2025-02-14 14:51:28网友
在《地下城与勇士》游戏中,红字增幅每次所增加的属性并不是固定的,而是根据装备的等级和品质来决定的。
一般来说,装备等级越高,品质越好,增幅时增加的属性就越多。
从0到10的增幅过程中,属性增长呈现出一种逐步上升的趋势。
以某一件具体装备为例,比如60级的粉色装备,在力量属性上,0增幅时可能是+6,随着增幅次数的增加,这个数值会逐渐上升。
到达增幅10级时,力量属性可能会增加到+28左右。
然而,需要注意的是,这个增长并不是线性的,而是在某些增幅等级,比如+6和+10之后,每级增幅所加的属性数值会有明显的跃升。
此外,不同等级的装备在相同增幅等级下所增加的属性也是不同的。
比如,85级的史诗装备在增幅+10的情况下,红字属性可能会达到40或更高,这明显高于60级粉色装备在相同增幅等级下的属性增长。
总的来说,DNF中红字增幅每次所增加的属性是一个动态变化的数值,它受到装备等级、品质以及增幅等级本身的多重影响。
玩家在实际游戏中,可以通过观察不同装备在增幅过程中的属性变化,来更直观地理解这一机制。
同时,对于追求极致属性的玩家来说,选择高等级、高品质的装备进行增幅,无疑是提升角色战斗力的有效途径。
115级“重泉”版本临近,在全新的版本中,关于增幅方面上,也会有5大调整改动,我们需要提前了解一下。
1、「增幅+11不碎」常驻
在115级新版本前,装备增幅+11若是失败了,就会出现损坏的情况,需重新准备胚子和强打红字。
但重泉版本更新后,装备增幅+11失败并不会损坏,不过等级会归零,需要重头开始增幅。
“增幅+11不碎”活动常驻,让游戏的门槛从原来的红10,逐渐过渡到红11!
可以想象后续的团本,开荒入场门槛方面上,怕是要红11起步,红10逐渐被淘汰。
2、「装备增幅+10及以上增加技攻」
为了让增幅更进一步的“保值”,在115级重泉版本中,装备增幅+10及以上时,会额外的提供“技能伤害”数值,且根据增幅等级越高,所加成的技攻就越多!
增幅+10,提供0.2%技能伤害;
增幅+11,提供0.4%技能伤害;
增幅+12,提供0.7%技能伤害;
增幅+13,提供1.0%技能伤害;
增幅+14,提供1.2%技能伤害;
增幅+15,提供1.4%技能伤害;
增幅+16,提供1.6%技能伤害;
增幅+17,提供1.8%技能伤害;
增幅+18,提供2.0%技能伤害;
增幅+19,提供2.2%技能伤害;
增幅+20,提供2.4%技能伤害;
如图所示的115级史诗通宝,当被增幅+12时,可携带0.7%的伤害加成,若全身增幅12,那么一共可提供8.4%技能伤害!
对氪佬来说,此次增幅提供“技能伤害”加成,角色强度会再次提升,尤其是旭旭宝宝,全身18起步,加成会更多。
除了增幅外,强化也会提供“技能伤害”,但需要强化+12及以上起步。
增幅12对标的是强化13,均可以提供0.7%的技能伤害。
注意!无论什么部位,增幅/强化提供的“技能伤害”加成都相同。
3、「自动增幅」系统更新
在115级重泉版本,推出了“自动增幅”系统,但仅限+10及以下可使用!
在「装备增幅器」页面,存在“非自动增幅”和“自动增幅”2种增幅方法。
选择“自动增幅”后,可以输入增幅目标阶段,但最大值只能选择到10,若材料及金币耗尽,或者达到增幅目标,那么就会结束自动增幅,也可以中途手动结束。
“自动增幅”设定的更新,对一些要打造装备的玩家来说,还是非常舒服的,尤其是代练!
4、「稀有品级」也可增幅和继承
115级版本中“稀有品质”的装备,强度还是在线的,可进行增幅,也能继承打造。
意味着,未来稀有品级的紫装,同样可以拿来充当增幅胚子!
5、「灵界之石」兑换调整
在115级重泉版本,“灵界之石”兑换的东西,也发生了细微的变化。
异界气息礼盒从120个灵界之石调整至60个;
实验型增幅器从36个灵界之石调整至20个,并且每周兑换上限由5个扩展至12个,角色可兑换上限从50个扩展至100个!
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