没有虐杀原形3。
详细解释如下:
虐杀原形是一款动作冒险游戏,迄今为止共推出了两部作品,分别是虐杀原形1和虐杀原形2。
这两款游戏在内容和情节上都相对完整,受到了众多玩家的喜爱和追捧。
然而,到目前为止,官方并没有公布虐杀原形3的任何消息。
对于游戏系列的延续,通常需要考虑到诸多因素,包括故事情节的拓展性、市场需求、开发团队的技术能力和资源等。
虐杀原形系列可能已经处于一个相对完整的故事阶段,或者开发团队正在考虑新的创意和故事线索,这需要时间来策划和制作。
虽然玩家对于虐杀原形3的期待很高,但游戏的开发是一个复杂的过程,涉及到多方面的因素。
因此,关于是否有虐杀原形3的问题,玩家可能需要关注官方消息和后续报道以获取最新动态。
同时,玩家也可以尝试其他类似的游戏作品来满足自己的游戏需求。
至于未来是否会推出虐杀原形3,这是无法确定的。
玩家们可以持续关注官方消息,以获取最新的游戏动态。
目前最好的选择是享受已经推出的作品,期待未来的新作。
好家伙,微软你们就是其实只是自己想玩而已吧!
在微软收购动视暴雪后,微软最近确实也是成为了单机游戏圈绕不过的焦点话题,除了大量的《魔兽世界》,《守望先锋》甚至是《星际争霸》和《风暴英雄》玩家心心念念期望微软能救他们喜爱的游戏于水火,微软今天也是正式对外聊了聊他们关于收购后的计划。
在今天早上,微软游戏部门的首席执行官菲尔·斯宾塞在接受华盛顿邮报的媒体采访时表示,微软收购动视暴雪的重点工作之一,就是重拾动视暴雪那些年放弃的IP,这项工作将会是微软赢取消费者喜爱的核心之一。
根据斯宾塞的说法,获得动视暴雪手中的游戏和IP项目,是本次收购的重中之重,毕竟,暴雪和他们的游戏曾经是世界上最受欢迎的游戏之一!但动视暴雪的游戏不应该只有《使命召唤》《魔兽世界》和《糖果缤纷乐》。
微软收购动视暴雪意味着他们拿到了很多老游戏和IP的开发权,其中包括古惑狼、托尼·霍克滑板系列、虐杀原形系列等。
而斯宾塞本人对此非常兴奋,他在讨论动视暴雪手里的 IP 时,让人想起《星际争霸》玩家注意到微软收购公告里提到「长期休眠IP」时的热情。
他在采访中说道: 看着 IP 列表时我就在想,让我们大干一场吧。
《国王密令》《吉他英雄》……这些我都知道,但我觉得《毁灭巫师》也在他们的手里。
还有《虐杀原形》虽然销量一般,但是毫无疑问玩家们对这个IP充满了热情!
目前,斯宾塞声明说微软已经开始派遣团队与动视暴雪进行初步的接触,来确保后续团队有足够的资源开发我们从小就喜欢的游戏系列,而这也是团队真正想要的!
希望我能在有生之年看到《虐杀原形》出3吧。
谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号,上班偷偷打游戏的摸鱼菌梅森森,希望你能点一下我会用最快的速度,为你带来游戏圈和ACG圈的第一手新鲜有趣的瓜和资讯~
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