使用驱剑士进行纯刷图时,首先需要确定你的武器类型,因为不同的武器会影响技能的选择和加点。
常见的两种武器是太刀和巨剑,这里提供一个通用的技能加点方案,具体可以根据个人喜好和战斗风格进行调整。
通用技能方面,建议加满后跳、受身蹲伏、基础精通、物理暴击和物理背击。
后跳和受身蹲伏可以提高角色的生存能力,基础精通和物理暴击则能增加输出效率,物理背击则是巨剑流派的必备技能。
普通技能方面,浮空击和跃空斩可以提升控制能力,特别是在对付空中单位时更为有效。
招架技能虽然在刷图中用处不大,但可以用于练习和提升格挡意识。
连环斩作为高伤害技能,建议在Lv38时点满,但需要注意巨剑的施放速度问题。
回旋反击和索魂刺可以提供额外的伤害加成,但回旋反击的加点可以保持在基础水平。
巨剑流派中,魔剑降临和毁灭之巨剑精通可以为角色提供更高的基础伤害。
驭剑术作为驱剑士的核心技能,建议加到Lv10,以获得更短的冷却时间。
升龙剑作为高伤害技能,建议在Lv31时点满,以获得更高的输出。
人剑合一可以大幅提升角色的输出能力,建议加到Lv10。
穿云破空剑的伤害虽然不高,但可以用来聚怪,建议加到Lv19。
对于巨剑精通技能,魔剑奥义、瞬影三绝斩、破军旋舞斩、雷鸣千军破和恶即斩都具有较高的伤害潜力,可以适当加点。
破军旋舞斩和瞬影三绝斩具有移动性,可以灵活应对各种战斗环境。
魔剑奥义和恶即斩可以与三绝斩和恶即斩配合使用,增加连击数和伤害。
特性技能方面,强化魔剑奥义、瞬影三绝斩、破军旋舞斩、雷鸣千军破和恶即斩可以提高技能效果。
这些技能可以为驱剑士提供更高的伤害和控制能力,是提升战斗力的关键。
在加点时,可以根据自己的喜好和需求进行调整,但建议优先保证生存能力和输出能力。
此外,多尝试不同的技能组合,找到最适合自己的加点方案。
单机半互动排名危境游戏战士三职业玩法
逐风:技能+走位
魔神:近战平A吸血+技能
驭剑士:平A眩晕+技能
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逐风:全靠技能,战士中的法师,远程不平A,输出欠佳
魔神:平A站撸,近战短腿,装备起来打boss最快,打架看操作
驭剑:平A不错,技能输出也不错,要蓄力,操作麻烦
游戏内部浮力号 v嗖 工中耗 矩阵互娱 回复777
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前期总结:输出魔神高,飘逸选逐风,操作选驭剑
个人建议首选逐风,其次魔神,最后驭剑
逐风不是最强的,但起码不是最坑的,驭剑玩起来很麻烦!!!
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战士三职业被动光环
逐风者(光环输出欠佳)
速度光环:移速10%
速度专精:移速10%(与上只生效一个,移速无用)
职业专精:普通攻击5%触发元素爆冰(没用)
魔神武士:(被动可以)
伤害光环:伤害提升5%
装备精通:重甲装备全属性提升20%
职业专精:闪避目标攻击后,10%概率施放能量吸附
驭剑士:(被动可以)
暴击光环:暴击提升10%
装备精通:轻甲装备全属性提升20%
职业专精:普通攻击有25%概率眩晕2秒
驭剑气:普通攻击30%概率造成200%伤害+500固伤
综上所述:
逐风被动注定是刮痧职业,但打boss丢技能比较安全,输出乏力,同比其他输出较低
魔神武士,近战打得快,但小短腿,要求操作
驭剑士,面板数据很强,但但但蓄力不好玩
※※※重点:玩之前就要考虑清楚玩什么职业比如打算玩逐风或者驭剑一级开始,属性加点就全点智力。
魔神一级开始就全点力量※※※
战士分支
一、逐风者(属性加点:全智力)
顾名思义,风一样的精灵,跑路最快
武器(剑)
一技能:裂波击(前期只需要点一级)留点点后面四五六七技能
不建议装备
二技能:旋风击(点满)
核心技能无敌转圈圈
三技能:冲锋击(前期只需要点一级)留点点后面四五六七技能
冲向敌人并无敌一秒
四技能:元素烈焰(聚怪)
刷体力和副本爽YY
五技能:元素法球
发射一光球,并囚禁3秒,控制加伤害不俗
六技能:元素爆冰
控制技能,冰冻两秒
七技能:元素引力波
大范围引力场聚怪并造成持续伤害
第一套打怪打boss天赋选择:
15级:基本所有的都会选生命恢复(无争议)
22级:圣光之速(战士核心跑图爽YY)(无争议)
28:技能专精(无争议)
32:技能升阶(无争议)(打boss吃力可以点防御之盾)
38:职业专精(无争议)
42:职业升阶(无争议)
52:时间掌控(无争议)
第二套打架专用天赋选择:
15级:生命恢复
22级:圣光之速
28:技能专精
32:防御之盾(必点,不然逐风会猝死)
38:职业专精
42:胜利希望(相当半复活)
52:时间掌控
(逐风打战士本身输出低,保持身位,只能耗死。
冲锋击带上 加血带上 圣光带上,防御之盾和胜利希望打架必点)
重点注意:
逐风虽然是战士,但是主要为技能伤害,多走位
属性加点为(智力)还有装备属性尽量技能伤害为主或者减少技能冷却,带一套就走。
逐风装备选择(十三个装备部位,首先凑齐十个幸运是刚需《最大攻击》,其次剩下三个部位逐风需要的隐藏技能为,武器:极品 其余两个隐藏技能为:精神集中和贪婪)宝石或者词条首选:技能伤害>魔法伤害>攻击/伤害加成>冷却缩减 (输出为主,技能缩减,弄整套也行,看个人选择)
二、魔神武士(全力量)
站撸王者,只要不死,没他吸不上来的血
武器(刀)
一技能:裂波击
(不建议装备)
二技能:回旋击
(控制)带上
三技能:跳跃击
(跳过去控制)也带上
四技能:能量吸附
原地爆发 (控制)
五技能:爆发状态
魔神神技,平A加攻防,伤害降低,普攻吸血,以及每秒减少百分之2(无视)
六技能:能量之球
魔神强力输出手段之一,让球体打到怪身上
七技能:能量之地
脚下buff,提升百分之10伤害,并持续对里面单位造成伤害
饰品技能:燃烧之火
魔神带上,全程AOE(20级橙色饰品)燃烧之火,第二章boss有几率掉落
(嫌操作麻烦可以不带,带40的饰品橙装神圣之锚触发的被动也不错)
魔神第一套打怪打boss天赋选择:
15级:选生命恢复
22级:圣光之速
28:技能专精or暴击上升
32:防御之盾
38:职业专精or绝地反击
42:职业升阶
52:时间掌控
第二套天赋(打架专用)
15级:选生命恢复
22级:圣光之速
28:技能专精or暴击上升
32:防御之盾
38:职业专精or绝地反击
42:胜利希望
52:时间掌控
魔神装备选择(十三个装备部位,首先凑齐十个幸运是刚需《每次攻击为最大攻击》,其次剩下三个部位魔神需要的装备隐藏技能为,武器:极品 其余两个隐藏技能为:精神集中和鞋子的百发百中/或者奋力,其余备选蔑视和攻击之手)
二、驭剑士(全智力或者全力量)
驭剑士(属性前期建议全智力,快速打野刷BOSS)
驭剑士技能伤害高,光之剑平A输出又可观,而且驭剑士攻速又快又有晕
所以全智力和全力量的加点,全看你个人的选择是丢技能流,还是平A流。
但无论那种驭剑士都要平A加技能
(加错拍卖行有遗忘之水卖,可以重置属性点)
武器(剑) 有兴趣也可以带刀玩玩
第一套属性加点:全智力快速打野刷怪天赋加点如下
15级:生命恢复
22级:圣光之速(战士核心)
28:技能专精
32:技能升阶(打boss吃力就点 防御之盾)
38:职业专精
42:胜利希望
52:时间掌控
第二套全智力打架加点如下
15级:生命恢复
22级:圣光之速(战士核心)
28:技能专精
32:防御之盾
38:职业专精
42:胜利希望
52:时间掌控
全智力的驭剑要带剑(打的就是一波爆发带走)这套打架加点,牺牲光之剑的10秒cd,多个防御之盾就有反手能力(打架也不需要20秒光之剑吧,10秒够用)。
胜利希望对应的是大招加伤害,大招伤害作用不大,胜利希望相当于复活,魔神近身秒,驭剑有盾和胜利死不了,可以反手打一波。
其他的打远程,更是可以带剑慢慢打了。
驭剑士装备选择(十三个装备部位,首先凑齐十个幸运是刚需《每次攻击为最大攻击》,其次剩下三个部位驭剑士需要的装备隐藏技能为,武器:极品 其余两个隐藏技能为:精神集中必备,其余选 贪婪 百分百中/奋力/蔑视/攻击之手)。
宝石或者词条首选:技能伤害>魔法伤害>攻击/伤害加成 ※输出为主
平A属性加点:全力量打架平A天赋加点(个人不推荐全力也不推荐这个加点天赋,仅供参考)
15级:选生命恢复
22级:圣光之速(战士核心)
28:暴击上升
32:防御之盾或者技能升阶
38:职业专精
42:胜利希望
52:时间掌控
全力量属性加点的驭剑士装备选择和魔神一样,参考上面魔神装备选择
前期加点错的话,可以在主城npc神秘人领取药水 重置属性加点
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