邓艾是山包武将。
山包是一个综合实力很不错的集合,实力较平均,尤其是后期,实力极强。
邓艾在里面处于一个中等位置(玩家对其最大的诟病,一是不动白,二是屯田老出红桃)。
但是邓艾强度是不弱的,只是技能的被动性拖了他的后腿。
我不喜欢别人把陆逊徐庶贾诩拿来对上邓艾,邓艾不比这几个克他的武将弱。
1、邓艾的觉醒技是几个觉醒武将中最容易发动的,只要失去牌就能屯田。
虽说判红桃概率不小,但是技能摆在那,邓艾就是个低嘲讽。
所以,邓艾做主、内和近位反都有不错的表现。
做忠臣最好做曹操、曹丕、孙坚、孙策这些魏主、低嘲主的忠,做高嘲讽主(比如孙权)的忠是会坑爹的。
2、邓艾对距离的低需求。
身份局马超的价值远高于吕布,不在于强命技能,而在于马超的天生-1。
邓艾一个田一个-1,可以说在距离上是基本没压力的。
这也可以弥补他不动白的弱点。
3、没错,就是大招顺手牵羊了。
一个大动作就可以把一个武将整个剥成全光。
邓艾田里藏着无法破坏的蓄爆力(所以邓艾做内奸确实不错),但是邓艾觉醒了不是要一次性把田全用光,这点就考验玩家的水平了。
该何时用田,用多少田,用田拿人家什么东西?如果你一觉醒就拿自己半局积蓄的4个田拿了别人4张闪然后弃掉的话,我觉得,你还是玩甘宁比较好。
但是我也不认为邓艾是个一线强将,因为邓艾的被动性,敌对方可以打出自己的战术压制邓艾(方法和打孙策主基本一致)。
邓艾拉不到嘲讽,极其容易失去全部队友然后被围观。
有人喜欢把邓艾放在山包的末尾位置,但我会把他放在3-5这个位置(无左慈,次于张郃,二张,和姜维,刘禅相平,团队作用上弱于二张和刘禅,主动性弱于张郃姜维,个人强度比肩姜维)
每当提起神将,大家就觉得一定是游戏里面最强大的存在,实际上也有一些神将在游戏中的发挥并不是那么的完美,导致大家对神将这个系列产生了失望感。
为了能够弥补大家对神将的看法,策划在后续设计出的一些神将强度还是比较可观,神邓艾就是一个代表。
他在游戏里面的强度,确实比较顶级,不仅自己的技能特别的多,而且每一个呈现出来的能力都很强大。
下面也让我们全方面来了解一下这位输出爆炸,机制又很强大的神将。
神邓艾的第1个技能叫做拓域,这是一个锁定技,你的手牌区添加三个未开发的区域,分别令手牌具备三个不同的效果。
第1个效果是伤害和恢复值都能增加一点,第2个效果是无次数和距离限制去使用牌,第3个效果则是无法被响应,出牌阶段开始和结束的时候都能够将手牌分配到已经开发的服务区域中,每一个所呈现出来的效果都非常的离谱。
能够加伤还没有限制,可以恢复又能够无法响应,一个技能开发出了5种效果,哪怕是一些强大的武将,所有的技能加起来都不如他这一个技能展现出的能力强。
既然一技能可以开发出三个服务区域,那如何才能够让它的这个区域开发出来,那就需要利用到险进这个技能。
是一个锁定技,每次造成或受到两次伤害的时候,就会开发出一个副区域,然后自己可以摸x张牌,x张牌是已经开发的区域,如果手牌为全场最多则改为摸一张牌。
可见,想要开发出区域需要通过伤害来实现。
所以在游戏中,神邓艾还是要尽可能的打出更多的输出,或者是遭受到一定的伤害,才能展现出自己的完全体。
除了两个常规技能以外,这话还给他安排了觉醒技能。
如果手牌的区域都已经开发出来,那就可以减去一点体力上限,把自己插到两位玩家中心,在一次执行一个额外的回合。
这种强势的能力,任何玩家遭遇到之后都会受到灭顶之灾。
本身输出能力就已经非常恐怖,还可以直接插入到自己想要攻击的敌人之间,根本不需要拥有装备的加持,就能够随心所欲的攻击想要击败敌人。
可见,现在策划对神将的设计相当的小心,尽可能的提高他们的输出能力,这样才能让玩家满意。
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