2025-02-21 15:40:08|网友 |来源:互联网整理
由于还没有汉化版本,所以只能自己摸索着玩,玩了几次以后,稍有些心得,跟大家分享一下,如有错误,请指正,呵呵。
首先,农场的作物分为四种:wheat小麦barley大麦canola油菜cron玉米。
另外还可以种花,可是还没研究出来怎么收割和销售,所以暂且搁下不提。
其次,地图是个岛屿,有三个地方可以出售农场的作物,按I键可以打开PDA,打开后是小地图,再按9,就可以切换到比较大的地图了,地图上像秤砣样子的标记就是可以出售作物的地方,分别是mill面粉厂(磨坊),啤酒厂和码头。
我一般都到最近的那个去出售,因为游戏开始的拖拉机是在是太慢了,老牛拉破车一样的实在是受不了,呵呵,只要价格差不多,就选最近的那个去出售。
第三,买农具的地方。
可以按P键就可以选择要购买的农具,可是不是送货上门,需要到地图最左上的那个地方去取,如果买的是拖拉机和收割机,就跑过去吧,呵呵,有点远,习惯就好,按住shift是跑动。
第四,耕种心得。
最开始,你的农场有好几块都是成熟的作物,你只需要去收割,然后卖掉,可以积累初期购买农具的资金。
收割机就是黄色的那个,前面还需要接上收割用的那个东东,也是黄色的,大家应该都认识吧,对准那个东东,出现提示后,按Q就可以接上了,然后就开着到田地里收割吧!从左边或者右边收割都可以,依次按2和G就可以收割了。
最好是对准直线别歪了,然后按下H就可以雇佣工人帮你干活了,雇佣好开始收割以后,你就可以按E跳下车,去干别的。
回到农场,用拖拉机挂上边上那个货箱,开到正在收割的农田旁边等收割机装满作物后,开过去,让收割机把装满的作物抽到货箱中,具体操作是坐在收割机上按B键,收割机上的管子对准货箱,就会自动装到货箱里了。
注意,也可以在收割机自动收割的时候,将货箱开到收割机伸出的管子下面,收割机就能自动装,装完后又能自动收割,需要点驾驶技巧,慢慢尝试吧,呵呵。
建议初期多买几辆拖拉机,不要急着换贵的,拖拉机买一辆好一点的就可以了,其他都可以买最便宜的那种,用来在不同的天地里犁地和播种(都可以雇佣工人操作)。
至于买一辆好一点的,是为了去出售作物的时候能跑得快点,不然很痛苦,哈哈。
玉米的收割需要购买专门的收割头,就是像个钉耙一样的,绿色的,齿比较粗的那种,呵呵。
给拖拉机加油的方法,在农场广场的右边,有个油罐,把拖拉机开过去,看到提示后,按T就可以了。
储存作物的方法:用拖拉机将收割好的作物用货箱拉到广场左边有个像地漏的地方,注意,要对准,直到货箱快离开那个地漏的时候,会有提示,按Q就可以把作物储存起来了。
至于要将储存的作物拿去出售,则是到那四个很大的在空中的罐子下面用货箱在下面接就会自动喷出来了。
那四个罐子上面有图示说明。
收割完的田地需要先犁,也是用拖拉机挂住犁田的那个农具,按提示操作即可,犁完后再播种,挂上播种机,按X选择要播种的作物,右下角有选择的图片提示,选好后就可以播种了,同样也可以雇佣工人操作。
下大雨的时候是不能收割的,但是可以犁地和播种。
农作物的价格会有波动,按I调出PDA查看。
晚上也可以耕种,看不清楚可以按F打开车灯。
大概就像到这么多,也在研究摸索中,感觉还是很简单的,就是如果出汉化估计玩的人就很多了。
游戏做的还是比较真实,只不过使用雇佣工人的时候,经常因为路线歪了或者前面有阻挡什么的,导致工人怠工呵呵,又要满地图去重新手动。
注意养成经常存档的习惯,最好别在把车开到地图很远的地方的时候或者去取农具的途中存档,因为读档的时候人物会回到农场广场上,到时候满地图去找拖拉机可不太好受呵呵。
如果玩起来困难的童靴,可以先去玩一下过关模式,了解下游戏里的基本农具的使用方法。
先写到这里吧,有什么想到的再补充,也请玩的更好的互相交流下,呵呵!!
文/凹凸
有消息称,《模拟农场》(Farming Simulator)系列开发商GIANTS Software决定将自行发布旗下热门农业题材作品,以扩大其在全球的影响力。
该系列历来由Focus Home Interactive发布,但GIANTS在过去的四年里扩大了营销、视频和资产团队,现在还招募了一个由Konami资深人士Boris Stefan领导的运营团队,以实现自身主导的全球发行。
《模拟农场》系列自《模拟农场2011》开始,每年一作,在PC、主机、移动端上选择性发售。
当然,每一代的作品都比前作要更好,包括品质更高更沉浸式的画面,更多的游戏内容比如农场环境、农耕机械、农作物、牲畜,与更多的用户联机等等。
Steam页面显示《模拟农场》系列有5部作品, DLC高达27个。
移动版的《模拟农场14》在Google Play下载量显示已超过5000万+。
从《模拟农场13》开始,该系统开始从PC扩展到主机游戏设备上,也将更多的农业品牌项目引入到游戏中,主要是农业设备制造商,譬如在《模拟农场19》中首次引入了世界上最大的农业机械公司John Deere。
深受真正农民的喜爱
要说《模拟农场》的乐趣,还在于其能提供大型农场经营的乐趣。
不然《模拟农场》系列也不会吸引很多现实生活中得农民在玩。
早期《模拟农场》系列的玩家受众主要集中在欧洲市场,而后扩展到美国至全球。
恐怕GIANTS也没有意料到农场题材的模拟游戏能够有现在的市场规模。
虽然普遍认为该作品的主要市场是核心模拟玩家,但实际上,《模拟农场》拥有大量休闲玩家和儿童玩家,主要是8-15岁的孩子,虽然一旦到了青春期,这些孩子就觉得这些内容不酷了。
真正的农民玩家在游戏论坛中非常活跃,他们会告诉GIANTS哪些地方做错了。
游戏受欢迎的另外一个原因是沙盒特性,玩家可以在闲暇时自由收割庄稼,并选择想用的拖拉机或者收割机。
其实在真实农业操作中,这些活是相当折磨人,比如要抢收之类的,而且也是一项粗重的体力活。
但在《模拟农场》中,玩家可以享受驾驶拖拉机和犁地的快乐,做一些在现实中做不到的事情,而无需承担工作压力。
早期的模拟农场画面
GIANTS曾透露,《模拟农场》初代作品非常简陋,他们之所以制作该游戏,是因为创始人的一个朋友建议他们制作一款关于农场的游戏。
《模拟农场》花了一段时间才成为一款国际性的游戏,部分原因是GIANTS必须说服德国以外的出版商接受它。
但好在农业是个国际性话题,每个国家都有农场。
玩家在游戏中扩大他们的农场,在田地里种植各种作物——小麦、油菜籽、玉米、土豆、甜菜、棉花等等。
它们成熟后被收割、集装到不同的地方出售以获取利润。
还可以选择多种型号的拖拉机、打捆机、割草机、收割机,区域地图会显示哪些地块可以更重,哪些需要收割,以及枯萎的作物需要被移除等等。
玩家也可以饲养牛、羊、猪、鸡、马等牲畜,骑上马儿巡视农场周围广袤的土地,探索世界。
作为模拟经营游戏,《模拟农场》简直是玩起来是没有尽头的,况且它还有MOD模式可用,在游戏内还原现实世界真实的农场也是可以的。
游戏为玩家提供了一个广阔的地图,玩家可以步行或乘坐各种各样的交通工具四处游荡。
你也可以不用种地,开着拖拉机在镇上闲逛,甚至可以越野。
你甚至不需要在游戏中耕种。
你可以雇佣工人打理农场,然后你坐在房子里看“电视”。
如果你觉得光玩游戏还不够拟真,还可以选购外围设备商提供的专门的农场模拟硬件,包括方向盘(可旋转),专用的脚踏板,车辆侧板用装载机和20多个可编程按钮。
可谓是真正致力于获取农场经营体验了。
农业也能做电竞!
GIANTS在去年举办的《模拟农场19》电竞联赛FSL,赛季总奖金总计达25万欧元,竞技模式是3V3,两支队伍在15分钟内竞相收割小麦,既要向城里运送稻谷,又要打包稻草,以获得对应的分数,最后以分数一决高下。
不同的设备,不同的优先策略,还有操作过程中的各种不小心,比如翻车之类的,都会影响竞赛结果。
农业竞赛在好多国家都是多年来的传统节目,但此前并未在电子竞技中实现。
如果GIANTS的农场竞技在电竞领域扎根,坚持下来估计还是能受到一批拥簇者的欢迎。
《模拟农场》以农业为根基,将收获等真正田间工作与乐趣和具有挑战性的游戏结合起来。
让那些无法拥有数千英亩农场,没有大型或先进农业机械的农民们在游戏中实现自己的梦想。
也让那些想认识和体验农场运作的用户能云体验一番,特别是最近两年的作品升级了全新的图形效果,使得体验和观察更为逼真。
题外话:中国版的农场游戏会是怎样的?
农场类型的游戏作品不在少数,大型农场模拟经营无论从真实性还是内容上来说,GIANTS的《模拟农场》系列当属头一份。
那如果是中国版的农场游戏会是怎样的呢?中国的土地类型做农场规划,恐怕得平原、丘陵、山地等等都得规划进去吧,有个问题是丘陵和山地不太适合机械化耕作,单纯以平原/牧场做土地规划应该也会有不小的代入感吧。
如果你对这一游戏/题材有分享,欢迎给我们留言~
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