第一部本卷共774401字第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章第十章第十一章第十二章第十三章第十四章第十五章第十六章第十七章第十八章第十九章第二十章第二十一章第二十二章第二十三章第二十四章第二十五章第二十六章第二十七章第二十八章第二十九章第三十章第三十一章第三十二章第三十三章第三十四章第三十五章第三十六章第三十七章第三十八章第三十九章第四十章第四十一章第四十二章第四十三章第四十四章第四十五章后记第二部大魔导师的复仇序第一章第二章(上)第二章(下)第三章(第一节)外传本卷共35482字血湖之夜黑暗中的使者马扎罗大会战《回归》
【手机中国 软件】时间回溯到2013年,当时名不见经传的开发商Frogmind Games发行了一款叫做《迷失之地》的手游,而也正是从这一刻开始,这个只有几名成员的工作室站在了行业的前沿位置,究其原因就是该作成功摘得了当年App Stroe年度最佳游戏大将的桂冠,简直不要太犀利。
如今续作《迷失之地2》已经悄然上架,30元的价格虽然贵了点,但奈何一代给人的印象实在太深,因此真买下来也绝不会亏。
要为花钱找个理由的话,游戏那天马行空的设计与超赞的物理特性再合适不过了。
在这里你将会体验到前所未有的动作冒险快感。
要说最让人感觉惊奇的地方,那就要属游戏那梦幻迷离般的场景了,场景周遭与各类障碍物均以黑色剪影的效果来呈现,透露出一股昏暗的气息。
而背景中的光源则继承了一代那以黄色为主旋律的风格,当这些明媚的光源照射进来时,既烘托出了梦幻感又不显得刺眼,光与暗的色差之间协调的恰到好处。
而在动态捕捉上面也是精致到位,优秀的物理特性不仅使得屏幕中的小生命可以流畅的进行各种飞行与翻滚动作,还让那些极度危险的机关陷阱显得越发狰狞可怖,相信当它被利刃切成碎块时你的心里也同时会咯噔一下,而看到它都能平安无事的活下来时那种成就感也是相当美妙的。
先来说说游戏的目地性,作为冒险游戏自然就是要确保小生物在存活的前提下不断地进行探险,而你也并不是一个人在战斗,在旅行中还可以结识并解救更多的小生物来一同参与冒险,当部分个体死亡后也不要紧,只要还有一个存活下来,那游戏就尚未结束。
为了那些已经牺牲掉的伙伴们,拼了老命也要抵达重点啊。
为了阻止你的探索,游戏巧妙的安排了多种设定来阻止你的旅行。
首先就是沿途那些看上去就头皮发麻的机关陷阱了,高度旋转的锋利齿轮、会突然塌陷的厚重岩石都将带你前往生命的禁地,因此你就必须借助游戏内的道具方可化险为夷。
如缩小与增大这两种模块就是你最常接触的,你需要时刻注意它们在沿途上的分布情况,因为漏吃了一个缩小模块就被前方的齿轮碾成重伤的例子实在是太常见了。
而对于上方突然砸落的岩石来说,唯有快速通过才是解决之道,因此我们再来看看游戏在操作方面有哪些值得注意的吧。
如此复杂的冒险其实只需两个键位即可解决问题,点击屏幕的左右两侧即可实现小生物向左侧或右侧的滑翔动作,比如在界面右侧的任意位置长按屏幕,它即会向斜右方漂浮起来,而撒手时则会依据惯性作用摔落下来,经过反复点击相信你很快就会掌握跨越各种路口过道的方法,而那遥远彼岸的管道入口在迎接你的到来。
说了这么多相信喜爱冒险作品的朋友已经迫不及待要尝试一番了,游戏性方面自然是无可争议的,只不过高达30元的价格不怎么友好罢了。
无论是等待限免还是1元优惠活动,本作都值得你在适宜的机会下尝试一番,快行动起来吧。
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