开拓者伊利斯是一张补卡差的牌(和思维窃取、秘法宝典功能类似)。
在中后期卡组里补5张牌和增加一张牌库,效果是不错的。
萨满祭司当前版本玩青玉萨、鱼人任务萨都可以,不过环境还不是很明晰,暂时还不好说。
据称《炉石传说》的起源是《魔兽世界》中的一个小游戏,本来由开发团队设计出来作为魔兽的一小部分玩法,后来暴雪觉得这部分可以拿出来做成一个独立的游戏,也就是日后的《炉石传说》。
从游戏的起源而言,《炉石传说》很像《巫师》系列里面的“昆特牌”,本身只是游戏的一部分,之后反而得到玩家热捧。
在《炉石传说》上线之后,游戏的全称是“炉石传说:魔兽英雄传”。
游戏的卡牌也几乎全部来自《魔兽世界》之中。
尤其是在橙卡的设计方面,暴雪更是全面借鉴了魔兽系列的特点。
比如希尔瓦娜斯的亡语效果类似于她的能力魅惑,拉格纳罗斯可以随机扔火球,比斯巨兽死后会出现探险家芬克,格鲁尔的属性会不断成长等等。
那时的《炉石传说》更像是卡牌版的《魔兽世界》。
《炉石传说》后续推出的版本还有比较明显的魔兽影子,比如说纳克萨玛斯、黑石山的火焰等等,从冠军试炼和探险家协会开始,《炉石传说》好像慢慢摆脱了魔兽的束缚,开始创建自己的游戏宇宙。
尤其是探险家版本,有大量卡牌内容全部是炉石原创,在魔兽里面根本找不到原型。
之后《炉石传说》悄悄抹掉了“魔兽英雄传”的后缀,很多玩家预测炉石已经脱离魔兽宇宙,成为一款完全独立的游戏了。
之前《炉石传说》的橙卡都是魔兽宇宙中最关键的知名人物,之后随着卡牌越出越多,橙卡中人物的地位也越来越低,最后不知名的小NPC也可以变成橙卡。
再后来《炉石传说》的橙卡,已经不再是魔兽里面的人物了。
勇闯安戈洛加入了19张随从橙卡,其中有12个炉石原创,比例达到63%。
蛮荒之主,卡里莫斯
守日者,塔林姆
“开拓者”伊利斯
“太阳裂片”莱拉
灵魂歌者安布拉
沃拉斯
派烙斯
希望守护者阿拉玛
“践踏者”班纳布斯
嘉沃顿
萨瓦斯女王
老鲨嘴(不确定)
《炉石传说》为何要急于跟《魔兽世界》撇清关系?虽然两款游戏从人气走向来看,《炉石传说》势头正声,《魔兽世界》已经运营十余年,但是魔兽里面还有很多能够利用的人物和故事。
既然选择了安戈洛版本还是选择了魔兽的故事,为什么人物要极力原创呢?如果没有《魔兽世界》雄厚的人气和故事框架支持,当初《炉石传说》的发展估计不会那么顺利。
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