荒火加属性点无非3种,一是全力,二是全敏,三是2力1敏。
但是现在比较主流的加法是全敏。
其实哪种加点方法都不错,另外还和装备属性以及砸的属性,还有灵兽的属性相关联。
荒火pk主要看手法,和不同职业对打有不同的套路。
虽然hh天生属力命中低是必然,如果你想全力不是不可以,但是针对hh的命中问题所以你就要在装备上来弥补,也就是说你穿的装备优先考虑的就是敏高不高,并且一定要砸的全是敏石头,马也要养成全敏的,这样才能弥补命中过低的问题,其实这样到最后砸装备的成本上相对能下来一些,因为现在主修力的翎羽,魍魉不在少数自然就把力石头的价格抬高了,像你这样力加点砸敏来弥补未尝不是个好办法。
只要你的命中力在100左右基本就可以了,就算是打疾职业也许会滑过,但是由于你的力高即使滑过也会造成1000+的伤害量。
至于全敏hh,虽然单下最大输出未必有全力的高,也许一下会心才1000多的血,但是这种加点方法的hh输出比较稳定,你会发现右下方的战斗记录会心和要害一个劲的蹦,比较爽,但是马和装备上一定要全力,要不远满足不了hh的高级输出,而且会心和要害多了下副本自然爱抢仇恨,所以要适当的控制下,好在现在的狂能减少仇恨值,对敏hh绝对是个优势。
至于2力1敏现在用的人不是很多了,在这个游戏刚开始的时候这样加的人很多,比较中庸吧,后来因为疾职业的增多,魍魉,奕剑,太虚,所以多数玩家都放弃了这种加点改为全敏。
正所谓有利就有弊,也是为了游戏的均衡,但是最后更多决定胜负的是hh的操作手法,这个需要你在实战中慢慢的摸索玩的开心
视频介绍
天下3平民流荒火玩法攻略,新玄修时隔多日总算和全体玩家见面了,别的没法说,荒火的新玄修测评来一波还是可以的。
天下3平民流荒火玩法攻略
由于玄灵技能没做非常重要的修改这里我就不说玄灵的选择了相信广大教友肯定都有自己的取舍。
那么我就分析一下左右玄修对于 会心 重击流的加成有多少。
出于对两侧玄修的取舍 我偏向右侧玄修,无论是七倍耗蓝 暴怒的恐惧 还是修改后的焚身配合转 短时间的瞬时爆发持续性伤害 还是当机立断手动解除转,都是一些好技能。
无奈本屌是个重击流,既然选择了重击流就得无怨无悔跪着都要走下去!
这次玄修上主动技能的修改,左右两侧各有一个,伤害类型上都是火系,我觉得这对会心流非常大的加强,配合封缸酒焚身的及时伤害可以说是爆炸,增加的转的技能威力配合会心流的负伤对整体团能造成成吨的高额物理兼法系伤害,而重击流对于这技能的收益几乎被压制到了最低点,中端重击荒火的路已经了很乏力的地步,如今的局势重击流仍然停留在马技能仙魔天地金玉的单一输出方式上,面对对手物理防护已经很难实现爆发性伤害,如果不依赖云麓创造的输出环境,重击流已经相当惨淡,好在新玄修的必定会心伤算是对重击左侧玄修最大的安慰,以我对荒火的理解或许这个火系的伤害类型换成盾击的伤害类型是不是会更加合理一些。
左侧玄修
1、重击流(裂伤无望 )
由于新的三玄修必定会心伤对我诱惑很大,毕竟是重击流 ,这个必定会心的伤相当于是对于软甲物理防护普及满地完封的 一种变相和谐的一种方式,但是高额的生命消耗导致我会对这技能点满。
当然分配加点也有很多种选择方式:(锤子破防和火焰路径自己取舍)
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