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游戏《暗黑破坏神》的故事背景是什么? - 知乎(那些年的PC游戏——暗黑破坏神II)

2025-01-29 19:16:33|网友 |来源:互联网整理

游戏《暗黑破坏神》的故事背景是什么? - 知乎

《暗黑破坏神》的故事背景始于正义天使泰瑞尔的部下高阶天使伊纳瑞斯与憎恨之王墨菲斯托的女儿莉莉丝使用世界之石,创造了一个被魔法屏障包围起来的地方:庇护之地。

并创造出了初代人类:奈非天。

庇护之地的天使和恶魔忌惮奈非天的力量,想要除掉奈非天,莉莉丝为了保护自己的孩子,站了出来,杀光所有庇护之地的天使和恶魔,只留下了伊纳瑞斯。

伊纳瑞斯放逐了莉莉丝,并使用世界之石的力量削弱了奈非天的力量。

奈非天由于力量被削弱,成为了凡人。

恶魔和天使一直在寻找消失的世界之石,以及天使伊纳瑞斯和憎恨之王墨菲斯托的女儿莉莉丝,但由于庇护之地有魔法屏障保护,始终未被发现,庇护之地因此得到了几百年的和平和安宁。

一些残存奈非天天赋的人类在魔法研究的过程中,无意间召唤出了恶魔,恶魔们希望通过拉拢奈非天来消灭天使。

在憎恨之王墨菲斯托的策划下,在庇护之地成立了三神教,并大肆宣扬。

庇护之地的建造者伊纳瑞斯识破了恶魔的阴谋,以天堂神圣信仰为基础,创造了圣光大教堂,与之对抗。

乌迪贤因家人丧生,祈求三神教和圣光大教堂,但两者都没有响应,于是乌迪贤开始憎恨宗教。

第一次被流放的莉莉丝解除封印,返回了庇护之地,利用世界之石的力量,激发出了乌迪贤的奈非天的力量。

伊纳瑞斯意识到莉莉丝使用了世界之石,再次将莉莉丝放逐至虚空世界。

在另一位奈非天拉斯玛的协助下,乌迪贤唤醒了更多的奈非天,并发动了针对三神教和圣光大教堂的战争。

恶魔的大军以及感知到世界之石的天使大军也找到庇护之地,最终演化为奈非天与地狱和天堂的战争。

乌迪贤爆发全部力量,将恶魔和天使纷纷驱逐出庇护之地。

乌迪贤在爆发所有力量之后逐渐丧失人类意识,意识到奈非天的力量难以控制,于是以生命为代价封印了全部力量,并重置世界之石,封印了奈非天的力量。

天使议会投票是否清除人类,正义天使泰瑞尔、命运天使伊瑟尔和希望天使奥利尔投出了否定票,希望保留人类,勇气天使英普瑞斯投出了赞成票,智慧天使马萨伊尔弃权。

人类得到了存活下去的机会。

人类、天使以及恶魔开始了停战的三方谈判,最终达成了停火协定:天堂地狱生物保证不得介入庇护之地,高阶天堂将伊纳瑞斯交由墨菲斯托任意处置,人类必须遗忘“原罪之战”、奈非天的力量以及乌迪贤牺牲的全部记忆。

恶魔糟糕的表现引起了地狱四魔王对三魔神的不满,于是偷袭并放逐了三魔神。

但其实,放逐是恶魔们自导自演的一场苦肉计。

恶魔们以此为借口再次进入庇护之地。

智慧天使马萨伊尔发现了端倪,将想法告诉了泰瑞尔,泰瑞尔在原罪之战中被乌迪贤的伟大精神感动,希望能够保护人类,于是召集残存的法师成立了赫拉迪姆兄弟会,来对抗恶魔。

赫拉迪姆兄弟会在凯吉斯坦丛林中击败并使用灵魂石封印了墨菲斯托,后将灵魂石交由萨卡兰姆教会保管。

最终萨卡兰姆教会修建了萨卡兰姆神庙,将灵魂石放置在神庙的最底层,建造了名为崔凡克的城市。

在阿拉诺克沙漠中,赫拉迪姆兄弟会击败了毁灭之王巴尔,由于灵魂石意外破碎,会长塔拉夏以自身为容器封印了巴尔,兄弟会成员们建立了塔拉夏古墓保存塔拉夏的尸体。

在西部小镇崔斯特姆,杰瑞德凯恩(迪卡凯恩的祖先)临时接管兄弟会,封印了迪亚波罗,并建立了赫拉迪姆修道院,将灵魂石保存在修道院的最底层,杰拉德作为院长亲自看守灵魂石。

由此,人类又获得了近两百年的和平。

这就是《暗黑破坏神》系列游戏之前的全部故事,下期咱们开始《暗黑破坏神1》的故事吧,敬请期待!

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那些年的PC游戏——暗黑破坏神II

APRG游戏一直是备受欢迎的游戏类型,如果要在APRG类游戏中选一个最爱的,我肯定选择《暗黑破坏神II》(暗黑2)。

虽然暗黑加上手游,已经有5代了,但是受众最多,娱乐性最高的还是非网络时代的暗黑2。

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暗黑破坏神的故事,简单说就是一个虚构的拥有天使、恶魔、奈非天(玩家)的世界,奈非天从庇护所出发对抗恶魔,拯救世界的故事。

具体故事背景太过于强大,感兴趣的小伙伴可以自行搜索。

最早接触的暗黑系列,肯定是暗黑1,但相对来说暗黑1的可玩性、游戏画面等各方面确实不如暗黑2,暗黑2从接触开始就沉迷其中。

再到后续的资料片,对暗黑2进行了扩充,后续的符文之语等,到现在依然拥有许多受众。

至于后续的暗黑3,手游,暗黑4等都差点事,尤其无限大秘境,一个版本刷一套装备,实在无聊,也可能是网游多了,没有当初的激情了。

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还记得最早接触暗黑2的时候,还是英文版,根本看不懂,装备的好坏是打开属性面板,看属性高低而定的。

那时候大部分时间都是在电脑厅玩的暗黑2,和朋友们一起联机,其实有点网游的雏形,只不过必须要这台机子,好在逃课去电脑厅,能占到需要的机子。

说几点当年的趣事……

1.暗黑2入门是战士,当时不知道怎么加技能,全加的第一个,加满了再加……后来觉得战士没意思,就改玩女巫了,也知道每个技能加一点。

2.当时对任务不熟悉,英文不懂,所以一个洞一个洞的清怪,18级没有过第一幕。

第一幕BOSS是用“跑火”烧死的。

3.当时喜欢收集宝石,合成大的,完后分给大家,可以复制装备么。

结果有一天上线突然发现自己的号“被盗”了,宝石一个都没有了,那叫一个心疼啊。

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4.最早英文版的时候,技能没有CD,奶牛关可以无限打,那时候基本通关第一难度,就开始无限奶牛关刷装备了。

5.当时每个职业有个绿色套装,印象深刻的是男巫的套装,十几级就能穿,死一次所有技能升一级,死几次之后就无敌了。

6.后续有中文版之后,大家对怪物的名字很感兴趣,尤其是带刺的老鼠,当时一群人还乐呵了乐呵。

但是中文版开始奶牛关,每个人物,每个难度只能打一次了。

7.资料片之后开始用修改器了,印象深刻的是三个野蛮人那,没改好就永远过不去了,也就通关不了了。

8.墨菲斯托是最惨的BOSS,容易卡BUG击杀,完后掉落还不错,劳模不是浪得虚名的

……

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关于暗黑2的故事确实很多,到现在还保留着暗黑2,没事自己刷会,真的挺好的,只可惜后续三四代没有延续

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