1.雷霆一击:熊猫酒仙的无目标魔法技能,对地面敌人造成伤害,同时减缓其移动速度和攻击速度。
该技能冷却时间为12秒,伤害范围从100%至300%,移动速度和攻击速度减缓效果分别为25%至55%。
2.醉酒云雾:单位目标技能,通过酒精效果降低敌方单位的移动速度,并有一定几率使其攻击失效。
技能冷却时间为8秒,移动速度减缓效果为14%至26%,攻击失效几率为45%至75%。
3.醉拳:被动技能,使熊猫酒仙具备闪避攻击和增加致命一击的能力。
随着等级提升,闪避概率和致命一击概率提高,致命一击伤害增至200%。
4.元素分离:独特技能,酒仙分裂成土、火、风三个元素战士,每个元素都具有高生存力。
只要一个元素战士存活,酒仙就能重生。
通过神杖升级,可以增强分身的战斗力和冷却时间控制。
5.神杖升级:在土元素身上重生,提高移动速度、近战穿刺、护甲、投石、粉碎击、魔法免疫和抗性皮肤等能力。
如果所有元素战士死亡,酒仙会选择自我牺牲。
火元素和风元素也有各自的技能和优势。
熊猫酒仙是《魔兽争霸》中的中立英雄,以成龙和中国国宝大熊猫为原型。
在魔兽世界中,熊猫酒仙引发了“老陈的酒桶任务”。
他在竞技场上备受玩家喜爱,擅长对抗大量部队,凭借高输出和片杀魔法成为热门英雄。
此外,熊猫酒仙还是DotA地图中的一名力量型英雄,位于旭日酒馆。
对战模式的24个英雄中,熊猫酒仙这个中立英雄的登场率、受欢迎程度和综合作战能力都不容小觑。
之所以会有这种情况出现,与这个英雄有着不少强势之处有着密不可分的关系。
他的强势点,主要通过属性、技能和容错率3个方面表现出来。
作为一个主属性为力量的近战英雄,23点基础力量虽然不是很高,比山丘之王、小强、老牛和深渊领主都要低上一些,但3.0的力量成长,还是在很大程度上弥补了基础属性的不足。
让其拥有了非常不错的生存能力,只要不被成群的狮鹫骑士等后期强力兵种集火,保护自己的生命安全难度也不是很高。
与属性偏向于生存和输出能力提升不同,熊猫酒仙的技能搭配堪称完美。
除了没有强力控制外,无论是在限制、持续输出、技能爆发,还是在生存能力上都有着极大的提升,具体如下:
限制:大部分玩家对醉酒云雾这个技能的印象,都在减速和加深火焰呼吸技能的伤害上。
实际上,除了能够通过减速效果限制目标移动外,大幅度降低敌方单位命中率的设定,才是最强的限制所在。
持续输出:醉拳技能的致命一击效果,伤害比例虽然没有剑圣的致命一击技能强大,可配合上额外的闪避效果,还是让熊猫酒仙普通攻击的实战效果不会比剑圣差。
甚至于,依靠这个技能的闪避和输出效果,让选择了醉拳的熊猫酒仙,持续输出能力变得异常可怕,在需要顶着敌方火力输出的情况下,熊猫酒仙的持续输出能力远非剑圣和恶魔猎手可以比拟。
技能爆发:火焰呼吸技能本身就拥有较高范围伤害的同时,依靠醉酒云雾提供的伤害加深效果,让熊猫酒仙拥有了极其可怕的技能爆发能力。
当对手拥有数量较多的普通单位时,熊猫酒仙的技能爆发效果显得更加可怕。
生存能力提升:醉拳的闪避效果加上大招“一气化三清”(最近看了点洪荒小说,看到熊猫酒仙的分身技能,就想到了这个,虽然不一样但还真有点相似),让其生存能力有了史无前例的提升。
尤其是在6级之后,哪怕本身劣势,生命值较低的情况下,只要能够开出大招,就有翻盘的希望。
虽说玩熊猫酒仙的时候,大部分玩家都没有在意醉拳这个技能,但我们依旧得承认,这个英雄是一个在物理输出和法术伤害上表现都非常不错的英雄。
尤其是强大的范围伤害能力,让所有种族,在需要用范围伤害来进攻或者防守的时候,都能发挥出极其强大的效果。
君不见,喜欢用中立英雄的人族和暗夜精灵都经常用熊猫酒仙;即使有着剑圣的兽人,在必须防守TR的时候,也会考虑选择熊猫酒仙;甚至一度被认为没有死亡骑士就失去了灵魂的亡灵,也有着熊猫蜘蛛流这样的战术存在吗?
熊猫酒仙虽然是一个综合能力强大的英雄,实战效果也一直强大异常,但也有着非常明显的缺陷存在。
他最大的缺陷,便是这个英雄的等级需求非常高,选择之后必须花费较多时间去练级,让其在较短时间内拥有了不错的等级,才能发挥出应有的实战效果。
倘若是在逼不得已的情况下选择的熊猫酒仙,登场后还一直处于被动挨打的局面,没有时间去练级,实战效果也会大打折扣,甚至在对手的进攻下逐渐无力招架。
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