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三国志:战略版 三国志战略版7本怎么爆仓?(三国志战略版:关于开荒爆仓憋本以及转型得思路分享)

2025-02-16 13:06:46网友

三国志:战略版 三国志战略版7本怎么爆仓?

玩家若想了解三国志战略版7本爆仓技巧,这里分为两部分详细讲解

一.爆仓升本指南

1.6级仓库

需完成8-10章任务,民居7级,仓库6级,征兵处3级,军舍点将台提升1级,兵战3级建好,屯田5级石头将仓库石头屯满,任务不领奖励石头,前提不能翻车不能高损,否则断兵影响爆仓

2.7级仓库

需完成9章到11章任务,民居7级,仓库7级,征兵处4级,军舍点将台提升1级,兵战3级建好,屯田5级石头将仓库石头屯满,任务不领奖励石头,前提不能翻车可以高损一两次,否则断兵影响爆仓

3.8级仓库

需完成10章任务,留一个一万石头的任务完成不领,第二天试炼有石头先不打等仓库石头满,或者自己屯满,屯田5级石头将仓库石头屯满,任务不领奖励石头,前提除非开个6石头屯最好

4.4个资源民居7级,仓库8级,征兵处4级,军舍点将台提升1级,兵战5级(或3级)建好,屯田5级石头将仓库石头屯满,任务不领奖励石头,前提8级仓库爆仓升7本

5.开6级地4个兵战必须5级,不然战损不稳定,卡四本不用急着升5本,做任务将仓库4个资源民居5级及完成打地任务即可直接5本

6.升8本12级仓库还需1万6000石头,升1级仓库觉得浪费资源,可在凌晨零点刷新式炼场,留着等12级仓库屯满石头打试炼场爆仓升8本,木材铁矿差几万再屯满石头或等石头满才打试炼场爆仓升8本,如果当天试炼场没那关奖励石头,只能老老实实13级仓库

二.领地建筑如何安排

1.领地建筑包括造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐府,一般5个造币厂、3个工坊、1个虎帐、1个乐府,若感觉铜矿产量低可考虑6个造币厂不建乐府,工坊一般每个7级地有屯田除了石头的,7级地建

2.8本之前建2个3级工坊,8本后再建1个3级工坊,后续九本4资源20级17级军营满御,可再建一个3级工坊,第7天最后时间将4个工坊升到4级,等10本之前建筑必要的都满后考虑工坊满级,虎帐等后面木材铁矿粮食产量破10万后考虑建

3.S3赛季开始小型军屯与大型军屯根据产量情况选择建,优先石头,占的领地产什么资源就是对应产什么的军屯,3级地建小型军屯相当于5级地,4级地建大型军屯相当于6级地,一般到了资源州没什么地打了考虑或发育慢的小伙伴优先考虑补发育,大型军屯需名声达到11000才能占4级地建,而小型军屯开启就能建

4.前期开荒建筑跟着任务,分城第3天禁田期可以建,最好等15000势力放5级地建分城,当然快15000势力也行,分城建好随意在分城上阵武将把兵分配给这个武将再下阵重复直到分城的兵没了,这可帮你破2万势力或25000势力顺利,一般前期不建军屯

拓展资料

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,是一款3D古战场策略游戏,提供百万格沙盘供玩家发展势力、招募名将,参与洛阳争夺战。

游戏支持多种角色扮演,如主公、外交官、猛将或隐士,并强调策略与战术的重要性,没有VIP系统,资源不售卖。

游戏包含21种个性技能,如火计、招降等,以及10种城池建筑,如医馆、鼓阵等,增加策略深度。

七大剧本赛季重现赤壁、虎牢等名战役。

游戏强调公平对决,鼓励玩家通过策略取胜。

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三国志战略版:关于开荒爆仓憋本以及转型得思路分享

三国志战略版:关于开荒爆仓憋本以及转型得思路分享

在大家日常开荒过程中,肯定有的兄弟们会比较疑惑。

为什么同样是开荒,有的开荒24小时能打到一万二势力值。

自己却苦苦挣扎也就能打到七千多势力值,同样是五级地打满,怎么就差这么多。

有的人48小时能憋出来19统御,自己却刚刚七本还在升兵营。

今天给大家仔细分析一下,极限开荒和普通开荒区别在哪里,希望有些细节可以对大家有所帮助

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先说下,前期低损开地以及爆仓憋本很关键,这两点取决于你能过到多少章的任务。

开荒前24小时谁的任务过的快,谁的名声就高,能开的地块就多,补满五级地的情况下势力值就越高。

一般来说24小时打满五级地有几种情况

1.所有任务都领,不爆仓憋七本。

任务领到第十一章,这个情况下打满五级地。

势力值在7500左右,但是不会超过8000。

2.憋6仓或者憋7仓爆七本,完成了七本3军营。

任务领到了第十二章,这个情况下打满五级地。

势力值在9000左右,但是没办法破万。

3.憋6仓或者憋7仓爆七本,完成了七本5军营,五项十级内政,五级征兵处。

都做完的情况下,任务做到第十三章。

至少打了五块六级地,会给300名声,这三块空地都用来打六级地。

这时候八块六级地+打满五级地,势力值可破万。

破万势力值会再给1000名声,也就是十块空地。

这时候看剩余体力多少补地,最终势力值在1W-1.2W之间。

第一梯队7000-8000势力值是开荒期大部分玩家的极限状态

第二梯队9000左右势力值是少部分高玩以及代练的极限状态(红度至少是高红),这一梯队一般48小时结束势力值都能追到1W-1.2W。

第三梯队24小时结束势力值在1W-1.2W之间是极少高玩以及代练的极限状态(红度至少是高红),打到这种势力值实力以及运气缺一不可。



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开局的资源产量都是固定的,大家前期开地的兵力和征兵以及升城建的资源来源主要有几点

1.做主线任务

2.开局的预备兵

3.土地产量以及城建

4.木牛

5.赛季封赏的17.5W的粮食

首先啊,开局粮食是一定不缺的,因为除了封赏的粮食,主线任务和土地以及城建的粮产都会给粮食,开荒憋本爆仓爆的好的人大多数粮食都是处于溢出的状态。

石头呢在升级6君王殿之前的所有主线任务,靠着自然增长也是够用的。

显而易见,前期主要短缺的资源就是木铁。

做主线任务需要的木铁是恒定的,我们能省下来只有开荒征兵所损耗的木铁。

大家看攻略,都会说前期开地要控制兵损,前期控制兵损其实就是为了控制木铁的损耗,保证开地的同时要有足够的资源做主线任务





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三级地产量400,四级地产量600,五级地产量1300。

四级地占领一次经验最多5400,五级地占领一次基本经验在一万左右。

所以前期五级地是性价比最佳的土地,无论是占领所得的经验还是资源产量。

20级之后开五级地兵损会很低,主要的兵损都集中在20级之前。

如果你6级开始碰瓷开4,12级左右开始开五级地,而且保证兵损控制在500-800之间,那么恭喜你已经具备24破万的实力了。

当然了,很多人没法这么极限,开荒道路上总会有系统去制裁你,偶尔翻个车什么的。

这时候还是别急,该爆仓爆仓。

该碰瓷碰瓷,只要兵损控的好,就算你是15级16级才开始开五级地的,照样爆仓憋本。

24小时依旧能做完7本三军营,势力值在9000左右。

如果说,24小时开荒能稳定在9000左右的话,已经至少是航母区前百,普通区前30的的水准了。

所以说,开荒还是要稳。

20级之前兵损低,就意味着势力值高。

因为20级之后大家开五级地兵损都差不多。


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然后再跟大家说一下节奏问题,20级之前为了升级,五级地什么好打打什么。

为了快速升级到20级,不挑食。

20级之后,尽量多打木铁。

少打一些石头,粮食一般都不打。

咱们前面也分析了,20级之前兵损控的好的情况下粮食是不缺的。

多打木铁以便于升级城建做主线任务。

屯田的话,高红满红前期只屯一次田。

剩下的册书用来等26级之后开了六级石头,去屯石头爆七本。

一般在晚上十一点左右,等级到达26级以上,还剩最后一格体力,五级地补满的情况下。

去搏一块6级石头。

打过了有资格去24小时破万,打不过也没事,七本三军营9000势力值那一档也是能到的。

至于开6级地,3军营之前,如果说资源足够可以除了石头之外再打木铁各一块,资源不够的话就老老实实等三军营再去打。

白板点红的话,不要和高红满红一样追求极限开荒。

开6级地一定要等三军营。

稳扎稳打,白板点红能在48小时做完7本五军营就很不错了。


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总结

今天的开荒方法解析就到这里,如果你有什么更好的队伍组成搭配思路,或者是黑科技玩法,欢迎大家踊跃留言,或者私聊村夫。

我是诸葛村夫,感谢大家


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