英雄联盟复仇焰魂的出装推荐为:法师之靴、灭世者的死亡之帽、瑞莱的冰晶节杖、中娅沙漏、虚空之杖和兰德里的苦楚。
首先,我们来看复仇焰魂的核心装备。
法师之靴为布兰德提供了必要的法术穿透和移动速度,使他能够更有效地接近敌人并施放技能。
接下来是灭世者的死亡之帽,这是布兰德的关键装备,能大幅提升他的法术强度,从而增强他的爆发能力。
接下来是瑞莱的冰晶节杖,这件装备不仅提供了额外的生命值和法术强度,更重要的是它的被动效果,能让布兰德的技能附带额外的减速效果,有助于他追击敌人或风筝对手。
中娅沙漏是布兰德的重要防御装备,能在关键时刻为他提供保护,避免被敌方集火秒杀。
随着游戏的进程,虚空之杖和兰德里的苦楚是布兰德的后期装备选择。
虚空之杖提供高额的法术强度和法术穿透,确保布兰德即使面对高魔抗的敌人也能造成伤害。
而兰德里的苦楚则是一件持续伤害装备,它的被动效果能让布兰德的技能在命中敌人后造成额外的持续伤害,非常适合他的技能特点。
当然,以上出装并非一成不变,根据敌方英雄的类型和团队的需要,布兰德也可以适当调整自己的装备选择。
例如,如果敌方团队中有较多的治疗或护盾效果,布兰德可以选择出莫雷洛秘典来增强自己的重伤效果;如果游戏进程较快,他也可以选择出时光杖来提升自己的生存能力。
总之,布兰德的出装应灵活多变,以适应不同的游戏局面。
本文摘要:火男拥有非常高的AP爆发,发育良好的火男在团战中绝对是不可撼动的存在
火男拥有非常高的AP爆发,发育良好的火男在团战中绝对是不可撼动的存在,当然有很多玩家对火男这种预判性的技能把握不好,玩火男有心无力,那么火男该如何才能走上超神的道路呢?
复仇焰魂英雄浅析
复仇焰魂的优点
火男的被动十分OP,相当于一个小点燃,同时远距离的AOE伤害能让火男打出很好的输出。
还有控制技能,虽然说控制不稳定,但良好的连招和预判让控制后的一套爆发打出非常高的输出。
复仇焰魂的缺点
火男血量和蓝量的成长都不高,而且腿短没有位移技能,保命能力差,对面突进英雄近身后会直接GG。
关键技能都属于指向性,需要预判才能命中敌人。
在高端局对面很会躲技能的情况下火男的输出会大打折扣。
复仇焰魂符文
通用AP符文
符文介绍:
红色印记选择法术穿透,红色法穿带来的效益比法强要高,黄色选择护甲,来对抗中路ad英雄的威胁,也可以选择生命值。
蓝色选择固定魔抗抗揍,这样对面ap英雄打到自己不会很伤。
精华选择法强没有异议。
通用ap符文最大的好处就是可以玩大多数的ap法师,即使不玩火男的话还有那么多中路ap英雄可以玩,这一套符文是中路必备的。
火男回蓝符文
符文介绍:
红色选择法穿来增加穿透伤害,尤其是面对上单坦克时,法穿的伤害要比法强高。
黄色选择三个护甲和6个回蓝,这样蓝量的回复会有一定的保障,也让火男缺蓝的特性有了一定弥补。
蓝色选择固定魔抗,对线抗揍,精华选择法强,让火男前期的伤害更高。
常见的火男符文,黄色可以多变,选择生命值,护甲或回蓝等,按照对线情况来选择不同的符文搭配。
其他的固定不变。
复仇焰魂天赋
通用AP天赋
天赋介绍:
通用ap天赋点出21点进攻,和9通用天赋,21点进攻天赋点出巫术系列天赋即可,这里有两个极端,一是选择点出盛宴和屠夫,增加线上的回复能力,二是选择点出法术编织和咒刃编织,增加连招输出,其实这可以看英雄而定,进攻性不强的ap可以选择点出盛宴和屠夫,如果进攻性很强的ap可以选择点出法术编织和咒刃编织,如果对于火男来说,个人比较偏向法术编织和咒刃编织。
9点通用出要出buff增益,这对于法师来说比较重要。
火男常用天赋
天赋介绍:
21点进攻天赋不多说,需要注意的是法术编织和咒刃编织,这对于火男晕住的一套技能加平A的连招可以增强伤害。
9点选择防御天赋,因为火男这种血蓝量成长比较低的英雄来说前期皮太脆。
尤其是面对中单刺客时,没有一点儿抗揍能力很容易崩线,所以火男点出9点防御天赋是可行的。
复仇焰魂技能加点
R>W>E>Q
R技能是火男的主点技能,大招的伤害是非常可观的,W技能是主伤害技能,虽然命中率不高,但伤害仅次于大招,E技能的命中率比Q技能高很多,所以对线时一般都会副升E技能,最后升满Q技能。
本文摘要:复仇焰魂出装推荐 复仇焰魂火男对线技巧 潮汐海灵 火男对线鱼人并不好打,W技能完全打不到会玩的鱼人,面对鱼人你可以疯狂推线,这样清兵能力较差
复仇焰魂出装推荐
复仇焰魂火男对线技巧
火男对线鱼人并不好打,W技能完全打不到会玩的鱼人,面对鱼人你可以疯狂推线,这样清兵能力较差的鱼人就会忙着清兵而不会过多的来消耗你,同时你自己E技能去打鱼人的时候要注意,他很可能会反手Q你,然后利用E技能追击打一套,要在鱼人Q过来之前放E,落地后放Q技能,这样可以直接晕住鱼人,然后利用W技能打爆发。
鱼人的灵活性很高,火男这种指向性技能的英雄并不好对线鱼人,但合理的利用眩晕,还是可以占到便宜的。
卡特最大的优势就是在于灵活和无消耗,但这种近身刺客对于站桩输出的火男并不好对线,火男面对卡特可以选择副E技能,因为其他技能很难命中卡特,好吧火男一般都副E技能。
面对卡特的无脑Q火男比较吃不消,对线时多注意平A卡特,或者卡特近身后套上E技能。
六级后卡特的爆发很高,自己血量较低时要注意,很可能一套技能秒掉自己。
火女也是一个爆发性的ap英雄,技能的稳定性比火男要高很多,同时伤害也不输火男,打团战时带来的威慑力也比火男高很多。
在安妮有晕时千万不要惹她,如果她手里捏着晕只用平A来补刀的话火男可以猛推线,这样火女手里留晕就很无力,她只好放技能清兵。
如果手里没晕时火男胆子就大了。
火女上前清兵时要后退,这样可以躲开火女的W技能,六级后火女爆发很高,所以自己半血后就不要在线上晃悠了。
火女起来后记得出女妖,这样火女的爆发就不会那么厉害了。
面对中单霸主辛德拉,没有机动性的火男很容易受伤,面对辛德拉Q技能起手的消耗会非常无力,这时良好的走位至关重要,所以可以在出了小面具之后直接做出法穿鞋,这样辛德拉的技能也不那么好命中,六级后辛德拉的爆发也非常高,所以在对线时需要小心,多叫打野来照顾,施加压力防止被辛德拉压爆。
复仇焰魂团战技巧
火男的容错率很低,但同之带来的回报很高,一套爆发秒人轻轻松松。
但在高分段,腿短的火男肯定会成为对面打野照顾的对象,火男一但被抓爆,中后期输出简直不能看,在有良好经验的情况下玩火男才是明智之举。
在技能方面,火男输出主要是靠Q技能来做铺垫的,如果没有晕住人,那么火男技能就会大打折扣。
尤其是面对飞来飞去的亚索时,火男完全成为任人宰割的小绵羊,所以在连招眩晕敌人方面一定要注意,Q技能不要作为先手施放,一定要放目标身上叠加被动,一般会选择E-Q连招或Q-E连招,E-Q就是先在目标身上叠加被动,然后找机会利用Q技能眩晕,Q-E连招是在Q出去的瞬间接上E技能,这样虽然把自己暴露在敌人的攻击范围内,但眩晕后火男的爆发是很高的。
团战中,火男的作用就是站桩输出,火男被动配合大面具打坦克的伤害也很高,加上冰杖的减速,一般两套技能打在坦克身上是很疼的,但需要注意辅助的控制能力,火男一旦被近身,那么输出就会等于零,所以辅助要保后排能力强,这样让火男进行拉扯性团战,爆发才能完全打出来。
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