混沌与秩序对决游戏中规则介绍是为了让大家更好地理由游戏进行的内容,所以下面小编就为各位带来混沌与秩序对决游戏中规则介绍攻略。
1、双方各有一名带队英雄,位于战场左侧,每位英雄都独特的技能,发动这些技能需要一定回合的充能,一旦英雄生命值为0则输掉比赛,游戏核心以此为中心进行。
2、战场中央的5个位置是固定的,生物上场时候选定位置,中途没有特殊情况不能改变,每个生物只能攻击与它相对应的生物,如果对面是空位伤害直接伤害到对方英雄身上,具有分裂攻击能力的生物可攻击多个位置目标。
3、每回合只允许牺牲一次,被牺牲的卡牌进入右侧的墓地,同时英雄获得1点魔法值。
4、每次战斗先后手顺序随机,先手拥有2点魔法,后手拥有3点魔法。
战斗手牌上限5张,每回合使用完后下回合会自动补满5张,直到牌组用光无牌可补。
5、卡牌登场后存在召唤失调效果,要下回合才能攻击,这点与万智牌一样,算是对先手玩家的制约。
(拥有急速属性的卡牌召唤上场就可以进行攻击)
【手机中国软件】当年被誉为“指尖魔兽”的《混沌与秩序》在面世时一定惊喜与震撼了不少人,凭借其较高的操作性与体验度在当时同类的大型MMORPG中拔得头筹。
有相当一批曾经的魔兽玩家,也因步入社会之后忙于事业而转投到了更为省时省力的移动平台上。
神器因英雄而存在
选择在这个时间段上出品的《混沌与秩序》无疑搭上了顺风车,进而取得了不错的市场佳绩。
现在系列续作《混沌与秩序2:救赎》刚刚上架,笔者并不担心有着广大用户群体的系列作品会发生人气上的问题,游戏品质才是大家关心的重点,接下来笔者就带大家进入游戏一探究竟,看看本作有哪些惊喜之处吧。
画面音效与操作
画面(9分):
本作依然以史诗宏大的世界观背景为主要特征,从开头的CG动画中,我们不仅能一窥那复杂的地理面貌,其中所隐含的艺术也展露无疑,雕刻着众神的石壁、希望与力量并存的神器之锤,都是对于神话传说的借鉴与隐喻。
使得画面在精美之余还显露出一种壮阔的美感。
流畅的移动与战斗体验
不过画面相比于前作来说,提升的并不明显,也许是为了玩家能更流畅的进行线上体验并且照顾老旧的机型,细看之下仍会有些许粗糙之感,欣慰的是物体边缘的菱角依靠美工已基本消除。
此外人物在移动或战斗中的动作表现十分流畅,攻击动作与技能效果也非常华丽炫目,看上去很是舒服。
音效(8.5分):
在音效表现方面继承了系列一贯的史诗感官,背景音效时而激情,时而婉转,战斗中的打斗音效也被赋予了丰富的设定,使你不会因为重复的音效而陷入麻木之中,人物的一些小动作也被设定了对应的音效,听上去很是惊喜。
不过本作并没有加入流行的剧情语音系统,在代入感上要打一定的折扣。
丰富且详尽的任务系统
操作(9.5分):
游戏的操作性依然简单且高效,你可以从两种移动模式中任选其一,直接点击地面即可前往目标地点,或是在屏幕左下方区域划动手指以实现前进、倒退与左右平移的操控,使得新手也可快速融入到游戏当中。
在屏幕中的其他区域进行上下左右划动还可实现视角的变化,你甚至可以将天空的景色一览无余。
震撼且刺激的BOSS战
想要更广阔的视角,你还可以通过缩放功能调整焦距以延伸视线。
为了使界面显得更加干净清晰,一些常用功能都被归纳在了左右两侧的小图标内,点击之后会发现别有洞天哦。
此外像选中目标等常规操作都与常见的网游一样,点击后即可发挥鼠标左键的功效,即经典又贴心的设计。
玩法游戏性与总结
玩法(8.5分):
系列之所以被称为指尖魔兽就是因为其高度的探索性与交互性。
喜欢独行的玩家可以做做任务、打打怪、在广阔的世界中欣赏沿途美丽的风景。
而对于喜欢组队玩耍的玩家,一如既往的各式副本将是促进友谊、见证团队默契的好地方。
当然,对于单人来说也有着“梦境”系统,在这个单人副本之中,你将挑战自我,当然奖励也将独享。
场景的互动玩法
游戏性(8分):
新加入的龙人族再次丰富了玩家的选择,建立人物时可以从五大种族任选其一,之后再根据喜好或需要来选择职业,如果和朋友一起玩耍想轻松打怪升级尽量合理分配职业以达到事半功倍的效果。
此外多种外观设定为你提供了DIY的机会,也能使队友在人群中能更快的发现你,你可以进行头、面部与身体的调整,快来发挥你的想象吧。
美丽的沿途风光
总结(9分):
整体来说本作是一部成功的进化作品,凭借前作丰富的运营经验,这次对于界面、战斗、与操作都有了一定的提升,并且对网络条件放宽,玩耍时更加流畅,初代那种频繁的卡顿与掉线情况也得到改善。
有时间精力的玩家完全可以把本作当成新的网游之选,而游戏展现的休闲一面也可以让轻度玩家们找到归宿。
经典网游的要素
优点:恢弘与唯美兼并的场景表现,动听的音乐旋律,简单且高效的操作,干净整洁的界面。
缺点:有待提高的画面细节,可加入剧情语音以提高代入感。
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