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《混沌与秩序:对决》规则介绍(混沌与秩序法师PK对决中的关键技能运用)

2025-02-12 14:46:36|网友 |来源:互联网整理

《混沌与秩序:对决》规则介绍

混沌与秩序对决游戏中规则介绍是为了让大家更好地理由游戏进行的内容,所以下面小编就为各位带来混沌与秩序对决游戏中规则介绍攻略。

1、双方各有一名带队英雄,位于战场左侧,每位英雄都独特的技能,发动这些技能需要一定回合的充能,一旦英雄生命值为0则输掉比赛,游戏核心以此为中心进行。

2、战场中央的5个位置是固定的,生物上场时候选定位置,中途没有特殊情况不能改变,每个生物只能攻击与它相对应的生物,如果对面是空位伤害直接伤害到对方英雄身上,具有分裂攻击能力的生物可攻击多个位置目标。

3、每回合只允许牺牲一次,被牺牲的卡牌进入右侧的墓地,同时英雄获得1点魔法值。

4、每次战斗先后手顺序随机,先手拥有2点魔法,后手拥有3点魔法。

战斗手牌上限5张,每回合使用完后下回合会自动补满5张,直到牌组用光无牌可补。

5、卡牌登场后存在召唤失调效果,要下回合才能攻击,这点与万智牌一样,算是对先手玩家的制约。

(拥有急速属性的卡牌召唤上场就可以进行攻击)

《混沌与秩序:对决》规则介绍(混沌与秩序法师PK对决中的关键技能运用)-第1张图片-拓城游

混沌与秩序法师PK对决中的关键技能运用

混沌与秩序里面法师也是副本中不可缺少的职业之一,这个职业的特点是高爆发,而且群伤对于刷怪非常有利,不过他也有通用的缺点就是皮脆,下面是这个职业加点及技能详解。

法师加点攻略天赋技能详解

在这里主要讲下PK对决中法师的关键技能运用以及对战别职业的注意事项

所谓知己知彼百战百胜,盲目操作换来的是血的代价:

盾战,开护盾闪电倒计时抢先手冰圈,而后火球冰剑龙卷风,冬眠,等闪电CD,闪电好了开启上去轮回一圈,如果盾半血,果断思维,接着两轮,正常22000血,24000防的盾(法术攻击无视护甲值)可以直接带走的。

如果过程中盾自由了,视自己血量,如果半血以上就等着盾破重置CD,石甲是等着你残血的时候开的,并不是随时用。

如果吼血了,不要紧张,继续磨,如果他打你那就扛着,放心,护盾吸收2850的伤害,他弄不死你的。

盾冲锋和盾击晕人,和盾打只需要把握盾击距离,不需要卡冲锋距离,中间有三秒空隙。

狂战:可以说是打刺以外最难打的职业,音速斩远程沉默六秒,不缺士气,并伤害高,打狂起手一样,狂战一般都会很快自由,因为比较脆,如果他自由,你开石甲顶着,如果有时间记得开闪电,不停跑动但不要出电的范围(打盾单技能运用躲避盾击也是一样的道理,就是所谓的飘着打)狂自由以后沉默过后,你就可以开始了,在这里打狂我喜欢先打到逼出自由为止然后随他打,交出自由的狂完全就是等死的。

和狂打最关键的时候就是你残血的时候,如果一直处于被动状态,残血是必须要石甲的,否则斩首会让你很难堪。

刺客:法师最难打的职业,自由开启的时机很重要,最佳时间是二次闪现或者刺交了自由之后给你的锁足逃跑的时候,锁足刺,基本都是打你一套然后奔逃,不停战斗不让你回血,慢慢磨,这样的不要犹豫,闪电和石甲轮流开,如果自己交了自由,那就拿出魄力,不要吝惜思维,用思维石甲来弥补自由的CD时间。

如果刺被冰了,一般都会自由,也不要犹豫,立马自由双冰圈,接下来就是你随心所欲了,打麻痹刺是一个道理。

打一般的刺,二次闪现后自由就可以,注意跑动过程中不要离刺客太远,以免自由后烟雾。

奶妈:交了隐身之后就是等死了,二套控到放不出来大,同时需要合理运用思维

武僧:没什么好说的,和打弓一样都是单挑最好打的职业,用放风筝的原则。

当触发叠加加速的时候就开着石甲带着跑玩好了,不打就行。

法对法:PK比较复杂,倒计时需要开启闪电盾,石甲(必须开的技能)抢先手,没抢到也不要怕,择机自由反冰圈就行,如果自身冰圈正在CD中,要把握好对方冰圈的距离,多重运用到上面的飘着打。

公会战:很简单,沙漠,拉小怪,放地板,无限冰圈冲击波,风好了就用,会里别的输出尽管打就行了,场面完全在你的掌握中。

多了不说,留点反破同天赋法师的技巧,呵呵

22和44,22此版本法师通搭配,主要扮演队友输出时的控场作用,奶法搭配生存力强则是需要奶的配合,适当踢或者凤凰对方,44中则是建议完全深冰,控场辅助输出,可以不需要盾,带个狂战。

具体需要自己多实践。

同时44中冬眠技能不需要点。

法师要注意的几个技能运用要点

先说抢先手,抢先手对于法师至关重要,这个是排在第一位的,需要多实践,时间大约在倒计时出现1过0.几秒就可以抢。

再说自由,自由之愿,这个技能在打盾当中是完全用不到的技能。

自由是什么时候用?移除一切控制状态,也就是说给你一次反制对方的机会,比如在各职业技能CD空当的时候,而不是说盲目的在对方蓄力猛攻的时候你来浪费自由的。

第二种情况,自由运用在什么时候?运用在做到持续输出的时候,也就是比如已方技能空挡被对方利用了,在对方也就是公共CD刷新的那一秒不到的时间要合理运用好自由及跑位。

其次说法师的跑位,法师没错,无论打怪还是PK,跑位要风骚,这是古话了。

比如打架中如何有效控制在对方职业的控制范围以外而又在自己的冰环攻击范围内,再比如如何在竞技场中如何合理的运用障碍物放技能,走位打对于法师也是非常主要的一方面。

石甲,公认的法师唯一不能打的技能,增加上万护甲,此技能的开启要么是在起手给对方心里压制或者起到扰乱对方持续输出的一个好办法,要么就是用在各技能CD中的时候,所谓大家打的是心理战。

如果被对方两人以上群攻而队友无能为力的时候,必要的时候也是需要双石甲的。

天火,个人认为天火是拿来回蓝用的,只是辅助增加输出。

烈焰闪电之后天火,蓝瞬满的。

上述都需要合理运用好各个技能,比如风是什么时候回蓝,比如护甲残血开启,比如自由合适用。

比如出了幻影效果的时候视对方血量就是不需要吝惜思维的,冬眠大部分运用于各种技能都在CD中的时候。

连控55秒技能顺序:冰圈+火球+冰剑+风+冬眠+冰圈+火球+冰剑+风+思维+冰圈+火球+冰剑+风+冬眠+冰圈+火球+冰剑+风。

六秒实测伤害一万二技能顺序:闪电+冰圈+火球+冰剑+风。

装备搭配(属性图为无任何BUFF图):神之愤怒项链戒指,T3紫鞋,T3手。

别的全韧装。

韧为580韧,减伤30%。

在这里为什么用T3,因为T3这两件的综合属性在PK中相对是用的上的,这两件都加急速,暴击,命中,法师的一切输出都要以能打的到为基础,很好的弥补韧装无命中的缺点,最大限度把命中保证在了99.6%,同时提升暴击和急速,何乐而不为。

低语戒指和加了极速,可换成韧暴击戒指,但换了之后极速只有百分之9不到,必要的时候用不上技能,故不推荐换。

饰品为减少冰圈CD和暮春饰品,沙漏是必须要带的,不然做不到无限连下去,暮春饰品,同理,是加暴击最多的装备,暴击值决定幻影的触发频率,所以选择这两样。

暴击伤害数据冰剑4000+,闪电2000+。

而13500的血量已经完全够用。

总结:全韧法师难打没错,但不要忘了本身职业定位,保证最大输出而又硬的法师才是合格的法师。

通篇职业总结

皮脆,节奏输出高,控场强,主导强,可玩性高。

个人认为法师玩家需要有颗淡定的心(比如打架没血了又忙着石甲又忙着自由)和灵活应变的能力,了解好每个天赋才可以更好的应用于实战中。

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