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英雄联盟惩戒之箭的技能有哪些 惩戒之箭技能玩法技巧攻略(来自黑暗深渊的复仇者 惩戒之箭新手攻略)

2025-02-01 13:01:36|网友 |来源:互联网整理

英雄联盟惩戒之箭的技能有哪些 惩戒之箭技能玩法技巧攻略

英雄联盟惩戒之箭的技能有哪些惩戒之箭技能玩法技巧攻略,惩戒之箭是维鲁斯,在几个版本中也很好。

英雄联盟惩戒之箭的技能是什么?我相信有很多朋友不知道,小为你准备这个英雄联盟惩戒之箭技能介绍,想了解更多的朋友跟随小边看看。

惩戒之箭技能全英雄联盟。

被动技能:复仇欲望。

韦鲁斯将暂时获得攻击速度加成,每次完成一次杀戮或助攻。

如果敌人是英雄,那么这个加成将持续更长时间。

小兵和野怪:5秒15%攻击速度。

英雄:5秒攻速30%。

Q技巧:穿刺之箭。

第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢提升下一次射程和伤害。

第二次施放:韦鲁斯射箭,对敌人造成10/47/83/120/157(+1.0AD)至15/70/125/1835(+1.5AD)物理伤害,每击中一个敌人,伤害减少15%(至少33%)韦鲁斯的移动速度在蓄力阶段降低了20%。

如果蓄力超过4秒,穿刺箭将失败,但将返回一半的法力消耗。

最大额外伤害:总攻击力为125/130/135/140/145%(最小伤害总为最大伤害的66%)冷却时间返还3秒,引爆【枯萎】效果。

枯萎箭袋W技能。

被动:韦鲁斯的攻击会造成额外的(7/8/9/4/4.5%/411/4/4.5/5/5/5/5/5/5/5/4/5/5/5/5/5/5+0.02AP)和一层持续6秒(最多为3层)的枯萎魔法伤害。

韦鲁斯的其他技能会引爆枯萎层数,导致每次(3%/3.5%/4%/4.5%/5%/5%/0.02AP)最大生命值伤害(9%/10.5%/12%/13.5%/15%+0.06)最大生命值伤害。

引爆英雄和史诗野怪的枯萎也会缩短他基本技能的冷却时间,每层12%的基本冷却时间。

主动权:韦鲁斯的下一个【穿刺之箭】将造成额外(6%-14%)最大生命值的魔法伤害,并在积累时间的基础上不断提高,最大最大生命值伤害可达10.8/14.4/7/10/33级(在1/4/10/25.2级)。

来自枯萎和爆炸的被动伤害对野生怪物的最高值为360。

下一个Q技能穿刺之箭的额外伤害:提高0-80%(基于储能时间)E技能:恶灵箭雨。

威鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害(+0.6附加AD)60/100/140/180/220,污染地面,污染效果持续4秒。

被污染的地面会使敌人的移动速度减慢25/30/35/40/45%,治疗和回复效果将减少40%。

伤害:170/205/65/135/135。

减速:25/30/40/45%:技巧:腐败锁链。

韦鲁斯0/200/250(+1AP)的魔法伤害中,韦鲁斯投下了一个腐败的藤蔓,将目标禁锢了2秒。

然后,腐败的藤蔓会蔓延到附近的未感染的英雄。

如果腐败的藤蔓接触到未感染的英雄,它们将遭受同样的伤害并被禁锢。

被关押的单位将在三秒钟内连续获得三层枯萎。

伤害:350/150/250。

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来自黑暗深渊的复仇者 惩戒之箭新手攻略

惩戒之箭韦鲁斯是技能很强射程很远的ADC,他有远射程的骚扰技能,普通攻击能附加魔法伤害,并且还能造成根据最大生命值计算的伤害,和降低治疗效果。

因为他的技能需要瞄准所以比较难用,但是使用得当的话他确实是游戏里非常强势的ADC。

但是没有位移技能一直是韦鲁斯长期以来的诟病。

英雄特点

优点:继薇三箭后又一个V字开头的强力ADC,也被誉为接班最强ADC的男人。

四个技能都是伤害技,让韦鲁斯类似于法外狂徒,成为一名爆发力超强的AD法师。

被动技能自带攻速加成,也让韦鲁斯可以出更多的输出装。

此外,自带减速和控制技能的韦鲁斯,能让他更具侵略性。

缺点:四个伤害技能的CD都比较长,让韦鲁斯的蓝耗相当夸张。

非指向性技能占多,让技能的使用依赖预判,基础属性过低也是他的软肋之一。

技能介绍

复仇之欲[ 被动 ]

每次击杀英雄或助攻,瓦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。

每次击杀小兵,瓦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。

被动技能前期让韦鲁斯并不是那么的吃攻速,可以更多的考虑攻击装

穿刺之箭[ Q ]

第一次施放:瓦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。

第二次施放:瓦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力)到15/65/115/165/215(+1.6*攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)在蓄力阶段时,瓦鲁斯的移动速度减少20%。

蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。

加成十分高的技能,射程也是相当的远,前期作为耗血技能,放的准的话是个不错的选择

枯萎箭袋[ W ]

被动:瓦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25*法术强度)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。

主动:瓦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%*法术强度)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。

又是一个坦克杀手的技能,虽然没有VN和大嘴那么强势,但是相比较于其他ADC,这个技能在面对坦克时还是能有不俗的输出的

恶灵箭雨[ E ]

瓦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6*装备攻击力)点物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。

被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

曾经作为韦鲁斯耗血的招牌技能,被一削再削,不过线上配合韦鲁斯三下W一下E还是能很快的清掉兵线和耗血的

腐败锁链[ R ]

瓦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1.0*法术强度)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。

随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。

少数几个ADC拥有的控制技能,让韦鲁斯多了一层保命的技能,不管是先手还是反手都是相当不错的技能

符文天赋

符文

天赋

出装思路

前期都是ADC的正常出装多兰剑 配1红 。

然后发育回家我会考虑再补上多兰 ,然后根据经济情况考虑出暴风大剑 还是十字镐,中途还能出一个草鞋增加移动速度,然后速度合出无尽。

中期,利用前期双多兰 的过度,这时候我们可以出攻速鞋 、无尽 、弯刀 、电刀 。

无尽增加的攻击力和暴击伤害对于ADC是很大实力的提升;弯刀可以为韦鲁斯带来相当不错的线上回复能力,减速的主动技能,也能让韦鲁斯在面对敌方突进单位时能更好的减速逃生;电刀配合无尽,现在基本上已经成为ADC出装的主流选择。

后期神装,韦鲁斯一般选择攻速鞋 、无尽 、电刀 、轻语 、破败 和女妖 。

这一套出装目前是最适合韦鲁斯这一类型ADC的出装,至于破败和轻语在顺序方面可以根据对方阵容进行选择,如果对方先堆的生命值,那么我们优先考虑出破败;如果对手先出的护甲类防御装,我们则需要优先考虑轻语以便于伤害最大化。

女妖则是为了增加魔抗并且为ADC增加一个可以免疫第一个技能的护盾,保护ADC本身走位不慎被对面控制集火秒掉的命运。

(电刀 换成飓风 ,打W的被动伤害也是可行的)

对线思路

韦鲁斯前期射程仅次于女警,对线时能凭借射程优势能轻易消耗很多短手的ADC,而且韦鲁斯的技能范围都很大,利用技能耗血也是非常不错的选择。

注意不要太压兵线被打野光顾就好了。

对于韦鲁斯对线,最佳的耗血就是能点到对手几下,再命中一个技能,这样能把W技能的特点充分体验出来,也能将伤害最大化。

6级的时候,配合辅助和打野击杀对面下路组合还是相当轻松的,作为没有位移技能的补偿,韦鲁斯成为了少数几个拥有控制技能的ADC。

中后期团战,韦鲁斯利用W的被动,可以很好对于对手前排造成毁灭性的的伤害,尤其是在拥有飓风的时候,平A几下一个Q或者E都是会造成成吨的伤害。

团战爆发前夕,韦鲁斯的大由于可以蔓延,在先手与反手都是不错的选择,如果控制对对方几个人,那么团战就会顺利很多。

当然韦鲁斯作为脆皮且没有位移技能,所以团战输出的位置一定要找好,能够持续输出才是关键。

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