辐射新维加斯角色是有技能树的,所以开局的时候技能点比较少,加点加不好的话玩起来可能会有点累,所以如果我们想要开局舒服的话最好掌握应该如何加点。
辐射新维加斯开局怎么加点:力量:3感知:5耐力:7魅力:1智力:9敏捷:6幸运:91、力量在游戏主线剧情中能加到6点,就够用大部分的武器了,还可以通过装备来增加。
2、感知是用来点技能的,开局能通过医生加到6点,就能点出一些重要、好用的技能了。
3、耐力是用来打植入体的,一点耐力可以打一次,7点耐力足够打入合适的植入体。
4、智力影响每次升级给的技能点,智力越高给的技能点就越多,所以是非常重要的属性。
5、敏捷决定了开局右下角的ap值,通常来说6点加后期升级完全够用了,不需要点太高。
6、幸运也是这款游戏的关键属性,物品掉率、暴击率等都会随着幸运升高而提高。
7、魅力决定的是队友伤害,所以说几乎没有用处,不需要点。
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视频介绍
“十里坡剑神”这个概念大家都非常熟悉了,其源于经典游戏《仙剑奇侠传》,后来衍生到其他的产品,泛指那些在新手地区(比如:十里坡)就疯狂练级的游戏达人。
博士之前就和大伙分享了不少有名的“十里坡剑神”,比如:《魔兽世界》中那个在新手村凭借非战斗手段封顶的熊猫人、《梦幻西游》里那位大海龟杀手李永生等等。
玩家们的脑洞是很大的,有“十里坡剑神”的产品肯定不止上述我提到的这些。
如今,由黑曜石工作室制作、B社发行的知名开放世界RPG《辐射:新维加斯》的社群中也出来了一位“剑神”!在这款地图非常大、玩法自由度非常高的游戏大作中,有人成功在不离开初始城镇“清泉镇(Goodsprings)”的前提下练到了满级!
《辐射:新维加斯》是2010年推出的产品,在上市的13年以来,玩家们在其中不断挖掘各种有趣的玩法,许多人给自己定下了一些“区域”方面的限制条件,然后去挑战制定目标,在社群中非常流行。
玩家“Jonin_117”可能受到了“十里坡剑神”概念的启发,决定在不离开清泉镇的前提下,完成50级封顶的壮举,他成功了!
如果你是《辐射:新维加斯》的老玩家,可能已经猜到“Jonin_117”的具体方法,没错!他利用了本作对话系统中的口才判定Bug来不断获取经验值,而非去战斗或者做任务。
不过,想要练到满级也需要耐心和时间,“Jonin_117”花费了整整4个小时的时间,重复对话判定了大约7000次才终于达到了 50级。
你可能知道上述的bug,但是应该不会如此之闲,来做这种“无聊”的事情。
与《上古卷轴5》里怪物的生成强度会根据人物等级而动态变化的机制不同,《辐射:新维加斯》就没有类似设定,因此在新手村练到满级还是有好处的。
后者本身并没有既定的关卡限制,玩家可以自由前往开放地图上的任何地点,自行决定攻略任务的顺序,因此“Jonin_117”可以享受到等级碾压的快感,他的行为可以理解。
当然,看完了上述的事情,有些人可能会认为“Jonin_117”利用Bug来刷等级是一种“作弊”行为,不过我们要清楚:《辐射:新维加斯》本身是一款单机游戏,而上述这个Bug早已存在于游戏中,开发团队始终置之不理,无数玩家已经利用过了。
玩家想怎么玩,就怎么玩,毕竟自己的行为影响不到其他人,其他人也无权干涉。
最后,博士来聊聊一些题外话。
《辐射》系列的粉丝一直都在期待新作的诞生,而最近黑曜石工作室的资深成员也公开表示他们希望能为《辐射:新维加斯》打造复刻版本,不过B社似乎倾向于先让《辐射》系列按兵不动,因为他们目前正忙于《星空》的开发。
而根据之前的官方消息,《星空》之后,会轮到《上古卷轴6》,然后才是《辐射5》!以目前的开发效率来看,《辐射5》的推出就是猴年马月的事情,我们有的等了!
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