暗黑3在外服的收费标准已经公布,采用终身包的形式。
对于美服,典藏版售价为100美元,普通版则为60美元。
在台服,典藏版定价为2999新台币(约合人民币640元),而普通数位版为1499新台币(约人民币320元,可通过TB购买WOW点卡以享受更优惠价格)。
特别指出,限定繁体中文用户的版本在购买时会有所不同。
全语数位版售价1950新台币(购买后可选择任意语言客户端,5.15日后才可购买),并且这个版本在TB充WOW点卡时,只需花费200多人民币就能买到暗黑3的1499版本。
目前市场上的点卡月卡或季卡实际上是为WOW服务的,购买时需明确区分。
需要注意的是,这种终身包收费方式相对于国内的免费网游来说,显得更为合理。
点卡价格因市场波动有所变化,朋友间购买价格在180到280新台币不等,找准时机入手可以节省不少。
剑网3无界是需要点卡的,剑网3无界采用的是点卡/月卡收费制度,和《剑网3》的收费制度一致。
是手游界少有的需要付费点卡才能游玩的游戏,下面一起来看看《剑网三无界》收费的具体的情况吧!
《剑网3无界》并非作为一款独立的MMORPG手游,而是将《剑网3》直接移植进入手机端,相当于是《剑网3》在手机上的一个端口,所有的数据都与《剑网3》一致,玩法也大致和《剑网3》一样,不过移动端在原基础上做了一定程度的简化。
由于《剑网3》执行的是赛季制的点卡/月卡收费模式,所以《剑网3无界》也是进行点卡/月卡收费的。
这个模式无疑可以更好更专注地为精英玩家们服务,尽可能地过滤掉工作室,使游戏环境更加纯粹。
也不会有“打手”、“氪金大佬”等阶层分级。
可能一个手游进行点卡收费在广大玩家眼中是闻所未闻的事情,更可能有一部分玩家无法接受手游的点卡收费。
但是《剑网3》十五年如一日的运营,超过了太多号称“永久免费”的不需点卡制的MMORPG游戏,证明这种收费制度才是MMORPG运营模式的最优解。
其实从理论上出发来说,点卡制度虽然抬高了游戏门槛,让你玩游戏开始就得花钱,但是却是MMORPG中最让玩家省钱的一种收费模式。
点卡制度意味着游戏的公平,不会因为氪金破坏平衡,没有抽卡骗氪等制度,相比小则几万大则几十万的MMORPG省钱的多,只需要点卡钱即可毕业。
就《剑网3》来说,我们几乎只能在里面看到一些外观的收费,而你想氪金来买数值,几乎是不可能的。
这就造就了点卡制度下的游戏,不会有数值膨胀怪的出现,不会有所谓的“氪金大老板”称霸全服,玩家们在游戏里都是公平的。
在没有人能做到“绝对公平游戏”的情况下,点卡/月卡收费制度可以做到“相对公平”的游戏环境。
如今游戏工作室层出不穷,玩家们对游戏工作室几乎深恶痛绝,这些工作室大量创建账号,大量使用脚本,导致游戏环境被搞得乌烟瘴气的。
许多MMORPG受工作室影响,游戏币被掌控导致金价混乱,物价被他们随心所欲地调整……
对于工作室,不管用什么办法都没办法隔绝掉他们。
但是如果相比于无成本地创造海量的账号,点卡制度的存在会让工作室无法不受限制的“逍遥法外”了。
小编认为,点卡/月卡收费制度虽然听起来有些劝退,让大家觉得“啊怎么玩个手游还得先充钱买时间呀”,但是它为玩家们带来的好处绝对是远大于这一点点不足的。
随着《剑网3》雾海寻龙新赛季的开始,《剑网3无界》的笔记本端也正式上线了,并且《无界》的移动端也进行了二测,小编真的对这款第一个在手机上进行点卡收费的MMORPG十分期待,这一步很艰难,也需要很大的勇气,相信《剑网3无界》一定能开辟出一条令人惊叹的道路。
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。