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河洛群侠传赋闲书院加入方法(“学院戏”拯救了河洛,但《侠隐阁》要走的路还很长)

2025-02-07 21:57:29|网友 |来源:互联网整理

河洛群侠传赋闲书院加入方法

在《河洛群侠传》中,赋闲书院可以让玩家兑换许多秘笈,在藏经阁更能获得北冥神功、凌波微步、左右互搏术,另外还有颜玉书剧情,下面带来的是带一卷书行万里路支线攻略。

更多点击查看:河洛群侠传任务攻略赋闲书院的支线触发方法不唯一,在大研镇、美馔楼酒楼里,与说书人对话都可以触发这项任务。

让玩家将书本《侠隐阁》(彩蛋,2019年河洛新作)送到赋闲书院。

来到大地图坐标50,137,969附近,就能找到赋闲书院,进门后自动触发剧情。

从两个书院学生口中得知每到半夜时,藏经阁总是会出现一名读书的白衣女子,那一定是巫山神女。

触发队友颜玉书支线任务,巫山神女。

点击查看:河洛群侠传巫师神女支线攻略(施工中)剧情触发完毕后,往左边看就能找到女性NPC绣眉,之后加入赋闲书院的多个支线任务都和这位NPC有关。

以后你还能与这名NPC对话,去兑换武功秘籍。

但她是个奸商,必须是要等价值交换,玩家的秘籍价值会折半,也就代表着相同品质的秘籍,玩家需要用两本才能换到一本,一本高品质只能换一本低品质。

与这名NPC对话,选择有人托我转交给你《侠隐阁》,获得经验值600。

之后要加入赋闲书院的话,要选择上面的第二项,触发支线求学路漫漫。

点击查看:河洛群侠传求学路漫漫支线攻略此后会出现一个鬼鬼祟祟的人,要求你去和他对话,这样会触发不加入书院,可以去偷藏经阁(当然也可以告发)的支线:深夜密会。

河洛群侠传赋闲书院加入方法(“学院戏”拯救了河洛,但《侠隐阁》要走的路还很长)-第1张图片-拓城游

“学院戏”拯救了河洛,但《侠隐阁》要走的路还很长

久违的新瓶,久违的旧酒。

前段时间,河洛工作室的新作《侠隐阁》以抢先体验的形式正式登陆了Steam。

由于上一部作品《河洛群侠传》表现不佳,去年又陷入了与老东家智冠的版权纠纷,河洛近来的处境堪称“内忧外患”。

这种局面下,《侠隐阁》隐隐成为河洛的救命稻草——反响好,工作室还能继续支撑下去,反响不行,就难说了。

所幸,游戏发售一个星期,《侠隐阁》的评测数已经超过1万,好评率稳在了93%,保守估计销量至少在二三十万往上——这已是今年新国产单机游戏最好的销量。

河洛群侠传赋闲书院加入方法(“学院戏”拯救了河洛,但《侠隐阁》要走的路还很长)-第2张图片-拓城游

在此之前,河洛在Steam上成绩最好的作品是《侠客风云传》,其好评率目前为77%,虽然不错,但与当下的《侠隐阁》相比仍逊色不少。

更何况,这款新作目前还只是个早期版本,开发进度刚到三分之一,游戏时长只有10小时左右,诸多机制尚不完善,甚至还有不少bug。

一个完成度有限的游戏,在短期内赢得这样的口碑和销量,有点像武侠小说中的情节——在生死攸关的时刻,河洛突然就打通了任督二脉,悟了。

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侠在校园

其实如果只看游戏本身,《侠隐阁》完全不是那种“打通任督二脉”的高创新作品。

如果你玩过老的“群侠传三部曲”,或者新的《侠客风云传》系列(下文简称“侠风”),可以很简单地理解《侠隐阁》的游戏性所在,主要就两点:

一是高自由度的养成系统,刀枪剑戟斧钺钩叉,琴棋书画诗酒花茶,想走哪条路走哪条路。

二是结交各路江湖儿女,从相遇相识到相知乃至相恋,有一种Galgame攻略角色的快感。

河洛群侠传赋闲书院加入方法(“学院戏”拯救了河洛,但《侠隐阁》要走的路还很长)-第3张图片-拓城游

侠风里,玩家需要费劲心思才能达成“我全都要”的情圣结局

《侠隐阁》就是这么一个原汁原味的老式武侠养成类游戏。

要说和前辈们区别最大的地方,就是在外面套了层“校园”的壳。

用河洛自己的话来解释,侠隐阁就是一个武侠版的霍格沃兹。

河洛群侠传赋闲书院加入方法(“学院戏”拯救了河洛,但《侠隐阁》要走的路还很长)-第4张图片-拓城游

虽然看上去只是个简单的故事设定,但在玩的时候,我可以很明显的感受到河洛终于靠“学院戏”把自家那套养成系统给理顺了。

养成游戏和“学院戏”是绝配,相信玩过《火焰之纹章 风花雪月》的朋友都能理解这点。

在把旧的养成系统安进“校园”这个框架后,《侠隐阁》的游戏性设计和剧情巧妙地结合了起来:战斗系统养成,就是在学院自由学武功;恢复精力、看看剧情,就是搞搞琴棋书画这种课余活动。

“学期”的存在,也让河洛能更自然地塑造一个丰满的人物形象。

举个例子,侠风里的人气角色傅剑寒,性情豪迈,英俊潇洒,奇遇桃花运不断,武功无人能敌(还都是自创的),是个龙傲天中的龙傲天。

因为剧情没有太多铺垫,他在故事里的 “天降”味道很重。

但到了《侠隐阁》,塑造人物的方式就不一样了:南飞鍠和主角一同入学,人设和傅剑寒差不多;但因为是校园背景,这个“龙傲天”和玩家共同学习、成长、改变,你能看到他一步一步显露出傅剑寒2.0的端倪,观感就要细腻很多。

河洛群侠传赋闲书院加入方法(“学院戏”拯救了河洛,但《侠隐阁》要走的路还很长)-第5张图片-拓城游

同时,游戏里把夏校、冬校(可以大致等同于期中考、期末考)作为节点,可以非常自然地推动剧情发展:根据不同科目,可以安排或是战胜老师,或是撤离到某个目标点,或是保证某个角色存活等胜利机制各异的修业考试。

就连侠风中饱受吐槽的“苦练成乞丐,闲逛成大侠”(反复S/L才能刷出自己想要的随机事件),变成了更人性化的给老师和同学“传书”(自由选择把时间投入给特定目标)。

到了玩家这里,感觉到的就是《侠隐阁》的内容编排,比河洛的前几个作品更顺畅。

毫不夸张地说,正是“学院戏”的背景,让游戏有了相对固定的节奏,减少了河洛在项目开发和管理上的难度。

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河洛痼疾

为什么要说“减少难度”,是因为河洛一直以来存在着“开发重点混乱”的问题。

简单来说,就是搞不清在有限的开发周期和成本内,哪些东西是“我必须做到的”,哪些东西是“我可以尝试实现的”,最后到想法付诸实现的阶段,就开始出各种技术问题。

就像《侠隐阁》这次虽然收获了初步成功,但我仍然很难用“瑕不掩瑜”来形容它:这个“三分之一成品”当下的瑕疵实在是太多了。

在《侠隐阁》里,河洛祖传的优化差、BUG多基本没啥改善,读盘频繁且慢的老毛病还在。

七夕佳节,酒楼、茶铺、花坊三张比屏幕大不了多少的地图,换一次地儿就得慢悠悠Loading一道,来回跑上几趟,能让黑屏加载界面映照出的面目扭曲起来。

河洛群侠传赋闲书院加入方法(“学院戏”拯救了河洛,但《侠隐阁》要走的路还很长)-第6张图片-拓城游

更别说作为一个3D游戏,《侠隐阁》的镜头是锁定的,还只能用WASD走路——相比这种称得上“反人类”的设计,一些交互上的不便和没配音,似乎都不能算个事。

有关河洛的游戏,一直有个说法,叫“等一年就可以玩了”。

2018年发售的《河洛群侠传》,开局天崩,很多人给出差评的理由并不是“不好玩”,而是因为优化BUG等问题“没法玩”。

时至今日,修修补补这么久,这款游戏口碑有所回升,但已经难以改变整体评价的大局。

河洛群侠传赋闲书院加入方法(“学院戏”拯救了河洛,但《侠隐阁》要走的路还很长)-第7张图片-拓城游

同样是“逆袭”,《无人深空》给人的印象是“洗心革面重新做人”,而到了河洛,就总给人一种“每一部作品似乎都在逆袭”的印象。

亡羊补牢的故事讲多了,就很难让人对河洛作品的首发质量产生足够的信心。

河洛群侠传赋闲书院加入方法(“学院戏”拯救了河洛,但《侠隐阁》要走的路还很长)-第8张图片-拓城游

《河洛群侠传》的最近一次更新就在5月1日

从2015年的《侠客风云传》到这次的新作,河洛在技术方面的进步几乎是肉眼不可见的。

先发行、后优化,更是成了固定的流程——广受好评如《侠隐阁》,河洛也自觉留出了1-2个月时间专门进行优化工作。

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采访内容自@蛋蛋君荐游戏

试想,如果《无人深空》的套路再重复一次甚至两次,玩家将会如何看待它的开发商呢?

我身边不少玩家都表示,河洛的游戏要玩下去,得把眼光放在游戏性上,然后忽略加载慢、卡顿多等小问题——确实,《侠隐阁》当下的口碑和销量已经证明,足够亮眼的优点可以让玩家忘掉一部分不快。

但即便如此,这些缺点依然存在,更非无关紧要的“小问题”。

相反,它们大大影响了玩家的游戏体验。

老实说,《侠隐阁》开场的半个小时,我是要咬着牙玩下去的。

说得严重点,它的卖相糙得不像是一款2020年的游戏。

而之所以能坚持玩下去,是基于我对河洛的了解——我知道,这是河洛的游戏,只要《侠隐阁》的核心玩法依旧是侠风那套养成,那么不管碗多难看,最后还是能让我“真香”。

可并非每个消费者,都对河洛有这种信心和耐心。

3

警惕“情怀”

“因为你是河洛,所以我会买你的游戏。

这是河洛的品牌影响力,或者说,是“情怀”的力量。

游戏还没正式上线的时候,《侠隐阁》贴吧已经如火如荼地抽起了游戏。

这些抽奖活动基本由玩家自行发起,目的也很单纯,就是希望更多的人来玩玩河洛这款新作,为游戏增添人气。

河洛群侠传赋闲书院加入方法(“学院戏”拯救了河洛,但《侠隐阁》要走的路还很长)-第10张图片-拓城游

那个时候,河洛的玩家粉丝其实并不知道《侠隐阁》的具体内容,更没法判断它会不会是一款“好游戏”。

之所以心甘情愿掏钱,无非是信任河洛,愿意为“情怀”买单。

2014年,解散已将近20年的河洛工作室宣布重组,一个猛子扎进了日渐凋零的单机武侠市场。

有历史,有担当,有核心受众,河洛很容易就得到了不少玩家的认可,也在这股“情怀”的支撑下走到了今天。

但“情怀”是值得警惕的,它能让80分的作品变成90分,也能让70的作品变成60分——看看《河洛群侠传》就明白了。

现如今,躺在“情怀”上的游戏已经够多了。

《侠隐阁》目前的开发进度只到第一学年,后续还有两个学年的内容预计在半年到一年的时间内完成。

如果只看初期内容,河洛确实吸取了上次的教训,没有像上一作那样好高骛远,而是在有限的成本和能力范围内找到了努力的方向,做出了基本能让玩家满意的内容。

河洛群侠传赋闲书院加入方法(“学院戏”拯救了河洛,但《侠隐阁》要走的路还很长)-第11张图片-拓城游

但尝过了久违的成功,河洛可能更应该警醒自己:有关这款游戏还有太多太多的工作要做,“广受好评”更不意味着《侠隐阁》已经成为一款真正意义上的、完整的好游戏。

毕竟,在摘去情怀的滤镜后,90分的游戏和60分的游戏,实际上可能也只相差了10分而已。

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