说到保护大家都会想到杰帕德,整个团队上的坚盾,一个顶三!但是杰帕德作为常驻角色的抽取难度太高了,很多玩家没有好用的保护角色,所以大家把目光转向了即将登场的符玄,但是符玄已经被量子队预约了,那么第二队应该怎么办呢?全靠治疗吗?
当然不是,治疗角色在面对群体攻击时有时无法及时治疗,所以保护角色是非常必要的。
除了符玄之外,还有一个保护角色已经被内鬼泄露了,那就是花花公子砂金!技能机制压倒杰帕德!
砂金的定位是五星、虚数、保护。
视频攻略
战技:为全队提供一个吸收伤害的护盾,护盾可以吸收砂金防御力的x%的伤害,同时会随机给护盾附上一个花色,持续n回合。
当砂金再次使用战技时,会刷新除了黑桃以外的任意花色,并为全队增加护盾值,增加的护盾值为砂金防御力的x%的伤害。
终结技:随机获得1至m点能量,然后对所有敌人造成等同于砂金防御力的x%的虚数伤害。
天赋:当砂金护盾下的我方任意一名成员受到攻击时,砂金会积累能量,黑桃护盾会积累y点能量,其他花色只积累1点能量。
当能量点数达到6时,砂金会刷新全队的所有花色,并提升自身防御力z%,持续n回合。
之后,消耗所有的6点能量进行k次追加攻击,每次攻击对场上随机一个敌方目标造成等同于砂金防御力的x%的虚数伤害,最大能量点数可以累积到10点。
行迹1:当砂金当前生命值高于或等于其最大生命值的p%时,伤害提升q%。
行迹2:处于护盾状态下时,砂金对控制类负面效果的抵抗提升r%。
行迹3:当天赋效果触发追加攻击时,为全队提供一个能吸收等同于砂金防御力的x%+s的伤害的专属护盾,持续n回合。
护盾值可以与战技提供的护盾叠加,并刷新护盾的持续时间,但不会超过战技的最大护盾值。
秘技:开战后,砂金获得x%的防御力护盾,并增加n回合内被攻击的几率。
星魂1:使用终结技后,砂金获得一个增益效果,提高自身被敌方攻击的概率,并且在获得花色时必定为黑桃,持续n回合。
星魂2:使用战技时,提高x%全队负面效果抵抗的概率,持续n回合。
星魂4:使用普通攻击后,会额外造成等同于我方全队护盾值的x%的虚数伤害,此效果每隔n回合才能再次触发。
星魂6:每有一名我方拥有护盾时,砂金造成的伤害提升x%。
砂金给队友套盾的方式比杰帕德简单得多,直接用战技就可以了,而且砂金的护盾还可以叠加,只要数值足够高,就能稳稳地守住阵线!这个保护三个人的能力强得离谱了,全队都可以做到不掉一滴血!
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