在ori2这款游戏中,玩家想要挖沙子需要掌握一系列的技巧。
首先,玩家必须通过游戏内的教程或任务获得挖洞的能力。
这一技能的获取途径通常是在游戏初期的任务中解锁。
获取挖洞技能后,玩家就可以开始探索游戏中的沙子区域了。
在沙子中移动时,玩家需要按住RB键,这样就可以在沙子上自由地滑行。
如果想要进行更快速的挖掘,则需要再次按RB键,这将触发挖洞冲刺的动作,使角色快速穿过沙子,寻找隐藏的宝物或敌人。
挖洞冲刺不仅能够帮助玩家快速通过沙子区域,还能发现隐藏的路径和秘密区域。
玩家需要不断练习,才能熟练掌握这一技巧,提高游戏进度。
值得注意的是,挖洞冲刺的效果与角色的速度和沙子的湿度有关。
在湿沙中,冲刺效果会更明显,而在干燥的沙子中,则可能无法触发冲刺动作。
因此,玩家在游戏过程中,需要根据沙子的状态灵活调整自己的移动策略。
此外,玩家还可以利用挖洞冲刺来躲避敌人的攻击,或是迅速逃离危险的区域。
这一技能在ori2的沙子区域中显得尤为重要,是玩家必须掌握的核心技巧之一。
2015年,由Moon Studio开发的横版卷轴动作游戏《精灵与森林》(Ori and the Blind Forest)横空出世,并迅速在各大游戏榜单之上登顶。
该作以优秀的动作设计,精致的手绘画面,生动的角色动画表现以及交响乐级别的背景配乐收获好评无数,更是荣获年度Xbox金摇杆奖,TGA 2015最佳艺术指导和最佳音效指导等超过50个大小奖项与提名。
圣洁的小精灵“奥里”与憨厚的大块头“纳鲁”之间那段关乎爱与牺牲的冒险故事,时至今日,仍一直牵动着无数玩家的心。
《精灵与森林》
时隔五年,这部好评如潮的作品终于在万众瞩目下迎来了续作。
《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)不仅延续了Moon Studios“精心制作的平台动作游戏和深情的叙事手法”的一贯风格,更是加入了不少丰富有趣的创新元素。
让陪伴奥里并肩奋战了数十个小时的我,看到结局之后眼眶竟然有些微微湿润,情不自禁发出一声感叹:“初心未改,美好不变”。
《精灵与萤火意志》
从《精灵与森林》到《精灵与萤火意志》,Moon Studios始终坚持围绕着“爱与牺牲”这个朴素且温情的主旨进行剧情的延展:
倘若你还记得《精灵与森林》之中神树的孩子精灵奥里在狂风骤雨中迷失,被居住在森林的黑色小兽纳鲁所拯救,那便不会忘记纳鲁将最后一颗果实留给奥里之后,抱憾身陨的悲怆场景。
那是将光芒拥入怀中的大善,是将生之希望传递下去的爱与牺牲——当森林闭上眼睛,希望终于开始闪耀光芒。
纳鲁与奥里的初次相遇
同样展现主题的还有居住在银之树之上的巨型猫头鹰“黑子”。
看似邪恶,不断干扰玩家的它其实也只不过是想要保护孩子的“受害者”而已。
当尼博尔森林彻底失衡陷入滔天大火,黑子发现自己最后的孩子即将受到生命的威胁的时候,它毅然选择放下了仇恨,飞向神树将最后元素补全,在强大的能量冲击之下牺牲自己保护了还在蛋中的孩子,同时恢复了森林的安宁。
《精灵与森林》的故事结尾,黑子的蛋绽放着的生命的裂痕,仿佛也在预示着“物极必反,唯爱永恒”的主旨。
《精灵与森林》中故事的结尾
《精灵与萤火意志》的剧情,可以看作对前作的故事续写:成功孵化的小猫头鹰“库”成为了奥里大家庭之中的一员,它们相互依存,快乐的生活着,温馨的场景溢于屏上。
因为翅膀受损无法飞翔的库,也在大家的帮助下再次翱翔天际。
轻描淡写的讲述与画面引导,便让玩家仿佛置入了主角们的生活之中。
温馨的“大家庭”
与小猫头鹰库的幸福生活相比,诞生于寂寥之地的BOSS“怪鸟”史雷克显得悲惨得多。
因童年遭受的孤独与排挤彻底被黑暗所蒙蔽,翅膀化作双足,不似同类的外形让它彻底沦为异类,继而放弃了曾经对温暖与美好的向往,成为了凶狠而又怪异的“独行侠”。
向往光明,身陷黑暗
可即便这样,还是选择挣扎着回到了父母的怀抱中。
或许在它的心中,这份孤独和酸楚早已难以承受。
这个细节也揭露了一个颇为现实的问题,成长不仅需要“爱”的陪伴,更需要彼此之间的包容。
回归父母怀抱的史雷克
整体来看,“爱与牺牲”的主题贯穿了Moon Studios的两部作品,并在《精灵与萤火意志》中作出了完美的诠释。
面对腐朽破碎的世界,奥里为了拯救世界万物甘愿牺牲自己化身神树,这种无私奉献的精神在最后的动画中展现的淋漓尽致。
而朋友们不离不弃的陪伴,也将主题升华到了新的高度。
所谓薪火相传,应当不外如是。
神树下的“守望者”
众所周知,“类银河战士恶魔城”式游戏十分注重玩家成长曲线的平滑度,而Moon Studios显然深谙此道,在《精灵与森林》在这方面做的本就尽善尽美的前提下,续作《精灵与萤火意志》则显得更为优异。
游戏中关于“奖励成长感”的设计十分精妙,连通式的关卡使得整个探索旅程既是独立存在,又有彼此的关联性,而玩家又需要在全新的区域学习新的技能方才能够继续探索。
在这种线性累积与成长性叠加之下,游戏的体验感缓步提升,自然带来新鲜感不断。
在冒险的旅途中获取全新的技能
在难度曲线上,制作组也做出了相应的调整。
《精灵与萤火意志》绝不是一个能够简单通关的作品,游戏后期多样化的技能机制配合诸多华丽的“跑酷”动作,在系列的传统关卡“追逐战”之中逐渐融会贯通。
千万别担心,在获得新的能力之前,会有大量的关卡铺垫能够让你适应全新的玩法。
这种成长感设计是对于玩家体验度的
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