火炬之光2弓箭手如何加点
第一系——Masksman
一层:1.远程武器专精(必满)2.弹射飞弹(必满)
二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显)2.会心一击(必满)
三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉)2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了)3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)
四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)
五层:1.格挡闪避(不点)
六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)
第二系——Rogue
一层:1.针刺之弧(不点)
二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风)2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)
三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用)2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)
四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)
五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉)2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)
六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉)2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)
第三系——Arbiter
一层:1.闪电炸弹(不点)
二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观)2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)
三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)
四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪)2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)
五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外)2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)
六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电)2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)
弓箭手是游戏《仙境传说:新起航》中的后排输出角色,拥有超强的爆发。
下面就为大家带来弓箭手加点推荐,不清楚的小伙伴不要错过哦!
爆发型弓箭手:敏捷和灵巧,推荐直接拉满,加到99。
均衡型弓箭手:比较建议加点99敏捷、40灵巧和80幸运。
爆发型的弓箭手,技能加点比较推荐二连矢、箭雨、炸裂箭、冲锋箭和心神凝聚。
均衡型弓箭手技能比较推荐二连矢、苍鹰之眼、苍蝇之心和冲锋箭。
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