2025-02-10 23:54:19|网友 |来源:互联网整理
赛尔号谱尼的第一封印“虚无”,除了必中技能,其他技能都是MISS,包括属性技能(强化自身、弱化对手)。
需要准备查尔顿和哈莫雷特。
查尔顿刷物防、特防,哈莫雷特刷攻击、体力。
谱尼技能PP为35,圣光气PP为10,旋灭裂空阵PP为10,圣灵魔闪光PP为5,千烈虚光闪PP为10。
战斗时,首发查尔顿,随便使用技能,耗谱尼一个技能PP,第二回合开始,利用查尔顿吃血,直到谱尼PP用光。
当谱尼不会动时,PP耗完,换有必中技能的精灵,用必中技能打到死。
赛尔号谱尼的第二封印“元素”,受到光和暗影伤害,但会受到寄生种子、烧伤、冻伤、毒的影响。
需要准备查尔顿和会寄生种子、烧伤、冻伤、毒的精灵。
谱尼技能PP为35,圣光气PP为10,旋灭裂空阵PP为10,圣灵魔闪光PP为5,千烈虚光闪PP为10。
首发查尔顿,使用虚张声势,第二回合开始,利用会寄生种子、烧伤、冻伤、毒的精灵轮流上状态,让谱尼自己掉血掉死。
赛尔号谱尼的第三封印“能量”,当遭受500点以上伤害时,攻击者秒杀。
需要准备查尔顿和布鲁克克、布林克克、沙罗希瓦。
谱尼技能PP为35,圣光气PP为10,旋灭裂空阵PP为10,圣灵魔闪光PP为5,千烈虚光闪PP为10。
首发查尔顿,使用虚张声势,第二回合开始,利用布鲁克克、布林克克、沙罗希瓦,用海洋之心或魑魅魍魉一直打到谱尼只掉30血左右,强化3次用大招一下打死。
赛尔号谱尼的第四封印“生命”,每回合自动回血2000。
需要准备查尔顿、盖亚和哈莫雷特。
谱尼技能PP为35,圣光气PP为10,旋灭裂空阵PP为10,圣灵魔闪光PP为5,千烈虚光闪PP为10。
首发查尔顿,使用虚张声势,第二回合开始,利用盖亚或龙强化6级攻击后开打。
如果一次打不掉2000以上,就只能拼运气,祈祷多出两次致命。
赛尔号谱尼的第五封印“轮回”,有两条命,第一条死掉后第二条自动复活,满血满PP。
需要准备查尔顿、盖亚和哈莫雷特。
谱尼技能PP为35,圣光气PP为10,旋灭裂空阵PP为10,圣灵魔闪光PP为5,千烈虚光闪PP为10。
首发查尔顿,使用虚张声势,第二回合开始,利用盖亚或龙,打到剩很少血时补大招的PP,然后用龙王波之类的小技能把谱尼第一条命打死,保留大招的PP,等第二条命出来后,直接大招打到死。
赛尔号谱尼的第六封印“永恒”,技能PP无限。
需要准备哈莫雷特。
谱尼技能PP为35,圣光气PP为10,旋灭裂空阵PP为10,圣灵魔闪光PP为5,千烈虚光闪PP为10。
首发哈莫雷特,龙之意志两次,然后不停吃血把血吃满,在血保持300以上的情况下龙之意志6次,然后在保持血量的情况下开始攻击。
如果谱尼使用圣光气,哈莫用回避技能,一定要用两次!然后继续龙之意志或进攻。
赛尔号谱尼的第七封印“圣洁”,打败圣洁谱尼的要点是技能附加属性状态效果。
需要准备索尔、猩猩、鲁斯王、光鸟和哈翼蜂。
谱尼被秒,哈翼蜂放剧毒针刺,50%的中毒命中,然后被秒。
猩猩火焰旋涡,谱尼连续MISS三回合,靠索尔的大招。
火焰旋涡一直放,到被秒,上鲁斯王,由于速度慢被秒,上光鸟,圣炎,50%的烧伤命中,赢了。
不算很难,有威力同时又有附加状态的技能如鲁斯王的旋涡,威力15,100%对方冻伤;猩猩的火焰旋涡,威力20,100%对方烧伤;小豆芽的卷紧,威力15附带100%中毒。
(赛尔号谱尼为什么无敌?因为它不仅机制优秀,而且是平民精灵)" />
为什么谱尼是赛尔号一直以来都处于巅峰的精灵,其实不仅是因为它代表着一定意义,最重要的是它是平民玩家的一个顶级象征。
论实战是碾压赛尔号所有精灵的,包括至尊在内。
虽然重生可以打圣谱,但讲真的概率是七三开,正常操作下,圣谱可以在两回合内击杀重生,又怎么可能等重生成型呢?
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新的属性,新的克制系数
属性:神灵
神灵这个系可以说是当前版本最优秀的属性之一,尤其是其被打击面极窄,最高克制倍数也仅为2倍,让其生存环境非常好,同时对部分老牌单属性的打击也让其非常适应当前版本的环境。
在当时放弃圣灵系,可能就是蜕变,目前神灵系的面还是比较优越的。
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打击面:对老牌单属性的打击与2倍混沌让神灵系打击面很广,大量混沌衍生系被神灵4倍,尤其是对混沌邪灵的打击,让魔灵王在巅峰几近死绝。
此外,对远古火,冰电的打击也一定程度上限制了寂灭与项羽的发挥。
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被打击面:仅受机械,混沌,神秘三样属性克制,让其被打击面几乎为零,属性上想对神灵造成有力打击几乎只能依赖混沌系与神秘石,当然也许未来会出现混沌机械与混沌神秘。
有着超越时间的种族,从2017至2020都没有一个精灵超越
当前版本种族值天花板的地位,820的巨大数值无人动摇,即使是年费也只有800,然而这个820数值水份过多,在非本攻的攻击上分配了110的高额数值,让其净种族值仅次于年费,只有710。
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分配上,几乎各项数值都达到当前版本的领先地位,除了分配了110的攻击,几乎没有任何缺点,150的顶级特攻赋予其高额输出,180的体力与其魂印配合完全可以超越大部分精灵达到必先,120双盾虽不是顶级,但依旧有前十的水准,结合属性,对红伤抵抗力很强,140速度虽然是极高,但是比起高体必先确实显得过于鸡肋了。
完美的封印魂印,是当前最强的魂印
如同其神之名,遵循了谱尼最开始的七条封印。
是目前赛尔号真正至高无上的魂印,效果碾压一切魂印,优先级极高,从2017年至今都是版本最强魂印,七个效果让其几乎变为全能型魂印。
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1.圣洁(站场):免控免弱。
赋予其极强的站场能力,优先级极高,其中免控仅次于毒特性与星皇失明,免弱仅次于索伦森与巴斯蒂安魂印弱化,由于BOSS有效,让圣谱面对控场与弱化的BOSS也完全不怂。
2.永恒(先制):高体获必先。
保证了圣谱的顶级机动性,优先级高于所有技能必先,这也是圣谱为何要堆体,仅这一条就让圣谱魂印极其变态。
3.轮回(两命):受致命伤留一滴血,回合结束回复全部状态。
圣谱唯一优先级不高的效果,因为是假两命,因此会被机盖弹伤,星域之魂魂印等特殊机制连穿两命,无法复活。
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4.生命(续航):每回合回血与PP。
回PP让圣谱PP很难被彻底清空,始终处于有PP的状态,续航能力极强。
5.能量(粉伤):每回合附加已损体力50%固伤。
中规中矩的效果,没有前几个效果亮眼。
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6.元素(联防):首次登场断回合,成功获得一次龙威。
非常强力的联防效果,虽然是只有一次机会,但是获得次数龙威让其可以完美中切。
7.虚无(挡伤):受伤获得一个次数挡伤。
完美的站场效果,加上生命回血,让对手几乎难以打动圣谱,红伤的克星。
堪称无解的技能组·从特训到超进化不断飞升级强化
1.落芳天华(老先三)
PVE常用技能,吸强比新先三消强的收益大得多,同时还可以叠固伤,如果是打PVE的话建议带落芳。
2.璨灵圣光(狮盔)
两回合狮盔效果十分不错,配合魂印的高体必先,让其成为先手盔,再加上圣光吟诵封属,对手如同被罚站,同时自带续航与必先翻倍,让圣谱集成了高续航与高突进,很不错的效果,可惜部分机制现已融入魂印,与魂印效果高度重复,让该技能略显鸡肋。
3.圣灵悲魂曲(老大招)
概率封属收益低下,先手令对手所有PP减二与新大招的清两技能PP差不多,但新大招清PP的即时性非常高,因此不推荐使用。
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神灵救世光(第五技能)
断回合封回血,比较烂大街的效果,不用多说;未击败对手附加百分比固伤加上吸200血,让这个技能的粉伤异常爆炸,如果加上魂印固伤,带来的粉伤收益极高。
神圣启示歌(大招)
先出手清对手两个技能PP,非常不错的干扰神技,放在所有技能中也是优异的效果,配合圣谱必先,能把对手清到怀疑人生,然而比起接下来的神圣复苏,这个效果不算什么。
神圣复苏(孤儿技能)
圣谱真正让人感到无解的原因之一。
消除双方所有PP,强化,回合效果,同时自己回满血,这个清PP配合圣谱的必先,能让对手从头到尾一个技能放不了,只能补药,同时圣谱本身还能补PP,不缺任何续航,甚至更阴损的人为该技能绑一个威力宝石,配合五星瞬杀无脑复苏秒人,根本拦不住。
光荣之梦(强化)
令无数玩家恐惧的一个技能,打着BOSS圣谱,突然一个做梦,当场翻车。
非混沌系全属性加二加上吸强,回血,先制,总体上属于比较中规中矩的效果。
神灵之触(先三)
消强获次数盔,与魂印效果重复,有点鸡肋;附加对手最大体力15%固伤,算是个不错的补刀技能。
圣光吟诵(控场)
元神技能的前身,必定疲惫补偿封属,即使控不住该技能带来的封属,150%的巨额增红与粉伤带来的收益也异常的高,属于集成度极高的一个技能,很适合辅助输出的技能。
圣灵谱尼无愧最强精灵,巅峰黑屋三杰之首,因逆天的魂印效果让其难以出黑屋,而更多的人则是喜欢在自由战中使用圣谱虐菜,常见到的就是无脑复苏,以及被称为不败的四属性套餐。
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基本上各有各的套路,实际上解析圣谱意义并不大,因为PVP中很少有人放圣谱,对于一些口喊圣谱虐杀的玩家来讲,其实不大可能,因为出不来所以见不到。
没必要去研究如何针对,圣谱在当前巅峰的真正意义只是个BAN位。
当前主要还是用在PVE中充当打手。
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