了,还保存你的进度,金币和钻石等都是无限的。
部落冲突破解版是一款战争题材的策略游戏,游戏画面高清精致,内容丰富有趣,是一款非常优秀的手机网游。
现在游戏已经内购破解,你可以免费购买各种物品。
迄今为止最赚钱的手游是《部落战争》,这款游戏如何做在全球135个国家取得了AppStore收入第一位的惊人佳绩,今日仍在AppStore畅销榜排名第22位。
今天我们试图在研发、运营、推广三个层面去解读这款游戏神作的方法论。
一、从Supercell的研发经历看出成功并非一蹴而就
一款游戏成功的背后总是充满了艰辛和挫折。
《部落战争》的开发商Supercell并非一蹴而就。
2011年6月份,仅成立数年的Supercell主要采取网页端和Facebook为先的策略,并未创造过什么佳绩。
因此他们迅速将战略调整为以智能设备为先的游戏,并且终止了此前的游戏项目。
与此同时,智能移动游戏并未经过市场验证,他们做了敢为人先的策略。
到2012年5月,凭借《HayDay》走红的Supercell首次尝得成功的喜悦。
紧接着又在2012年8月发布《部落战争》,只花了3个月的时间即取得美国最畅销游戏榜单的头名。
在开发了数款无疾而终的游戏后,Supercell是如何发现《部落战争》(和《HayDay》)致胜的关键?
1、采用相互交织的核心循环机制
在剥离游戏的所有装饰和附加后,你便会发现其核心循环机制。
循环机制是游戏的基础。
上个世纪风靡全球的《吃豆人》(Pac-Man)的核心机制就是(1)躲避鬼魂;(2)吃豆;(3)通过迷宫(然后再次循环)。
《部落战争》的核心循环其实也非常简单。
游戏中的所有活动均离不开采集资源:金炼金药,以及后期出现的黑油。
通过对这些资源的使用,用户能够在重复循环前进行建造或战斗。
在此过程中,玩家通过升级各种建筑(市政厅、箭塔、金矿等)提升自己的基底,以及通过赢得与其他玩家的战斗而提升自己的排名。
在整个流程中,所有事情都是相互交织。
如果你打算升级迫击炮到3级,那么你的市政厅就得达到5级。
如果你要将市政厅升到5级,那么你就需要150k金。
如果你想要150k金,你就得需要一个6级和一个7级的储金单位。
游戏要素间的相互关联性令游戏非常紧凑,很好地延长了用户的生命周期。
其实部落战争的成功主要是源于这些游戏设计结构,游戏并没有作出多少创新,其团队以一个已经被证明可走有效架构作为游戏的设计框架,只不过比其他人执行得更好。
2、游戏教程的设计与游戏无缝接合
在AARRR(即获取用户、提高活跃度、提高留存率、获取收入、自传播)的周期当中,排在越前的指标拥有更为快速直接的效果,因此值得开发者的提前要获取用户的关键步骤之一就是游戏教程。
一旦你已劝服玩家下载你的游戏或开始试玩,那么你的产品就得到通过初次印象留住玩家并让他们持续回到游戏当中。
《部落战争》是一款复杂的游戏,对于新玩家来说,其内容较多。
如果开发者并未针对游戏教程进行梳理,那么内容繁杂也可能成为一个问题。
当新玩家加入游戏时,他们会立即被引导至教程。
然而,与滑动至第二页”的简单教程不同的是,《部落战争》实际上通过首次建筑、首支军队和首次战斗来教会玩家。
不像其他游戏采用的是插播式的教程,没有将教程本身和游戏深入的结合。
《部落战争》的教程避免了许多你刚开始并不需要的复杂步骤。
开始时,玩家仍在试图了解如何训练军队,你无需考虑如何如何加入一个部落。
所以,在第1天时,你无需教会他们所有事情,因为在游戏的过程中他们会了解更多更为复杂的概念。
在第7天时,通过通知玩家城堡倒塌了,只要市政厅升级到3级,玩家便能够修复呈报,从而加入部落。
在适当的时候,教会玩家适当的内容,部落战争让游戏教程更短,并通过逐渐披露新内容而让玩家留在游戏的时间更长。
二、在运营层面上,产品迭代与任务活动
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